Идеальная альтернатива Bloodborne может быть прямо за углом

Bloodborne alternative may be just around the corner.

Игра Bloodborne 2015 года – горькое событие для многих фанатов FromSoftware. Вышла эксклюзивно на PS4 в середине жизненного цикла консоли, и стала первым произведением из серии Dark Souls от известного разработчика, предлагая новый мир и свежие игровые основы в подобной структуре. Выход Bloodborne на PS5 или его продолжения не наблюдается, но она все же оказала огромное влияние, влияющее на множество игр, которые выходят сегодня.

Bloodborne завладел воображением бесчисленного числа игроков и помог увеличить популярность студии FromSoftware. События игры разворачиваются в Иарнаме, вымышленном городе викторианского стиля, и следуют за персонажем, созданным игроком, в ходе его поисков людей, превращенных в зверей. Простая предпосылка и захватывающий готический художественный стиль игры достаточно, чтобы привлечь игрока, но опыт принимает странный, загадочный и глубоко задумывающий поворот, вызывая любовные темы и образы Лавкрафта, чтобы рассказать искаженную и умственно затягивающую историю. Все это говорит о том, что Bloodborne – это не просто сильные боссы и жуткая атмосфера, и игровая индустрия еще не видела подобного. Однако вскоре все может измениться с выходом скоро выходящей игры.

СМ. ТАКЖЕ: Каждая общая особенность FromSoftware, которую Bloodborne меняет (и как это сделало игру лучше)

Lies of P может продолжить наследие Bloodborne

Lies of P, выходящая в сентябре, явно вдохновлена Bloodborne. Это динамичная, взрослая версия классической сказки о Пиноккио, в которой присутствует столько же крови и жестокости, сколько и остроумия и обаяния. Ее готическая архитектура и освещенные луной улицы явно напоминают Bloodborne, но сходства идут гораздо глубже.

Механически Lies of P также оказывает влияние на Bloodborne. Система оружия игры поразительно похожа на систему Bloodborne, и в начале демонстрационного этапа даже игроку предлагается выбор из трех оружий очень похожим образом, как в игре 2015 года. Как и многие современные экшн-игры, Lies of P следует по стопам FromSoftware, связывая основные атаки, сильные атаки и защиту с кнопками плечевого пояса контроллера, что делает геймплей моментальным, как в Bloodborne.

Кроме того, есть сложность. Игры от FromSoftware известны своей непрощающейся сложностью, и Bloodborne не исключение. Lies of P также стремится воспроизвести это, наполнив себя сложными схватками с боссами, явно черпая вдохновение из самых сложных битв Bloodborne, связанных линейными областями, полными коварных беспощадных бойцов. Подобно Bloodborne, учебное пособие видимо занимает второй план, позволяя игрокам сами разобраться во многих элементах игры.

Это не означает, что Lies of P не будет иметь своего собственного характера. Как уже отмечалось, предпосылка игры, по крайней мере на первый взгляд, кажется отходом от типичного подхода FromSoftware и значительно отличается от Bloodborne. Сходства в стиле явны, но Lies of P также имеет больше стимпанк-вдохновленного игрового мира, особенно когда речь идет о многих автоматических НИП и врагах, которые контрастируют с Лавкрафтовскими ужасными элементами Bloodborne.

Именно на эти различия Lies of P должна сосредоточиться. Игр в стиле Souls много, но сложно сравниться с тем, что FromSoftware достиг с его играми, и сравнения между Lies of P и Bloodborne могут оказаться не в пользу последней. Правда, фанаты Bloodborne голодны чего-то, чтобы заполнить пустоту оригинальной игры, и Lies of P может использовать это, чтобы войти в игру, но она также должна быть уверена в своей самостоятельности.

Bloodborne в настоящее время доступна на PS4.

БОЛЬШЕ: Леди Мария из Bloodborne была предвестником Малении в Elden Ring