10 изменений, которые Pokemon должны внести в Десятом поколении

10 изменений в Десятом поколении Pokemon

Pokemon Scarlet And Violet вышли почти год назад и вызвали немало восторга, но также имели свои проблемы. Поскольку фанаты ожидают новые игры в ближайшие годы, внимание переключается на то, какими могут быть следующие поколения игр Pokemon.

Скарлет и Фиолетовые были чрезвычайно амбициозными играми, такими, каких мы никогда не видели в играх Pokemon раньше, но они вышли с множеством технических и проблем, связанных с игровой тематикой, которые до сих пор не были решены Game Freak. В первом поколении продукта, такого как открытая игра Pokemon, неизбежно были проблемы, но как их можно исправить или улучшить в Десятом поколении? Вот десять главных изменений, которые Pokemon должны внести в Десятом поколении.

10 Масштабирование уровня

Pokemon Scarlet And Violet значительно переделали традиционный стиль игр Pokemon. Они добавили огромные открытые миры с огромным количеством бродячих Pokemon, что значительно расширило возможности для игроков по набору команды. Единственная проблема? Отсутствие масштабирования уровней означало, что эти Pokemon часто оказывались значительно недонастроенными, когда игроки достигали их.

Эти уровни могут быть масштабированы с помощью комбинации факторов, включая значки тренера, средний уровень покемонов в команде и уровень ведущего покемона. Это значительно расширило бы возможности тренировки покемонов и сделало исследование бесконечно более интересным.

9 Возможность прохождения гимнов в любом порядке

Технически игроки Pokemon Scarlet и Violet могут проходить испытания гимнов в любом порядке, который им нравится. Возможно пройти весь путь от одного конца карты до другого и сразиться с последним гимном первым. Проблема в том, что между гимнами нет масштабирования уровня, поэтому последний гимн будет невозможным испытанием. Аналогично, первый гимн будет невероятно легким, если игроки уже прошли хотя бы один другой гимн.

С открытым миром новых игр Pokemon совершенно возможно пропустить гимны, и это добавило бы свободы в новый опыт Pokemon, если бы гимны соответствовали уровню игрока.

8 Повышение производительности

Pokemon Scarlet и Violet вышли в известно некачественном состоянии. С увеличением размера и качества игр, Game Freak не могло позволить Pokemon выходить в таком технически плохом состоянии. Низкая частота кадров, прорисовка и низкокачественные модели – это только некоторые из проблем производительности, которые затрагивали Pokemon Scarlet и Violet.

Если Nintendo хочет, чтобы Десятое поколение стало вехой в истории франшизы, оно должно выйти в более отполированном состоянии. Даже затратив время на полировку игры и задержав дату релиза, это будет лучшим вариантом, чем позволить своей основной франшизе выйти в таком некачественном состоянии, каким были Скарлет и Фиолетовые.

7 Улучшить функцию автоматической битвы

Одним из самых инновационных обновлений, включенных в Pokemon Scarlet и Violet, была функция автоматической битвы. Она позволяла игроку повышать уровень своих Pokemon, не участвуя непосредственно в долгих сражениях. Основная проблема заключалась в том, что Pokemon, отправленные на автоматическую битву, часто промахивались или не сражались с другими Pokemon.

Если бы эта функция была улучшена, например, сделав отправленных Pokemon более точными или позволив Pokemon держать ягоды для лечения, тогда автоматическая битва могла бы стать одной из самых важных функций в Десятом поколении, а не просто трюком.

6 Короткая обучающая область

Старая жалоба на Pokemon – это чересчур длинная обучающая область. Опытные фанаты Pokemon часто разочарованы долгими обучающими зонами, начиная с игр Pokemon X и Y. С приближением Десятого поколения Pokemon пора доверить игрокам немного больше.

Секции с обучением должны быть пропускаемы в будущих играх Pokemon, и наличие этой опции добавляет огромное количество возможностей для повторной игры. Ведь ничего хуже, чем приходится бездумно нажимать кнопки, чтобы пролистать огромные разговоры и добраться до той самой части игры Pokemon, которую фанаты любят.

5 Исправление ошибок

Среди технических проблем в Pokemon Scarlet и Violet было множество ошибок. После того, как игроки столкнулись с плохой производительностью, им пришлось столкнуться с еще одной серией проблем, вызванных этими ошибками. Путешествие в космос, невидимые Покемоны и прохождение через здания – это всего лишь несколько основных проблем, с которыми столкнулись игроки.

В Десятом Поколении ошибки должны быть последней вещью, которая делает игры сложными. У команды Game Freak есть почти бесконечные ресурсы, и нет никакого оправдания для наличия разрушительных ошибок в новых играх.

4 Отключение распределения опыта

Pokemon никогда не славился самой сложной игрой, но эту репутацию еще больше усилила возможность распределения опыта в Шестом Поколении. Возможность отключения распределения опыта позволит более опытным игрокам повысить сложность и добавит новую опцию сложности для новичков.

Возможность отключения распределения опыта означает, что игроки могут быть более авантюрными в сражениях и ловле Покемонов, так как риск оказаться слишком прокачанным будет значительно снижен.

3 Возвращение режима вызова

Pokemon Black 2 и White 2 представили одну из самых инновационных особенностей в истории Pokemon – режим вызова. Этот режим разблокировался после победы игроков над чемпионом региона Унова и значительно повышал сложность игры. Включение этого режима стало бы еще одной опцией, чтобы побудить игроков снова пройти новейшие игры Pokemon.

Включение еще одной опции сложности сделало бы Десятое Поколение самым сложным поколением на данный момент и привлекло бы обратно игроков, которые покинули франшизу после того, как предыдущие игры оказались слишком простыми.

2 Улучшенная мини-карта

Мини-карта в Pokemon Scarlet и Violet была довольно бесполезной, с очень мало полезной информации. В следующих играх мини-карта может стать полезным инструментом, позволяющим определить точное расстояние до маршрутных точек, выделить близкие типы Покемонов и тренеров, а также показать местоположение боев Земельных Рейдов.

Улучшенная карта могла бы сделать новейшие игры в открытом мире более доступными для игроков, которые не склонны исследовать вручную, и открыть игры для более широкой аудитории. Лучшая карта также была бы хорошей функцией для опытных игроков или игроков, надеющихся выполнить несколько задач одновременно.

1 Особенности Pokemon Legends: Arceus

Это, конечно, далекий выстрел, но включение особенностей из Pokemon Legends: Arceus помогло бы сделать Десятое Поколение настоящим Pokemon-опытом. Благодаря таким функциям, как стили битвы, ручная ловля Покемонов и альфа-Покемоны, в этой игре есть несколько особенностей, которые могут улучшить следующие игры Pokemon.

Добавления могли бы быть даже такими простыми, как позволить игроку лазить или кататься, так как это позволяет игре стать более проходимой и позволяет разработчикам использовать больше пространства, что делает Десятое Поколение настоящей революцией в Pokemon-опыте.

ПОДРОБНЕЕ: Решение Pokemon Scarlet и Violet по проблемам производительности оказалось очень разочаровывающим