Подземелья и драконы Как создать паладина Поклятия Мести

Подземелья и драконы создание паладина Поклятия Мести

Быстрые ссылки

  • Особенности паладина Клятвы Мести
  • Лучшие виды для паладина Клятвы Мести
  • Лучшие показатели характеристик для паладина Клятвы Мести
  • Лучшее начальное снаряжение для паладина Клятвы Мести
  • Лучшие заклинания для паладина Клятвы Мести

Паладины уже являются одними из самых боеспособных классов в Dungeons & Dragons Fifth Edition. Принятие Клятвы Мести оттачивает эти боевые навыки до острия бритвы. Взяв эту клятву, ваш персонаж идет по пути праведного суда, независимо от того, куда он может привести или кто может стоять у вас на пути.

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать паладина Клятвы Славы

Паладины Клятвы Мести никогда не бывают неуместными в бою, благодаря заклинаниям, таким как Туманный Шаг и Дверь в Иное Измерение, и они никогда не теряют своей добычи благодаря Метке Охотника и Просмотру. Если вы готовы нанести некоторую жестокую справедливость, вот как вы можете стать паладином Клятвы Мести.

Особенности паладина Клятвы Мести

Стойкий паладин, художник Крис Раллис

Вы принимаете свою Клятву Мести на третьем уровне, что дает вам как Канал Божественности, так и заклинания клятвы. Ваша Канал Божественности предоставляет вам два варианта: Отпугнуть Врага и Клятва Вражды.

Отпугнуть Врага может заставить потенциально напугать одного существа, которое вы видите в пределах 60 футов на одну минуту, с демонами и нежитью, имеющими помехи при спасброске Мудрости. Клятва Вражды дает вам преимущество при бросках атаки против одного врага, которого вы видите в пределах 10 футов от себя в течение одной минуты.

Ваши Заклинания Клятвы получаются на определенных уровнях паладина и изучаются в дополнение к заклинаниям, которые вы подготавливаете каждый долгий отдых. Эти заклинания всегда доступны, но все же требуют слота заклинания соответствующего уровня для произнесения. Список этих заклинаний приведен ниже:

Уровень паладина

Заклинания

Третий уровень

  • Проклятие
  • Метка Охотника

Пятый уровень

  • Удержание Лица
  • Туманный Шаг

Девятый уровень

  • Ускорение
  • Защита от Энергии

13-й уровень

  • Изгнание
  • Дверь в Иное Измерение

17-й уровень

  • Удержание Монстра
  • Просмотр

На седьмом уровне, Неутомимый Мститель позволяет вам перемещаться на половину вашей скорости перед успешным ударом по существу в рамках атаки по возможности. На 15-м уровне, Душа Мести усиливает вашу Клятву Вражды, так что каждый раз, когда пораженное существо атакует вас, вы можете потратить вашу реакцию, чтобы совершить рукопашную атаку против этого существа.

Наконец, Мстительный Ангел на 20-м уровне предоставляет вам скорость полета 60 футов и устрашающую ауру, которая может пугать существ в пределах 30 футов от вас.

Связано: Dungeons & Dragons: Лучшие монстры из Phandelver & Below The Shattered Obelisk

Лучшие виды для паладина Клятвы Мести

Надаар, Бескорыстный Паладин, арт Аарона Миллера

Паладины – универсальный класс, который может быть сыгран любым видом и все равно быть эффективным. Однако есть несколько видов, которые предоставляют паладинам дополнительные синергетические преимущества. Вот несколько предложений, чтобы вы могли начать.

<

Лучшие характеристики для паладина Клятвы отмщения

You Come to the Gnoll Camp by Billy Christian

Паладинам необходимо три характеристики, чтобы быть эффективными: Сила, Выносливость и Харизма. Сила дает им мощные атаки и позволяет носить тяжелую броню. Выносливость помогает сосредоточиться на заклинаниях и дает дополнительные очки здоровья. Харизма усиливает ваши заклинания и способности.

Ловкость, Интеллект и Мудрость могут быть игнорированы.

Если вы используете систему покупки очков для D&D, хорошее начальное распределение характеристик может выглядеть примерно так:

Астральный эльф

Наличие заклинания Священное Пламя в качестве кантрипа предоставляет необходимую дальнобойную атаку, а Звездный Шаг позволяет быстрее попасть в бой. Сопротивление очарованию отлично подходит для класса, который борется с эффектами контроля над разумом, а Острые Чувства предоставляют дополнительные навыки.

Кентавр

Зачем беспокоиться о лошади, когда ты сам можешь быть лошадью? Дополнительные десять футов передвижения всегда хороши, копыта дают возможность нанести удар без оружия и получить дополнительный урон от бонусного действия, а Лошадиное Телосложение позволяет тебе тащить телегу партии.

Драконорожденный

Теперь, когда правила оригинального происхождения позволяют отклонять строгие бонусы к показателям характеристик, меньше причин быть паладином-драконорожденным. Тем не менее, Дыхательное Оружие все еще ценная и эффективная способность для контроля толпы в классе, который иногда борется с толпами.

