Персонализация персонажей в Baldur’s Gate 3 нуждается в одной последней детали, чтобы стать полноценным продуктом.

Character customization in Baldur's Gate 3 needs one final detail to be a complete product.

Baldur’s Gate 3 дает игрокам беспрецедентную свободу быть тем, кем они хотят быть в его мире, и это помогает захватить сердца поклонников ролевых игр. Каждое действие, которое они совершают, влияет на сюжет, а также они имеют огромный контроль над внешностью своих персонажей. Larian Studios создала продвинутый редактор персонажей, в котором некоторые игроки могут проводить часы, и он, возможно, даже установил новый стандарт для редакторов персонажей в РПГ.

Хотя свобода в Baldur’s Gate 3 великолепна, Larian Studios также упустила довольно важную особенность РПГ. Студия, возможно, хотела, чтобы каждый выбор казался важным, но она должна была дать игрокам возможность отказаться от одного выбора. Вместо того, чтобы позволить игрокам менять внешность своего персонажа на ходу, Baldur’s Gate 3 заставляет их сохранять ту внешность, которую они выбрали в начале игры. Это кажется странным упущением для игры, которая гордится тем, что дает игрокам контроль, и, надеюсь, будущее обновление может исправить это.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3 ставит будущие игры D&D в трудное положение

Baldur’s Gate 3 нуждается в опции изменения внешности

Создание идеального персонажа РПГ – очень важная часть любого приключения, и в Baldur’s Gate 3 это не исключение. Идеальные редакторы персонажей позволяют игрокам настроить практически каждый аспект своего героя, чтобы они могли быть тем, кем они хотят быть в этом мире. Они не только хотят убедиться, что их статистика и способности соответствуют тому, что они хотят играть, но они также хотят убедиться, что физические характеристики их персонажа соответствуют тому, как они хотят быть воспринятыми.

Некоторые игроки могут проводить часы, совершенствуя своего героя, прежде чем они начнут игру. Обычно только некоторые из этих особенностей являются постоянными, так как игры часто дают игрокам возможность изменять определенные аспекты своего персонажа на протяжении сюжета. Saints Row позволяет им делать пластическую хирургию, World of Warcraft предлагает парикмахерскую, которая делает гораздо больше, чем просто стрижка волос, а игры вроде The Elder Scrolls 5: Skyrim включают НИП, которые существуют исключительно для изменения внешности игрока. С настраиваемыми персонажами часто появляется такая функция, но по какой-то причине Baldur’s Gate 3 ее не включил.

На данный момент в Baldur’s Gate 3 нет способа изменить внешность персонажа после начала игры. Игроки не могут изменить форму лица, шрамы, размер тела или даже прическу, которую они выбрали в редакторе персонажей Baldur’s Gate. Это заставляет игроков планировать заранее, так как они застревают с выбранной внешностью в начале. Они могут только изменить одежду и оружие, которые они используют, но они должны иметь возможность изменить гораздо больше.

Baldur’s Gate 3 полностью основан на свободе игрока, но заставлять их придерживаться одного вида, кажется, противоречит такому подходу. Игроки не должны застревать с одним и тем же внешним видом на протяжении всей истории. Хотя уже поздно для Larian Studios добавить эту возможность при запуске, она должна быть включена в будущее обновление. Студия могла бы просто добавить НИП парикмахерскую или зеркало в лагере и полностью исправить эту проблему, если бы захотела.

Отсутствие возможности изменить внешность не сильно влияет на Baldur’s Gate 3, но это кажется странным упущением. Larian Studios построила свою репутацию на прослушивании фанатов, и, надеюсь, это одно из тех вещей, на которые она обратит внимание после релиза.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК, релиз на PS5 состоится 6 сентября, а выход на Xbox последует.

БОЛЬШЕ: Больше игр должны следовать примеру Baldur’s Gate 3 с предзаказом