8 вещей, которые Pikmin 4 делает лучше других игр RTS

8 преимуществ Pikmin 4 в RTS играх

RTS игры имели странную историю на консолях. Компании много раз пытались заставить их работать на системах, таких как PS1. Некоторые игры WarCraft и Command and Conquer попали на эту консоль с разными результатами. Современные консоли также имеют проблемы, хотя ситуация стала лучше между интеграцией консоли и ПК.

Существует одна компания, которая разобралась, как сделать RTS работающими на консоли сравнительно легко. Nintendo сделала революцию на GameCube в 2001 году с выходом игры Pikmin. Более двух десятилетий спустя серия все еще вызывает интерес с последним выпуском Pikmin 4. Некоторые аспекты даже превосходят ПК RTS игры, так что давайте погрузимся, чтобы узнать, почему Pikmin 4 настолько успешна.

8 Милые солдатики

Большинство RTS игр представляют собой хмурых солдат или пешек, которые не являются милыми с эстетической точки зрения. В Pikmin всё наоборот, потому что растительные существа Pikmin выглядят очаровательно. От обычного красного Pikmin до объемного каменного Pikmin, Pikmin в Pikmin 4 выглядят отлично.

Они – те типы “солдат”, о которых игроки будут жалеть, если потеряют их. Их разнообразие способностей также интересно, например, способность ледяного Pikmin замораживать воду или противников.

7 Близкий партнер по имени Oatchi

В Pikmin 4 появился Oatchi, который является собакой, но также технически является Pikmin. Замечательная вещь в Oatchi заключается в том, что он может перевозить игрока и всех Pikmin. Это устраняет необходимость микроуправления врагом, избегая встречи с врагами.

Игроки также могут отправиться на отдельные экскурсии с Oatchi, чтобы помочь решить головоломки, например, зайти в отдельную канализацию, чтобы переключить выключатель и опустить штанги. Управление Oatchi может быть не таким влиятельным, как управление танком или другим бронированным транспортным средством в игре RTS, но многофункциональность Oatchi более чем компенсирует это.

6 Исследование богатых окружающих сред

Многие RTS игры имеют элементы исследования, потому что карта остается затемненной. Классическими примерами являются Command and Conquer или WarCraft. Большинство RTS игр играются с видом сверху, поэтому игроки не могут наслаждаться этими миссиями исследования.

Даже современные RTS игры, которые играются с трехмерной перспективы, не имеют такого красивого разнообразия окружающей среды, как Pikmin 4. Биомы игры охватывают солнечные пляжи и беспорядочные дома. Есть ощущение фотореализма среди диковинных созданий Pikmin.

5 Бой

Нет ничего особенного в бою, и это нормально. В этой игре нет большого упора на бой, что отличается от большинства RTS игр. Монстры повсюду в этих биомах, но как только побеждены крупные, они остаются мертвыми.

Кроме того, игрокам не нужно беспокоиться о создании армии для защиты базы от нашествия существ, поэтому это меньше вызывает стресс. В Pikmin 4 есть исключение из этого правила – ночные миссии с Glow Pikmin. Эти сегменты являются самыми похожими на RTS вещи в игре, но они составляют очень малую часть опыта.

4 Улучшение ваших способностей

В этой игре больше элементов RPG, чем в предыдущих играх, чтобы помочь игрокам почувствовать лучшую прогрессию. Игроки могут собирать материалы, которые используются для создания структур в окружающей среде, а также для создания гаджетов.

Расс, создатель гаджетов, может создавать снаряжение в Pikmin 4, которое может увеличить характеристики, такие как здоровье, или предоставить отличные механизмы, такие как радар для вызова Pikmin из базы. Все эти улучшения являются постоянными для игрока и для Oatchi. Игроки не будут беспокоиться о потере прогресса из-за погибших юнитов, как в других RTS играх.

3 Уровень сложности постепенно нарастает

В игре нет режимов сложности, но это нормально. Есть много факторов, которые могут помочь игрокам плавно войти в игровой процесс. Оатчи очень помогает, а также уже упомянутая система улучшений.

С течением игры задачи становятся все сложнее. Во многих стратегических играх вроде StarCraft или более современных примеров, таких как Halo Wars, сложность резко возрастает после нескольких миссий. Без достаточной практики бывает сложно войти в жанр.

2 Боссы

Сложность битв с боссами – это то, что может вызвать затруднения. Именно здесь игроки должны проявить все свои навыки, что делает Pikmin 4 похожей на игры серии The Legend of Zelda.

Не многие стратегические игры имеют такие сложные битвы с боссами, это особенность Nintendo. Одним из примеров является отрыв хвоста у амебоподобного существа, чтобы отделить его тело от его слизистой защитной оболочки. Другим примером является выбрасывание водного существа с его каменной машины, чтобы побить его.

1 Не нужно беспокоиться о строительстве

Микроуправление – это важная часть стратегических игр в целом. Оно может быть наградным, когда вы создаете армии и структуры, чтобы уничтожать врагов на уровне. Однако это может быть и стрессовым, а это противоположная цель Pikmin 4.

Игрокам не нужно беспокоиться о создании вещей, чтобы потом видеть, как эти структуры разрушаются, так как они все постоянны. Базы также не могут быть разрушены, за исключением ночных ожиданий, которые, опять же, являются небольшой частью игрового процесса и больше похожи на мини-игры.

Pikmin 4 была выпущена 21 июля 2023 года и доступна на Switch.

БОЛЬШЕ: Pikmin 4: Что делать после завершения основной сюжетной линии