Civ 7 могла бы стать для стратегических игр тем, чем Baldur’s Gate 3 для CRPG.

Civ 7 could be to strategy games what Baldur's Gate 3 is to CRPGs.

Прошло почти семь лет с момента последней игры в исторической франшизе Civilization, и фанаты с нетерпением ждут, что приготовила студия Firaxis. В начале 2023 года студия подтвердила, что Civilization 7 находится в активной разработке, что вызвало спекуляции о том, какие уроки будут применены к игре из ее многолетнего опыта работы, а также в связи с постоянно меняющейся обстановкой в мире игр. Недавний выпуск Baldur’s Gate 3 был признан великим достижением, отказавшимся от нескольких проблемных тенденций в этой среде, которые многие надеются, что Firaxis последует.

По-прежнему считаясь многими узким жанром, Firaxis всегда находилась вне очереди в стратегических играх 4X с самого начала. Серия Civilization существовала как своеобразный компромисс для игроков, предлагая более доступный и менее микроменеджмент-ориентированный геймплей по сравнению со своими конкурентами, но все равно обладающий завораживающим, “еще один ход”, игровым циклом. Каждый выпуск, начиная с Civilization 4, также был в некоторой степени критикован за то, что имелись прочные основы, требующие нескольких дополнений для раскрытия своего полного потенциала. Теперь, когда Baldur’s Gate 3 от Larian Studios превзошел остальную индустрию своим полноценным пакетом без фрагментированного контента, моделей обслуживания в режиме реального времени или микротранзакционной стратегии монетизации, есть оптимизм, что другие студии, такие как Firaxis, могут последовать их примеру.

СВЯЗАННОЕ: Игрок Baldur’s Gate 3 создает персонажа, похожего на Грету из “Гремлинов 2”

Как Baldur’s Gate 3 для Larian, Civilization 7 может стать шедевром от Firaxis

Невозможно переоценить триумф Baldur’s Gate 3. Были сомнения относительно продолжительного доступа к ранней версии и чрезмерно амбициозной концепции игры, но Larian Studios абсолютно справились с этим, и Baldur’s Gate 3 имеет рейтинг 97 в Metacritic и почти 1 000 000 активных игроков на Steam. Готовый продукт поднимает каждый аспект CRPG на новый уровень, начиная от озвучки и ветвистой структуры сюжета, и заканчивая уровнем дизайна и фидельностью. Его выпуск вызывает надежду, что это станет началом новой тенденции для других жанров, где будут предлагаться более полноценные и автономные игры, и Civilization 7 находится в отличном положении, чтобы стать Baldur’s Gate 3 среди игр 4X.

Начинается это с полировкой и глубиной Civilization 7. В то время как Firaxis обычно расширяет свои игры с помощью платных дополнений, а также занимается меньшими DLC и своим Frontier Pass для Civilization 6, начальный запуск следующей игры должен впечатлить обширным контентом и развитой версией геймплея, за который серия известна. Путь, которым Larian улучшил системы Divinity: Original Sin 2 для Baldur’s Gate 3, является мастер-классом в развитии студии. Может показаться наивным ожидать, что другая студия также будет улучшаться с каждой игрой, но время между выпусками Civilization для Firaxis было почти на год дольше, чем у Larian, и даже без преимущества раннего доступа Civilization 7 может абсолютно стать определенным жанровым опытом, каким большинство считают Baldur’s Gate 3.

Секрет большей продажи может заключаться в меньшей выкачке денег

Возможно, большая просьба к Firaxis заключается в изменении тенденции, начатой в Civilization 5 и усилившейся в Civilization 6, в плане стратегии монетизации. Обязательство Larian Studios отказаться от дополнительного платного контента для Baldur’s Gate 3 является похвальным исключением в индустрии, где стандартом стали DLC и микротранзакции. Ожидать, что следующая игра Civilization будет следовать примеру Larian и отказываться от фрагментированного контента, было бы нереалистично. Более вероятно, что Firaxis решит, что неудовлетворена своей репутацией выпуска игр, требующих двух дополнений для раскрытия своего потенциала, и попытается впечатлить своих поклонников начальным запуском Civilization 7.

Baldur’s Gate 3 получил широкую популярность в аргументируемом узком жанре, что помещает его в завидное положение, и, вероятно, схожие по масштабу студии делают заметки. Это может показаться преувеличением, но его успех может сформировать будущее игр, и не только для CRPG. В то время как фанаты ждут больше информации о Civilization 7, Firaxis будет стремиться оставить аналогичное впечатление на индустрию во время его разработки.

Сивилизация 7 Сида Мейера в настоящее время находится в разработке.

ПОДРОБНЕЕ: Как Сивилизация 7 может стать большим шагом вперед для франшизы