Nvidia запатентовала новые системы выявления читов высоких технологий
Nvidia patented new high-tech cheat detection systems.
Технологический гигант Nvidia недавно запатентовал новую систему, которая может быть использована для обнаружения читеров, использующих сверхчеловеческие движения мыши в компьютерных играх. Несколько месяцев назад компания создала технологию, позволяющую ИИ-нпц понимать и взаимодействовать с игроками в режиме реального времени, и это последняя попытка производителя графических карт предоставить полезное программное обеспечение игровой индустрии.
В настоящее время многие компании пытаются бороться с онлайн-читерами и ботами, такими как Ubisoft и Bungie. В то время как Nvidia лучше всего известна как производитель одних из лучших игровых графических карт на рынке, ее система противодействия читерам может потенциально использоваться в предстоящих соревновательных играх других компаний.
СВЯЗАНО: Game Pass приходит на GeForce Now
Новая запатентованная технология Nvidia будет выявлять читеров в играх, фокусируясь на обнаружении сверхчеловеческих движений в играх, которые могут дать игроку нечестное преимущество в соревновательной среде. Конкретно, Nvidia заявляет, что основная цель технологии – пресечение геймеров, использующих поддержку прицеливания или ботов для прицеливания в играх.
Хотя сама технология работает таким образом, что обычный человек, вероятно, не смог бы понять, краткая версия заключается в том, что система получает данные о скорости движения геймера, затем сегментирует эту информацию и сравнивает ее с данными о движении из других источников. Таким образом, она может определить, являются ли движения достаточно необычными, чтобы считаться невозможными для исполнения человеком без использования читов. В этом случае система получает предупреждение, и геймер, использующий программу для читерства, скорее всего, получит некоторое наказание за нарушение правил.
- Call Of Duty Modern Warfare 3 подтвержден на релиз 10 ноября
- 23 самые культовые прически аниме всех времен, расположенные по рангу
- Как Borderlands 4 может взбудоражить сезонные события
Подобные проекты уже показали довольно хорошие результаты. Например, античитовая система MouseTrap от Ubisoft работает довольно похожим образом, уменьшая вознаграждение для читеров, вместо их бана, и значительно снижает количество ботов и читеров в Rainbow Six Siege. Вот почему все больше компаний вкладываются в такие античитерские решения.
Методы предотвращения читерства в онлайн-играх могут принимать различные формы. В то время как некоторые компании, такие как Nvidia и Ubisoft, пытаются обнаруживать и банить читеров с помощью новой внутриигровой технологии, другие, такие как Bungie, используют более агрессивные методы. Несколько дней назад, например, Bungie продолжила свою борьбу против читеров в Destiny 2, нацелившись на компанию под названием Ring-1, известного продавца читов. Стратегия Bungie, похоже, заключается в том, чтобы нацеливаться на продавцов читов и пытаться прекратить их деятельность, обращаясь к корневой причине проблемы: людям, предоставляющим читы.
ПОДРОБНЕЕ: Nvidia RTX: Топ-15 игр, использующих трассировку лучей