Дуэргар

Увеличение/Уменьшение – полезное заклинание для класса, ориентированного на ближний бой, и Невидимость может помочь паладину, страдающему от полного отсутствия тонкости. Сопротивление ядам и преимущество против отравления, очарования или оглушения – все это хорошо для паладинов, как и 120 футов Темного Зрения.

Земной генаси

Как и дуэргар, Прохождение Без Следов генаси земли может помочь в невозможных проверках скрытности. Земная Прогулка обеспечивает мобильность, а Темное Зрение всегда приятно иметь.

Гоблин

Ярость Маленьких – отличное усиление урона для уже сильного подкласса. Возможность отходить в качестве бонусного действия тоже отлична, хотя вероятность использования Проворного Побега для пряток мала. Темное Зрение и сопротивление очарованию тоже хороши.

Голиаф

Паладины Клятвы Мщения не очень часто используют свои реакции (за исключением атак возможности), поэтому Каменная Выносливость может действительно помочь вам оставаться в бою, когда другие виды находятся на грани смерти. Атлетика хороший навык, и сопротивление холоду тоже приятно.

Полуорк

Запугивание хороший навык для паладинов, и Темное Зрение прекрасно иметь тоже. Неутомимая Выносливость позволяет вам бороться даже после исчерпания хитов, а Дикая Атака может сделать те редкие критические удары еще более сильными.

Хобгоблин

Если вы играете с несколькими персонажами на переднем фронте, хобгоблины – лучший выбор. Дар Феи позволяет вам постоянно использовать бонусное действие для улучшения своего товарища. Богатство Многих делает ваши броски более последовательными. Темное Зрение и Фейское Происхождение всегда приятно иметь.

Человек

Альтернативный человек дает вам доступ к мощному умению на первом уровне. Мастер пика, Мобильность и Великий Мастер Оружия – все отличные варианты.

Кобольд

Драконий Крик дает вам еще один способ получить преимущество в бою против целой толпы врагов. Драконье Волшебство предоставляет вам дальнобойное заклинание, такое как Огненный Шар, или полезный боевой трюк, такой как Взрывающийся Удар.

Минотавр

Рога дают вам полезный удар без оружия, возможность оттолкнуть врага в качестве бонусного действия и атаку после использования Действия Рывка. Выживание хороший навык, подходящий для паладинов Клятвы Мщения.

Сатир

Выступление и Убеждение оба полезны как навыки на основе Харизмы, а Сопротивление Магии помогает защитить вас от типичной слабости паладина. Мобильность обеспечивается с помощью Веселого Прыжка и дополнительных пяти футов передвижения, а рога дают вам полезный удар без оружия, если вас когда-нибудь разоружают.

Шифтер

Паладины уже очень выносливы. Шифтеры добавляют немного временных хитов и либо немного брони , либо дополнительное передвижение, но и то и другое хорошо. Выберите Запугивание в качестве навыка.

Сила

Ловкость

Выносливость

Интеллект

Мудрость

Харизма

17(+3)

8(-1)

15(+2)

8(-1)

8(-1)

16(+3)

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать лучника души

Лучшее начальное снаряжение для паладина Клятвы отмщения

Seasoned Dungeoneer by John Stanko

У вас есть много вариантов снаряжения при создании паладина. Вы можете начать с щита и одного боевого оружия или любых двух боевых оружий. Боевой топор, длинный меч и боевой молот – все хорошие варианты с щитом, или вы можете сочетать любое из них с более крупным двуручным оружием, например копьем, молотом или двуручным мечом.

Пять дротиков дадут вам возможность атаки на расстоянии, но вы можете заменить их простым оружием ближнего боя, если не хотите заморачиваться с бросанием колющих палок.

Путевой набор исследователя предоставляет больше полезностей, чем пакет священника, поэтому выбирайте его. Кольчуга и святой символ – последние вещи, которые вам нужно подготовить для своего приключения.

Лучшие заклинания для паладина Клятвы отмщения

Sigardian Paladin by Slawomir Maniak

Как и жрецы, паладины могут выбирать свои заклинания из всего списка заклинаний паладина после каждого долгого отдыха, поэтому не чувствуйте себя ограниченными теми заклинаниями, которые вы подготовили в начале вашей кампании. Однако, есть несколько заклинаний, которые паладин Клятвы отмщения, вероятно, найдет более полезными, чем другие. Вот несколько рекомендуемых заклинаний на каждом уровне.

Уровень заклинания

Название заклинания

Первый уровень

  • Благословение
  • Принуждение к дуэли
  • Защита от Добра и Зла
  • Щит веры
  • Громовая поражающая атака

Второй уровень

  • Пометка оружия
  • Находка коня
  • Магическое оружие

Третий уровень

  • Ослепительная поражающая атака
  • Мантия крестоносца
  • Воскрешение
  • Покров духа

Четвертый уровень

  • Защита от смерти
  • Находка более верного коня

Пятый уровень

  • Изгнание поражающая атака
  • Разрушительная волна
  • Священное оружие

Далее: Dungeons & Dragons: Полное руководство для вашего RPG-приключения