Есть одна вещь, которую фанаты могут уже знать о Borderlands 4
Фанаты уже знают одну вещь о Borderlands 4.
С учетом того, что Gearbox дает очень мало информации о разработке следующей основной части франшизы Borderlands, ходят слухи о Borderlands 4, чтобы угадать планы серии. Догадки о дате выхода, сюжете и персонажах уже долгое время ходят из уст в уста, но неофициальную информацию всегда следует воспринимать с неким скептицизмом. Фанаты предполагали, что какие-то новости о разработке Borderlands 4 будут доступны в прошлом году, но от Gearbox и 2K было лишь молчание, что разочаровало игроков. Однако фан-базе не оставили без внимания, так как выход спин-оффа с названием Tiny Tina’s Wonderlands дал потенциальные подсказки о разработке Borderlands 4.
Исходя из DLC Borderlands 3 и выхода Tiny Tina’s Wonderlands, игроки могут быть уверены в одном, касающемся Borderlands 4. Некоторые фанаты были разочарованы, когда Gearbox объявила, что в 2019 году не будет DLC с новыми играбельными персонажами для Borderlands 3, поскольку добавление новых персонажей давно является неотъемлемой частью пост-релизного опыта Borderlands. Однако Gearbox снова придерживалась своей позиции в 2022 году и выпустила Tiny Tina’s Wonderlands без основных играбельных персонажей и без планов на расширение состава через DLC. Эта последовательность действий в последние годы указывает на то, что Gearbox может выбрать похожий подход в Borderlands 4.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Borderlands 4 Может Сделать Этих Бывших Союзников Врагами
Недавние разработки Gearbox намекают на отсутствие играбельных персонажей в DLC
Для Borderlands 3 Gearbox сосредоточилась на четырех базовых играбельных Охотниках за Сокровищами, а не размазывала свои ресурсы на дополнительных персонажей. Разработчик привел данные, чтобы подтвердить эту решение, показывая, что игроки редко проводили значительное время с персонажами из DLC перед возвращением к своим любимым персонажам из основной игры. Gearbox хотела оптимизировать разработку для основных Охотников за Сокровищами, которых геймеры полюбили, и поэтому добавила новые деревья навыков для персонажей, чтобы расширить их механику. В обновлении к Borderlands 3 главные персонажи – FL4K, Амара, Мозе и Зейн – получили новые деревья навыков с новыми активными навыками и способностями.
С обновлением FL4K получил дерево навыков Beastmaster Trapper и способность Gravity Snare, позволяющую игрокам выбрасывать ловушку, поднимающую врагов в воздух, а также механического питомца Hyperion Loaderbot. Дерево навыков Амары давало ей улучшения во льду, а ее новый активный навык Phaseflare позволял игрокам наносить постоянный элементарный урон врагам с помощью призванного Шара Элементарной Энергии. Дерево навыков Мозе было под названием Bear Mother, заменяющее ее мех Iron Bear на Iron Cub. Меньший мех использует два оружия, которые экипированы в оставшийся слот активного навыка, следуя за Мозе и атакуя врагов во время развертывания. Наконец, у Зейна был доступ к плечевому орудию MNTIS с его деревом навыков Professional, позволяющему ему стрелять из орудия по перекрестью, расходуя одну зарядку и оглушая врагов.
- Почему Animal Crossing скорее всего никогда не получит эту функцию ...
- Borderlands 3 подтверждает дату релиза на Switch
- Dead By Daylight Что такое Специальные Предметы?
Tiny Tina’s Wonderlands, в некотором смысле, следует этой же философии, не предлагая вариантов персонажей при запуске и заменяя их разделом создания персонажа, который позволяет геймерам свободно настраивать своих персонажей и выбирать из шести классов персонажей. Хотя класс Blightcaller дебютировал с DLC Shattering Spectreglass, основных играбельных персонажей не было, что даже еще больше отклоняется от традиции Borderlands. Тем не менее, важно отметить, что Tiny Tina’s Wonderlands – это всего лишь спин-офф, и его механика может не сказаться на основной серии.
Учитывая, что Gearbox держит карты при себе относительно Borderlands 4, его подход к последним играм подразумевает, что сейчас он больше приоритезирует дополнения к сюжету и геймплею, а не играбельных персонажей в контенте после релиза. В отличие от игр до Borderlands 3, отсутствие DLC-персонажей будет отходом от привычки, но последовательность действий Gearbox в последние годы указывает на то, что он чувствует себя комфортно с более маленьким, но более детализированным набором играбельных вариантов. Так что пока что Borderlands 4, кажется, будет придерживаться подхода без DLC-персонажей, который разработчик установил недавно.
ДАЛЬШЕ: Как Borderlands 4 может добавить изюминку в класс Сирены