Dave The Diver Все решения головоломок главы 6

Dave The Diver Puzzle Solutions Chapter 6

Быстрые ссылки

  • Как получить устройство из Приюта Синего Моря
  • Как активировать первый выключатель
  • Как найти пропавшую белугу
  • Как активировать второй выключатель
  • Как активировать третий выключатель

Получив доверие Морских Людей в игре Dave The Diver, вам будет предложено пройти Ледниковый Переход и достичь Контрольной Комнаты, чтобы найти источник землетрясений. Для этого вам сначала нужно попасть в подводное убежище и получить устройство, которое поможет доктору Бэкону сделать вам новый водолазный костюм.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Прохождение миссии по переводу языка Морских Людей в игре Dave The Diver

Как только вы получите костюм и вернетесь в Ледяную Область, где вы победили Гигантского Гадона, вам нужно будет активировать три выключателя, чтобы открыть дверь в Контрольную Комнату и пройти в нагретую камеру.

Как получить устройство из Приюта Синего Моря

Во время первой части шестой главы Кобра упомянет, что у него есть план, который поможет вам получить устройство, необходимое для нового водолазного костюма. Однако вы можете отправиться в эту миссию только ночью, поэтому вам сначала нужно закончить обслуживание в ресторане в течение дня. После этого вы можете нырнуть под воду и следовать за дроном, чтобы найти убежище.

Дрон будет двигаться вправо, а затем влево, но вы можете сэкономить время, сделав здесь ярлык. Пройдя немного вправо, вы увидите спуск вниз, но дрон продолжит двигаться прямо. Спуститесь по этому пути и поверните направо, чтобы оставаться рядом с дроном. В конце концов он развернется, и вы сможете добраться до убежища вместе с ним.

Попав внутрь убежища, вы должны использовать окружающие предметы, чтобы пройти мимо охранников и камер. Вы можете прятаться за ящиками, в морозильной камере или за гигантским ящиком, чтобы избежать обнаружения. Миссия мгновенно проваливается, если вас обнаружат. Вам нужно пройти три этажа, чтобы попасть в комнату с нужным устройством.

Сбегите с устройством, и через день вы получите водолазный костюм. Как только вы его получите, вы можете использовать зеркало, чтобы попасть прямо в Ледяную Область и продолжить главу.

Как активировать первый выключатель

Как только вы попадете в Ледяную Область, спуститесь вниз и сразу поверните направо, как только область раскроется. Продолжайте идти направо, и вы найдете дверь рядом с фреской. На фреске будет написано что-то на языке Морских Людей. В ходе задания вы вернетесь сюда с Сувамом, который проведет ритуал и откроет дверь.

Попав в область, вы увидите вращающееся устройство справа. Когда вы поворачиваете его и пытаетесь пройти, активируются шипастые ловушки. Вам нужно будет маневрировать вокруг этих шипов и медленно продвигаться к следующей области.

В следующей области вы увидите два вращающихся устройства с выключателем на левой стороне. Если вы нажмете на выключатель, шар вылетит из верхней части. Вам нужно использовать вращение двух устройств, чтобы шар упал на ледяную стену ниже. Для этого выполните следующие действия по порядку:

  • Доберитесь до левого устройства и поверните его вправо (просто проплывите в него с левой стороны направо).
  • Поверните правое устройство один раз вправо.
  • Наконец, вернитесь к левому устройству и поверните его дважды слева направо.

После этих шагов, вы можете снова нажать кнопку и спуститься с того места, где разрушилась стена изо льда и направиться на левую сторону. Здесь вы увидите статую с тремя вращающимися механизмами. Каждый механизм управляет определенной частью тела статуи, и вам нужно сделать так, чтобы поза статуи соответствовала тем, что изображены на росписи, следуя этим шагам:

  • Поверните устройство справа снизу вверх полтора раза. Вам нужно сделать это до тех пор, пока рука примерно будет на той же оси, что и голова.
  • Поверните среднее устройство с левой стороны на правую дважды, чтобы сделать голову повернутой влево.
  • Поверните устройство на самой левой стороне снизу вверх наполовину. Не поворачивайте его полностью, остановитесь, когда рука будет в том же положении, что и на росписи.

Это активирует первый переключатель, и вы можете вернуться обратно, используя проход, открытый головой статуи. После выхода из комнаты квест попросит вас поговорить с Тензином, правителем Морских Людей.

Как Найти Пропавшую Белугу

Когда вы поговорите с Тензином, вы узнаете, что Белуга пропала и скорее всего находится в Ледяной Области. Вернитесь в эту область и сразу поверните налево. Вам придется пройти через лабиринт, чтобы найти кита. Как только вы дойдете до самой левой стороны, спуститесь вниз, а затем поверните направо немного, пока не найдете развилку.

Здесь избегайте пути, ведущего налево, и продолжайте идти вниз. Когда путь снова разделяется, выберите путь, ведущий направо, и в конце вы найдете отключенную Белугу. Здесь вам придется следовать за Антарктическим Осьминогом, чтобы получить противоядие, но в конце вам предстоит сделать важный выбор.

Осьминог попадает в ловушку возле двери с сильным течением, и у вас есть выбор: убить его или пощадить. Рекомендуется выбрать пощаду, так как вы можете получить особый предмет, и противоядие вы получите в любом случае. После спасения Белуги вернитесь к этой двери с течением на следующее утро, и вы сможете продолжить главу.

