Разъяснение неофициальных правил Baldur’s Gate 3

Unofficial Rules Explanation for Baldur's Gate 3

Одним из самых больших сходств между RPG и онлайн-играми является то, как вокруг определенных действий часто складываются негласные правила. Например, негласным правилом является то, что в играх серии Dragon Age никогда нельзя доверять магу, в то время как спамить ходы в файтингах, таких как Mortal Kombat, крайне не рекомендуется. Будучи обширной RPG с элементами онлайн-кооператива, Baldur’s Gate 3 уже имеет свои собственные негласные правила, хотя она еще не вышла на PS5.

Baldur’s Gate 3 зарекомендовала себя как потенциальная Игра Года и личная ИГ для многих поклонников. В то время как многие обзоры на Baldur’s Gate 3, вероятно, все еще находятся в процессе написания, она уже утвердилась как одна из лучших игр для ПК и RPG года, поскольку ее рейтинг на Metacritic в настоящее время составляет 97 (после 21 обзора на момент написания этого текста). В сравнении с этим, это на одно очко выше, чем Zelda: Слезы Королевства (но у нее 145 обзоров). Что ясно, так это то, что поклонники игр не раз выжили после выпуска нескольких громадных игр, которые вызвали большой резонанс в индустрии, и из-за этого для BG3 уже сформировались некоторые правила этикета.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3 выпускает еще одно исправление ошибок

Статистика Baldur’s Gate 3: Правила взаимодействия сообщества

Недавно Larian Studios опубликовала некоторую статистику, связанную с первым выходным днем после релиза. По этой статистике легко понять, как игроки справляются с Baldur’s Gate 3, особенно когда речь идет о некоторых правилах взаимодействия.

Статистика/Правило

  • 368 игроков прошли игру – Игрокам Baldur’s Gate 3 следует не торопиться и полностью наслаждаться игрой.
  • Более 93% игроков выбрали пользовательский персонаж – Пользовательский персонаж – лучший способ испытать Baldur’s Gate 3.
    • Не ясно, как и учитывается ли в этой статистике персонаж Dark Urge из Baldur’s Gate 3.
  • 10% игроков провели час в создании персонажа, всего было потрачено 88 лет – Вам нужно создать персонажа так, чтобы он подходил идеально в BG3.
  • 815 000 NPC были затолкнуты в пропасти – Заталкивание – весело в BG3.
  • Большинство игроков выбирают хороший путь в BG3 – Негласным правилом для всех RPG является то, что хороший путь – самый лучший.
  • Скретч и Овсянка – лучшие питомцы.

Негласные правила совместной игры в Baldur’s Gate 3

Когда речь идет о совместной игре в Baldur’s Gate 3, существует несколько очевидных негласных правил и этикета, которым следует придерживаться. С точки зрения боя, лучше, чтобы каждый игрок контролировал некоторых спутников BG3, так как это ускоряет бой.

Если игроки начинают игру вместе, то здесь все разрешено. Игроки могут или не могут упустить некоторые разговоры, но такая игра должна приносить удовольствие. Нет ничего плохого в прослушивании (за исключением сцен романтики в Baldur’s Gate 3 – они должны быть установлены как частные диалоги по понятным причинам). С другой стороны, если кто-то присоединяется к игре другого игрока, но уже прошел ее или находится дальше, он должен позволить хозяину наслаждаться игрой как можно больше. Также хорошо, если он даст ему мощного пользовательского персонажа для использования позже.

Baldur’s Gate 3: Несколько слов о минимаксировании и сохранении-перезагрузке

Если есть одна область, в которой сообщество Baldur’s Gate 3 раскололось, это то, как каждый подходит к RPG и минимаксированию классов, а также к сохранению-перезагрузке. Под сохранением-перезагрузкой подразумевается использование сохранений и загрузок для получения наилучших результатов каждый раз, вместо того, чтобы позволить кубикам выпасть, как они должны. Некоторые считают, что это нормально, другие страстно ненавидят сохранение-перезагрузку. Здесь нет жесткого негласного правила, но пока все наслаждаются Baldur’s Gate 3, как они играют, поклонники должны быть просто рады за них.

Неписаные правила Baldur’s Gate 3 для спутников

В игре, подобной BG3, невозможно, чтобы каждый игрок принял одно и то же решение относительно судьбы спутника. Карлач, Вилл, Минтара и другие настолько сложные и имеют столько концовок, что называть одного из них “лучшим” – это крайне субъективно. Однако, здесь действуют три неписанных правила для РПГ.

  • 1 – Тот, кого игрок ухаживает, должен оставаться в команде всегда, если игроки не хотят/не нуждаются в определенных персонажах для личных квестов. Например, если игроки хотят ухаживать за Карлач в Baldur’s Gate 3, она почти всегда должна быть в команде.
  • 2 – Исчерпайте все диалоги – независимо от того, нравится или нет игроку персонаж, все его диалоги должны быть пройдены. Ложиться спать, когда у спутника еще есть что сказать, это своего рода грех в BG3.
  • 3 – Имейте сбалансированную команду. Это не всегда просто, но в идеале игрокам нужны персонажи для урона, защиты, полного использования магии, скрытности (например, взлом замков) и лечения. Некоторые персонажи, такие как Шэдохарт, Джахейра или Минтара, могут выполнять несколько ролей, но сбалансированность важна.

Самое важное неписаное правило Baldur’s Gate 3 простое

Есть, конечно, и другие неписаные правила, с которыми фанаты соглашаются, и с опытом игроков появятся еще больше. Однако, есть одно ключевое неписаное правило для Baldur’s Gate 3, которое превосходит все обсуждаемые ранее. И оно довольно простое. Как бы ни играл игрок, какие бы правила ни нарушал, или как бы ни взаимодействовал с системой, Baldur’s Gate 3 – это история игрока, такая, какую он хочет. Здесь нет канонических выборов, нет строгих правил “сделай это или сделай то” и тому подобного.

Baldur’s Gate 3 – это свобода для игрока, и это правило защищает ее превыше всего: тот, кто поддается силам иллитидов, имеет свою собственную историю, также как и тот, кто им сопротивляется. Красиво то, что каждая история в игре такая же ценна, как и другая, и ни у двух игроков, ни у двух прохождений никогда не будет одинакового развития, особенно когда у Baldur’s Gate 3 17,000 вариаций концовок.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК, а версия для PS5 выйдет 6 сентября.

БОЛЬШЕ: Варлок в Baldur’s Gate 3 не полноценен без одного подкласса