Болдерское ворота 3 Класс сложности, объясненный

Bolder's Gate 3 Difficulty Classes Explained

Быстрые ссылки

  • Классы сложности и стандарты задач
  • Класс сложности по сравнению с другими персонажами
  • Как справиться с классами сложности

Броски при выборе основанных на выборе решений придают немного изюминки последствиям и хаосу в Baldur’s Gate 3. Когда вы пытаетесь убедить врага не сражаться с вами или когда вы пытаетесь победить того дварфа в поединке на армрестлинге один на один, вы можете заметить, что некоторые из этих ситуаций сложнее разрешить или достичь. Вот где вступает в игру Класс Сложности.

СВЯЗАННОЕ: Baldur’s Gate 3: Как освободить Шэдоухарт

Будь вы Бардом или Бойцом, Класс Сложности определенных ситуаций может унизить вас. Кости могут унизить вас. Класс Сложности определит вашу судьбу на протяжении всей игры. Но что определяет Класс Сложности и что Класс Сложности означает для ваших любимых персонажей?

Классы сложности и стандарты задач

Класс Сложности (или КС) – это измерение того, насколько легко или сложно решить проблему. Если КС низкий, у вас выше шансы на успех; обратное верно для высоких КС.

В Книге Игрока есть таблица, которая помогает понять, насколько легок или сложен Класс Сложности:

КС

Сложность

0

Невозможно провалить

5

Очень легко

10

Легко

15

Средне

20

Сложно

25

Очень сложно

30

Почти невозможно

Если вы не уверены в КС проблемы, с которой вы сталкиваетесь, вы можете увидеть это число, отображаемое, когда вы выбираете вариант диалога с [квадратными скобками], в котором проверяется способность по отношению к Классу Сложности. Оно находится в верхней части изображения кости.

Встреча или превышение этого числа означает ваш успех. Если результат броска меньше Класса Сложности, значит, вы провалились.

Класс Сложности по сравнению с другими персонажами

Иногда Класс Сложности не является фиксированным числом, определяемым сложностью задачи. Вместо этого он рассчитывается на основе противоположной характеристики или броска другого персонажа – обычно называемого “ролл-оффом”. Это лучше всего видно при выполнении проверок Скрытности.

Например, при попытке прокрасться мимо другого персонажа вам нужно будет совершить бросок Скрытности, но вы будете сравниваться с их Пассивным Восприятием (или броском Восприятия, если они активно ищут вас). Их Пассивное Восприятие, рассчитанное как 10 + бонус от навыка Восприятия (Мудрость), является числом, которое ваш бросок Скрытности должен превзойти для успеха.

Это означает, что КС может варьироваться. Если вы хотите попробовать его рассчитать, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по персонажу и Исследовать его. Это покажет его статистику, и вы можете рассчитать свои шансы на успех, взглянув на противоположный навык вашего действия.

Как справиться с классами сложности

При расчете того, превышает ли ваше бросание значение Класса Сложности, вы добавляете число броска к любым применимым бонусам (или штрафам), которыми вы можете обладать. Сумма вашего броска, бонусов и штрафов – это число, которое сравнивается с Классом Сложности.

Снова, если сумма такая же или выше, чем Класс Сложности, вы успешно выполняете задание. Если она ниже, вы проваливаете.

Есть два исключения из правила «выше или ниже Класса Сложности»:

  • Если вы выбрасываете (Естественную) 1, вы автоматически проваливаете. Бонусы не применяются.
  • Если вы выбрасываете (Естественную) 20, вы автоматически успешно выполняете, даже если ваши бонусы не помогают вам пройти КС.

Есть очень, очень мало исключений для Естественной 1 и 20 в Baldur’s Gate.

В любом другом случае, если вы не уверены, можете ли вы успешно пройти Класс Сложности, вы можете проверить свои бонусы двумя способами:

  1. Наведите курсор на скобочные теги диалога, чтобы получить краткий список ваших бонусов и штрафов.
  2. Нажмите на тег диалога или бросок на ваш выбор и посмотрите бонусы и штрафы, отображаемые внизу под кубиком.

Все это добавляется к вашей конечной сумме , рассчитанной против Класса Сложности.

В приведенном выше примере Астарион делает бросок на Ловкость рук против Класса Сложности 15. У него есть несколько бонусов:

  • +3 к Ловкости
  • +1 за питье крови
  • +2 за владение Ловкостью рук и еще +2 за Экспертизу
  • +1d4 (1-4 потенциально) от заклинания Напутствия

Это общий потенциал +9-12 в бонусах, который будет добавлен к его кубику, когда он перестанет крутиться. Чтобы пройти проверку, ему нужно выбросить не менее шести.

ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Как получить Метку Абсолютного