Киберпанк 2077 впервые имеет очень положительные отзывы пользователей на Steam

Cyberpunk 2077 has received very positive user reviews on Steam for the first time.

Киберпанк 2077 впервые занимает “очень положительную” совокупную оценку на Steam.

Благодаря последней серии “очень положительных” отзывов от пользователей Steam – около 8000 человек – 79 процентов из более чем 550 000 игроков Steam, которые оценили игру с момента ее выхода в декабре 2020 года, оставили положительный отзыв.

Киберпанк 2077: Фантомная свобода – Официальный трейлерСмотреть на YouTube

“Отзывы о Киберпанк 2077 на Steam теперь имеют статус “Очень положительные”, причем 80% оценок являются положительными”, – написал в твиттере Марцин Момот, глобальный директор сообщества CD Projekt Red, как заметил PC Gamer.

“Спасибо всем за признание всей тяжелой работы, которую команда проделала все эти годы после выхода игры!”

Разница между 79 и 80 процентами обусловлена настройками Steam, которые могут скрывать отзывы, оставленные во время периодов массового негативного воздействия, и исказить статистику. Следовательно, “один или несколько периодов внепредметной активности” могут давать разные оценки разным игрокам Steam в зависимости от их настроек.

В любом случае, это довольно впечатляющий результат, учитывая трудности, с которыми столкнулся релиз RPG – хотя команда говорит, что не планирует покоиться на лаврах.

“Вы не представляете, как это важно”, – ответил Pawel Sasko, директор квестов. “Большое спасибо за все эти отзывы!

“Мы ничего не считаем само собой разумеющимся, у нас все еще много работы, чтобы вернуть ваше доверие.”

Релиз Киберпанк 2077 был “намного лучше, чем его восприняли”, но “стало модным не нравиться ему”, – сказал в последнем интервью о запуске игры вице-президент по связям с общественностью и коммуникации CD Projekt, Михал Платков-Гилевски.

“Я действительно считаю, что Киберпанк при запуске был намного лучше, чем его восприняли, и даже первые отзывы были положительными”, – сказал он. “Потом стало модным не нравиться ему. Мы очень быстро ушли от героев к нулям. Это был тяжелый момент. Мы не знали, что происходит. Мы знали, что игра великолепна, да, мы можем ее улучшить, да, нам нужно время, чтобы сделать это, и нам нужно перестроить некоторые вещи.”