Exoprimal – удивительно богатое сочетание убийства динозавров и командных сражений

Exoprimal - убийство динозавров + командные сражения

За последние 20 лет разработчики видеоигр порадовали нас множеством предостережений об искусственном интеллекте, чтобы научить нас понимать наступивший ЧатГПТапокалипсис. Вот ECHO со своими барочными лабиринтами наблюдательных камер, порождающих клонов на основе действий игрока. Вот Observation, в которой вы являетесь искусственным интеллектом – жуткое и продуманное изображение космического компьютера, пытающегося разобраться в самом себе, спасая экипаж от похищения. И теперь вот Exoprimal, где искусственный интеллект представлен в виде огромного светящегося парня по имени Левиафан, который опрокидывает большие, пылающие кружки динозавров на карты и кричит вам убивать их, чтобы затем поглощать вашу боевую информацию и создавать лучший мех-костюм.

Обзор Exoprimal

  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Платформа: Игра на ПК
  • Доступность: Выходит 14 июля на ПК, PS4, PS5, Xbox Series S/X (Game Pass).

Это алгоритмически проклятый Конец Истории, на который вы не ждали: древние и будущие поп-игры, кусающиеся и стреляющие друг в друга в течение одного и того же бесконечно повторяющегося дня на тропической базе острова стиля злодея из фильмов о Джеймсе Бонде, которая существует вне матчей как своего рода «информационная пицца» с разблокируемыми документами с предысторией, где упоминаются слова вроде “вортексер” и много шума из-за бродячих временных линий. Это также довольно неплохий шутер, предлагающий интересные классы мехов и смешивающий PvP с PvE в увлекательном стиле, хотя, вероятно, не стоит своих 55 фунтов на Steam. Обладатели Game Pass, радуйтесь! В вашей коллекции появляется еще одна надежная игра второго эшелона.

Секрет успеха в Exoprimal заключается в понимании, что это не бой, а гонка. Каждый матч представляет собой команды из пяти игроков, бегущих от точки к точке, выполняя небольшие задания, которые изначально состоят из битвы защиты против динозавров, созданных из плавающих фиолетовых энергетических шаров. В игре есть 10 мех-костюмов, или экзокостюмов, которые относятся к категориям урона в секунду, лекаря и танка, характерных для множества других героических шутеров, особенно Overwatch. Есть Roadblock, который может поднять щит, за которым можно прятаться, Vigilant, у которого есть гибридная снайперская винтовка, которую можно заряжать в прицельном режиме или стрелять быстро от бедра, и Skywave, лекарь с посохом, способный скользить. У каждого экзокостюма есть пара особых способностей, медленно созревающая финальная способность, которая, например, замедляет время в определенной области или вызывает артиллерию, обычный предмет, такой как аптечка, и слоты для трех модификаторов статистики.

Победа над динозаврами обеспечена, даже если вы пришли с командой взрывных стеклянных пушек и одним изнемогающим колдуном: у вас есть бесконечные возрождения в большинстве режимов. Проблема в том, что есть другая команда, работающая над своей цепочкой заданий в отдельном экземпляре. В одном из наиболее вдохновленных решений в Exoprimal вы будете видеть эти параллельно-вселенские охотники на динозавров в виде красных фантомов, перемещаясь между зонами миссий. Это возможность быстро просмотреть их состав команды и понять, как они справляются с похожими угрозами. Ой, этот Roadblock не заметил трицератопса, приближающегося сзади, и ой, этому меткому Зефире трудно выбить этих хитрых пахицефалозавров.

Ваша настоящая цель здесь – достигнуть конца цепочки заданий раньше, чем это сделает другая команда, а Левиафан служит как командир миссии и комментатор матча, сообщая вам, когда вы впереди. Завершение всех задач инициирует вторую фазу, в которой вам, возможно, придется сражаться с более сильными волнами, сопровождать разбиваемый куб данных до точки загрузки или собирать рассеянные энергетические пакеты, чтобы назвать лишь несколько из типов игр, которые постепенно добавляются в основной режим Wargame Exoprimal по мере продвижения сюжета. Изюминка во второй фазе заключается в том, что команды могут видеть и сражаться друг с другом, особенно классы, такие как Vigilant, которые становятся великими убийцами игроков. Также есть специальное усиление карты, Доминатор, который позволяет вам овладеть и бушевать в образе одного из крупных рептилий. Вероятность получить Доминатора выше, если вы отстаете: они являются крайне грубым способом замедления другой команды и обеспечения близкой финишной черты, похожим на синюю ракету из Mario Kart с огромными ногами и клыками.



Автор изображения: Capcom/Eurogamer

Когда вы поймете, что Exoprimal в основном является гонкой, это изменит ваше восприятие обычного акта убийства ретро-ящериц. Играя в качестве чисто PVE игры, Exoprimal была бы формульным кооперативным шутером, чья развлекательная ценность составляет не менее 60 процентов разговоров в голосовом чате в пятницу вечером. Но подсознательный конкурентный элемент усиливает впечатление и придает врагам сложность, которую я не уверен, что они полностью заслуживают. Вы не просто думаете о том, как убить их, но и о том, как сделать это быстро, при условии, что макеты местности и схемы появления часто делают настройку зоны убийства сложной.

