Blizzard объясняет ограничения на вкладку хранилища в Diablo 4

Blizzard обсуждает ограничения хранилища в Diablo 4

Когда один из поклонников спросил, стало ли бы разработчикам игры Diablo 4 расширить систему хранилища, заместитель директора по игре Джозеф Пиепиора объяснил технические причины, почему это не произошло. После выпуска огромного обновления, совпадающего с первым сезоном Diablo 4, у сообщества было множество критических замечаний и отзывов относительно внесенных изменений. Отрицательная реакция на изменения даже заставила Blizzard провести Fireside чат всего через несколько дней, подтвердив, что они планируют отменить многие из этих изменений.

Одна из основных критик сезона 1 связана с ограниченным пространством инвентаря Diablo 4, особенно после появления нового предмета под названием Малгамтопикантские сердца. Учитывая уже ограниченное хранилище, появление новых снаряжения и предметов только усугубляет эту ситуацию, хотя Blizzard явно осознает эту проблему, но технические причины, лежащие в основе ограниченного пространства, только вызывают раздражение у игроков.

Спросивший о том, почему нет дополнительных вкладок в хранилище или возможности добавить неограниченное количество вкладок, заместитель директора по игре Diablo 4 Джозеф Пиепиора подтвердил, что добавление вкладок в хранилище создает большую нагрузку на память из-за того, что игра загружает каждого игрока и его предметы в хранилище каждый раз, когда они появляются на экране. Таким образом, отсутствие дополнительных вкладок не является проблемой хранения для Blizzard, а скорее проблемой производительности. Со множеством игроков на экране игра может испытывать затруднения при загрузке каждого игрока и его хранилища с большим количеством дополнительных вкладок. К счастью, Пиепиора подтвердил, что Blizzard пытается улучшить эту область, но на данный момент нет обновлений.

Естественно, это подтверждение не понравилось многим читателям. Множество комментариев выражали путаницу или разочарование относительно выбора Diablo 4 Inventory desGameTopic загружать хранилище каждого персонажа в первую очередь. Игроки считают, что такие детали не служат никакой цели, а только вызывают проблемы с производительностью для многих пользователей на ПК. Тем не менее, некоторые пользователи попытались предоставить контекст, указав, что такая система может быть введена для предотвращения дублирования предметов, помощи в обмене предметами между игроками или для улучшения производительности в городах/общественных пространствах. В любом случае, это система, которую многие считают нуждающейся в улучшении.

Хотя первый сезон разочаровал многих игроков до сих пор, есть надежда на лучшее. Blizzard подтвердил, что в предстоящем патче будет добавлена не только одна дополнительная вкладка в хранилище, но и отдельная вкладка только для самоцветов. До сих пор самоцветы вызывали множество проблем с инвентарем из-за их частого выпадения, и игроки хранили их до тех пор, пока не найдут время их использовать.

Diablo 4 доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

БОЛЬШЕ: Diablo 4: Полное руководство – прохождение заданий, лучшие классы, материалы, советы и многое другое