Как Активировать Второй Переключатель

Когда вы достигнете двери, Белуга снова появится и попросит вас взобраться на его спину. Вы сможете пройти через течение, нажав кнопку спринта. Вы также можете разбить сосульки на своем пути, стукнувшись о них головой кита (кнопка для этого показана в левом нижнем углу вашего экрана).

Пройдя несколько препятствий, вы попадете в комнату с Фантомным Медузой и придется сразиться с ней. Победите ее и войдите в новую комнату справа внизу, чтобы найти второй переключатель.

Как Активировать Третий Переключатель

По мере активации первых двух переключателей температура внизу Ледяной Области улучшается. Вы можете плавать ниже и пойти на самую крайнюю правую сторону, чтобы найти Сувам, стоящего перед дверью, ведущей к третьему переключателю. Вам придется управлять и Сувамом, и Дэйвом, чтобы пройти эту головоломку.

Как только Дейв достигнет верхней части области, переключитесь на него и двигайтесь вперед, пока не остановитесь на кнопке. Это откроет проход для Сувама, и вы сможете вернуться к нему, чтобы продолжить движение вперед. Дейв должен оставаться на кнопке, пока Сувам не пройдет через дверь.

Продолжайте двигаться вперед с Сувамом и вам придется уклоняться от нескольких камней, когда вы дойдете до нижней тропы. У вас есть только три единицы здоровья во время этой головоломки, и они общие для обоих персонажей. Если здоровье опустится до нуля, вам придется начать с последней контрольной точки. Продолжайте движение, пока не найдете трубу, где можно повернуть налево.

Вы найдете большую кнопку слева, которую можно активировать. Нажмите на кнопку и переключитесь на Дейва. На этой стороне вам придется уклоняться от падающих сосулек и добраться до следующей кнопки. Нажмите на этот механизм дважды, чтобы Сувам мог пройти через трубу в следующую часть.

Переключитесь на Сувама и активируйте механизм в следующей круглой трубе прежде чем вернуться к Дейву и пройти мимо круглой трубы на его пути. Как только Дейв пройдет, вернитесь назад и нажмите механизм дважды, чтобы Сувам тоже смог пройти. После этого Дейву и Суваму придется пройти через несколько ловушек.

Пройдя ловушку в роли Дейва, нажмите на следующий механизм один раз, а затем активируйте переключатель на стороне Сувама, чтобы создать мост для Дейва. Вы должны удерживать этот переключатель, пока Дейв не сможет пройти. Двигайтесь вправо вместе с Дейвом и бросьте Божественный Фрукт в щель немного левее места, где вы нашли фрукт.

Вернитесь к Суваму и поместите фрукт в ближайший механизм, чтобы активировать лазер. Этот лазер расплавит лед на ближайшей стене и вы сможете взаимодействовать с переключателем справа от этой стены в роли Сувама. Этот переключатель поднимает стену вверх, но сначала вам нужно поставить Дейва на стену, чтобы он смог подняться вместе с ней (как показано ниже).

Теперь Дейв должен нажать на следующую кнопку, а Суваму нужно опустить цепь после этого, чтобы создать еще один мост для Дейва. Однако убедитесь, что вы не убираете Сувама с предыдущего переключателя, пока Дейв не станет на кнопку и не расплавит лед. Персонажи автоматически активируют следующий переключатель вместе, чтобы заполнить место водой.

В следующей части Дейв и Сувам будут идти вместе, но вы все равно будете управлять ими отдельно. Впереди будет несколько Трубных червей, но Сувам может легко избавиться от них с помощью своей способности к Морским людям. Поставьте Сувама впереди Дейва, проходя мимо Трубного червя, чтобы легко пройти (как показано на рисунке выше).

В следующей комнате вам сначала нужно нажать одновременно на верхнюю и нижнюю кнопки. Затем вам нужно удерживать переключатель справа с помощью Дейва, так как только Сувам может плавать против течения. Доберитесь до верхней части вместе с Сувамом и снова нажмите кнопки вместе.

Поднимитесь вверх и вы найдете свисающую цепь сверху. Потяните эту цепь вниз с помощью одного из персонажей, используйте другого персонажа, чтобы продвинуться вперед, и затем удерживайте цепь с другой стороны, чтобы первый персонаж также смог пройти через нее.

В следующей комнате вы увидите каменную платформу с цепями по обе стороны. Используйте обоих персонажей, чтобы поднять по одной цепи и поднять платформу высоко вверх. После этого оставьте цепь с одним из персонажей и отведите их к нижней части платформы. Теперь вы можете толкать платформу снизу этим персонажем и позволить другому персонажу также пройти под ней.

Затем вам придется нажать две кнопки с каждым персонажем как можно быстрее, чтобы активировать следующую ловушку. Медленно пройдите эту ловушку по одному персонажу, чтобы избежать путаницы.

После этого вы увидите небольшую каменную структуру с цепью под ней. Используйте любого из персонажей, чтобы поднять каменную структуру, а другой следует позади. Это поможет вам избежать падения всех сосулек с потолка. Поднявшись немного вверх, вы можете активировать переключатель слева, а затем идти по открытому пути справа.

Здесь вам придется победить Helicoprion, прежде чем вы сможете активировать третий переключатель и закончить шестую главу. Используйте Божественные Фрукты против врага, чтобы парализовать его на некоторое время. Прежде чем вы сможете закончить шестую главу около входа в Контрольную Комнату, вам также придется победить босса Кроносауруса.

ДАЛЕЕ: Dave The Diver: Где найти Баррелисов