Доступность

Переключатель или кнопка удержания для бега и прицеливания. Выбор размеров, цветов и фонов для субтитров. Дополнительные подсказки и контуры для игроков и врагов. Поддержка контроллера и мыши с клавиатурой. Масштабируемая помощь при прицеливании при использовании контроллера.

Группы велоцерапторов нужно собирать вместе для эффективного уничтожения, будь то позиционирование себя над узкими проходами между вами и появлением, или использование навыков контроля толпы, таких как гравитационная бомба Skywave. Более крупные хищники, такие как шипастые и пластинчатые анкилозавры или карнотавры (младший Ти-рекс с детского меню), должны быть удержаны танком, чтобы игроки с высоким уроном могли обойти и выстрелить по их уязвимым местам. Если позволить толпе наглых ископаемых разбежаться по арене, вы потеряете драгоценные моменты, преследуя каждую отдельную рептилию. С этой точки зрения, худшие враги в Exoprimal – это не тираннозавры, а летающие птеранодоны, которых легко пропустить и которые быстро разбегаются, как только они появляются в игре. Если вы действительно хотите завоевать бессмертную любовь своей команды, я рекомендую научиться ловить момент, чтобы поймать стайку птеранодонов, когда они вылетают из точки появления.

Все это становится намного сложнее во второй фазе. Динозавры прибывают в большем количестве и с более неудобных углов, их продвижение прерывается преградой – а затем есть еще тот вражеский игрок, который обходит вашу позицию, используя ваш куб данных в качестве укрытия, пока стреляет вас в спину. Основываясь на 30 или около того матчах, Exoprimal не обладает большой глубиной как PvP игра: здесь нет такой же химии между классами, как в Overwatch, с элементарными стратегиями, такими как кемперство и игра танком с карманной целителем, которые преуспевают. Но это интересный вызов как обнаружить вражеского игрока до того, как он нанесет значительный урон, и решить, когда вы можете позволить себе разделиться и поддерживать нападение на противоположную команду.

Изображение: Capcom/Eurogamer

Другой трюк для наслаждения Exoprimal – это ценить то, как она развивается. В настоящее время это в основном однотипный стегозавр, но этот основной режим Wargames скрывает множество сюрпризов: Левиафан добавляет новые типы заданий и более сложных, фантастических динозавров по мере открытия и повышения статистических модов и предметов – например, давая вашему целителю силовое поле или настраивая пулемет вашего танка на более быструю скорость вращения.

Здесь также есть исторические сражения, в которых персонажи вторгаются или вмешиваются в ИИ, заставляя его импровизировать и иногда переворачивая всю концепцию Exoprimal с ног на голову. Это тот вид неожиданности в конце игры, которого вы редко встречаете в играх с сезонными пропусками, которые обычно предлагают все однозначно для покупателя. Говоря о чем-то похожем, здесь есть микротрансакционные скины персонажей, окраски и ящики с добычей, множество безделушек, предсказуемо не имеющих очарования, но это не мешает работе игры, за исключением того, что заполняет меню.

То же самое можно сказать о сюжете, который в основном состоит из сцен и аудио-дневников на вашем десантном корабле, в которых актеры с энтузиазмом обсуждают цели Левиафана, в то время как ваш немой настраиваемый герой безмятежно отдыхает на заднем плане. Выступления занимательны, но авторы явно знают, что они просто заполняют время в холле – есть шутка на несколько эпизодов о том, что все хотят одну и ту же отвертку – и киносюжеты раздражающе повторяют документы с лором для подсказок.



Изображение: Capcom/Eurogamer

В целом, Exoprimal получает преимущество от того, что я называю эффектом Capcom – младшего двоюродного брата легендарного эффекта Nintendo, относящегося к определенному, характерному балансу между увлекательной, правдоподобной физикой и стилизованной, фантазийной анимацией, что делает всю игру немного веселой. Вы видите это у персонажей Monster Hunter, которые принимают позу мистера Вселенная, когда лечатся, и в том, как Street Fighter выглядит как картина, но бьет как кувалда. Экзоспутники – размеры и украшения которых напоминают как Transformers, так и старую серию Capcom Lost Planet – имеют свою особенную харизму, что компенсирует их знакомость в качестве боевых классов. Роликовые коньки Nimbus танцуют, стреляя из пистолетов, в то время как громоздкий Мурасаме делает шаг при ударе мечом, позволяя вам скользить по комнате во время комбо.

Это зрелище для динозавров, но не совсем достаточно, чтобы сделать Exoprimal необходимой игрой. В PvPvE балансе и в том, как Левиафан изменяет этот один основной режим по мере развития игры, есть реальное изобретательство, но после 15 часов оно все еще кажется упражнением по перетасовке хорошо известных элементов. Я не думаю, что она заслуживает такой цены блокбастера. Однако, как игра на подписку, Exoprimal – дино-взрыв.