8 серий Nintendo, которые никогда не становились открытыми мирами (но должны были)

8 никогда не открытых миров Nintendo

Сказать, что Nintendo изменила видеоигры в 2017 году, было бы преуменьшением. Выход Switch вместе с игрой The Legend of Zelda: Breath of the Wild был идеальным комбо. Все, у кого был Switch, получили эту игру, хотя сначала было трудно найти систему.

СВЯЗАНО: Рейтинг каждой портативной игровой консоли от самой неудобной до самой комфортной

Технически, серия Zelda уже была открытым миром раньше, но никогда не была такой обширной. Зоны постоянно были закрытыми, чтобы считать это действительно открытым миром, хотя плавание в игре The Legend of Zelda: The Wind Waker было близким к этому. Повторю еще раз, Nintendo революционизировала серию Zelda в 2017 году. Так, какую серию они должны превратить в опыт открытого мира следующей? Любая из этих идей могла бы помочь запустить Switch 2.

8 Animal Crossing

Animal Crossing: New Horizons был большим шагом вперед для серии Animal Crossing. Была функция онлайн, остров давал игрокам больше возможностей, и его поддерживало множество обновлений. Но он не был идеальным, даже аспект с друзьями был немного неудачным.

Полноценная версия этой серии в открытом мире могла бы быть впечатляющей. Представьте игру, в которой карта могла бы случайным образом заполняться вашим городом и еще несколькими десятками городов ваших друзей онлайн. Игроки могли бы сесть в машину, поехать в город друга, исследовать открытые поля для сбора ресурсов и так далее.

7 Donkey Kong Country

Забудьте об открытой игре в мире. Donkey Kong Country могла бы стать первым открытым джунглевым опытом. Слово “country” буквально присутствует в названии, но каждая игра кажется маленькой. Игра в открытом мире могла бы показать, насколько большим королевством или страной владеют Kongs.

У фильма Super Mario Bros. была правильная идея, поскольку он показывал огромный мегаполис с домами, бизнесами и даже взаимосвязанными автомагистралями. Nintendo могла бы превратить эту идею в игру, или они могли бы вернуться к корням серии и сделать открытый джунглевый концепт реальностью.

6 EarthBound

EarthBound, а также серия Mother в целом, технически являются открытыми играми мира. Большинство ретро-RPG 80-х и 90-х годов так или иначе являются таковыми, но есть преграды для прогресса. Поскольку серия никогда не переходила на 3D, полноценное приключение в открытом мире было бы отличным способом вновь взбудоражить фанатов серии.

Сражения могли бы оставаться пошаговыми и быть такими же хорошими, как в серии Persona. Несомненно, они также были бы рады официальному переводу Mother 3. Черт возьми, даже новая фигурка Amiibo могла бы удовлетворить голодную фанатскую базу.

5 Fire Emblem

Fire Emblem в основном была тактической RPG-серией с самого начала на NES. Она экспериментировала с традиционными пошаговыми RPG с элементами исследования, как в Fire Emblem Gaiden. Поскольку серия теперь почти так же популярна, как The Legend of Zelda, Nintendo должна позволить Intelligent Systems экспериментировать с серией.

Они могли бы создать открытый мир RPG, как в старых играх Final Fantasy, и использовать либо боевые действия, либо пошаговый бой. Эксперимент может не понравиться закоренелым фанатам, предпочитающим тактические сражения, но он также может привлечь новых поклонников.

4 Golden Sun

Серия Golden Sun находится в том же диапазоне открытых миров, что и EarthBound. Первые две игры на GBA были в 2D, но третья была в 3D, хотя и с упрощенной графикой. С момента последней игры на DS прошло более десяти лет, и серия никогда не покидала портативные системы.

Что может быть более горячим для долгождавших фанатов, чем новая игра на домашней консоли? Ребут в открытом мире для запуска Switch 2 может поднять фанатское возбуждение до небес.

3 Kid Icarus

Kid Icarus с самого начала был больше похож на серию Metroidvania или по крайней мере на раннюю версию таковой. С Kid Icarus Uprising на 3DS тон изменился в сторону кроссовера между Star Fox и Kingdom Hearts. И это была последняя игра в серии.

Связано: Уникальные видеоигры Nintendo, которые еще никто не скопировал (но должен бы)

Многие фанаты думали, что Immortals: Fenyx Rising станет игрой Kid Icarus, так как Nintendo и Ubisoft были в то время близки. Однако оказалось, что это оригинальная игра, но, возможно, Nintendo сможет поучиться у Immortals: Fenyx Rising, чтобы создать открытый мир игры Kid Icarus.

2 Mario

Различные франшизы Марио уже приближались к открытому миру. Super Mario Odyssey приблизился к этому, так как планеты были похожи на большие открытые песочницы для игры. Однако игра не была настоящим приключением в полностью открытом мире.

Игры Марио в жанре RPG, такие как Mario & Luigi или Paper Mario, еще ближе к настоящему опыту открытого мира. Теперь, открытая игра Golden Sun при запуске Switch 2 была бы круто, но открытая игра Марио на уровне The Legend of Zelda: Breath of the Wild, вероятно, продала бы больше консолей.

1 Pikmin

Серия Pikmin всегда была разделена на небольшие уровни. Pikmin 4 изменила это и дала больше возможностей для исследования в меньшем количестве пространства. Эти области были полны секретов, которые нужно было раскрыть, и монстров, с которыми нужно было сражаться.

Эти открытые области стали приветствуемым изменением в геймплее, но, как и в Super Mario Odyssey, они не были полностью открытыми мирами. Смогла бы игра Pikmin существовать в большом масштабе? Может ли это быть более дружелюбной версией Fallout 3 для детей?

БОЛЬШЕ: Худшие спин-оффы Nintendo всех времен, согласно Metacritic