Отсутствие масштабирования уровня в Diablo 4 вызывает разочарование у многих игроков

Отсутствие масштабирования уровня в Diablo 4 разочаровывает игроков

С момента запуска Diablo 4 игра претерпела значительные изменения и стала предметом значительных споров среди фанатов. В то время как игра получила положительные отзывы, она также вызвала разочарование у многих игроков из-за различных особенностей и изменений в формуле серии. В некоторых случаях разработчик Blizzard отступил назад, отменяя изменения в Diablo 4 в попытке лучше сбалансировать игровой процесс. В других случаях игроки все еще требуют больше обновлений.

Запуск Сезона 1 принес множество нового контента и еще больше изменений в серию, о которых фанаты могут обсуждать. Некоторые из новых добавлений были приветствованы, в то время как Blizzard уже подвергся давлению, чтобы отменить другие. Недавно было объявлено, что Diablo 4 отменяет спорную изменение подземелья, и, похоже, что больше изменений еще впереди. Однако есть одно изменение, которого некоторые игроки все еще отчаянно ждут, чтобы увидеть его отмененным.

RELATED: Diablo 4 раскрывает общее количество созданных персонажей в Сезоне 1

На Reddit множество игроков жалуется на снижение масштабирования уровня в некоторых частях игры и умоляют Blizzard вернуть его. В треде, начатом пользователем XXLepic, фанаты обсуждают текущее отсутствие масштабирования уровня во многих частях мира и утверждают, что большая часть контента в игре для них стала неактуальной. Они утверждают, что ограниченное удаление масштабирования уровня означает, что только Кошмарные Подземелья награждают хорошим количеством опыта, и теперь нет причин для исследования большей части Святилища. Масштабирование уровня в Diablo 4 было спорным и часто запутанным вопросом еще до релиза игры, и кажется, что даже сейчас Blizzard все еще борется, чтобы удовлетворить всех.

В настоящее время масштабирование уровня все еще присутствует, но оно не может держать шаг с игроками во многих частях мира на более высоких уровнях. Это означает, что на низких уровнях игроки, которые не хотят масштабирование уровня, все еще сталкиваются с ним. Тем временем игроки на более высоких уровнях, которым нужно масштабирование уровня, чтобы весь мир был доступен для игры, обнаруживают, что оно больше не работает.

С момента анонса масштабирования уровня для Diablo 4, оно стало предметом споров. Некоторые игроки утверждают, что постоянное увеличение уровня монстров до их текущего уровня убирает ощущение роста и делает повышение уровня больше наказанием, чем наградой. Другие хвалят эту функцию, утверждая, что масштабирование уровня гарантирует, что все области игры можно исследовать независимо от уровня персонажа. Однако недавние обновления, кажется, никого не удовлетворяют. В то время как Blizzard объявил о патче, который отменит некоторые непопулярные изменения, остается вопрос, как они в конечном итоге будут решать вопрос масштабирования уровня.

Ожидается множество обновлений, которые должны удовлетворить большинство игроков. Например, было объявлено, что Diablo 4 получит изменения в коэффициентах выпадения Легендарного Оружия, и это должно стать популярным развитием. С другой стороны, трудно представить, как Blizzard сможет угодить большинству фанатов в отношении масштабирования уровня. Однако на данный момент кажется, что они пришли к системе, которая удовлетворяет почти никого. Остается только увидеть, примут ли они совет некоторых пользователей Reddit и вернут полное масштабирование уровня или удалят его полностью.

Diablo 4 доступна сейчас для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

MORE: Почему Path of Exile 2 не является ‘убийцей Diablo 4’