Как Capcom всё ещё может расширить франшизу Monster Hunter

Как Capcom расширить Monster Hunter

Monster Hunter – одна из наиболее захватывающих франшиз Capcom, и у игр есть много новых направлений, которые они могут выбрать в будущем. Серия Monster Hunter переживает ренессанс с успехом Monster Hunter World и Monster Hunter Rise. Хотя она традиционно популярна в Японии, растущий интерес к серии за рубежом также открывает немало возможностей. Следующим шагом вперед для Monster Hunter может стать выход за рамки ее традиционной концепции. Фактически, у Monster Hunter есть много способов для создания спин-оффов.

Разработка мобильной игры Monster Hunter Now от Niantic – это эксперимент серии по расширению ее базовой формулы. Основной игровой процесс Monster Hunter основан на отслеживании монстров в обширных открытых местностях и участии в длительных, напряженных сражениях, требующих стратегии и рефлексов для победы. Monster Hunter Now берет ту же общую идею и превращает ее в игровой опыт, более доступный для мобильных игроков, которые могут посвятить этому всего несколько минут. Это направление, безусловно, предложит что-то существенно отличающееся от большинства игр Monster Hunter и вызывает вопрос о том, что еще могут достичь другие спин-оффы.

СВЯЗАНО: Monster Hunter Now нуждается в одной ценной особенности из Pokemon GO

Monster Hunter может иметь много спин-оффов в будущем

Один из неплохих идей для спин-оффа мог бы быть похож на творческие функции Animal Crossing: New Horizons или, возможно, Zoo Tycoon. Игроку могут поручить создание острова и использование его в качестве места обитания для некоторых видов монстров из Monster Hunter. Они могут изменять местность, растительность и источники пищи в соответствии с предпочитаемыми видами монстров и позволять им свободно перемещаться. Звучит как интересная идея для игры с открытым миром, позволяющей игрокам иметь свой собственный виртуальный террариум в стиле Monster Hunter. Такая игра также может включать задания для создания островов в соответствии с определенными правилами или реабилитации островов, которые разрушаются.

Capcom также может найти вдохновение, добавив свою изюминку в геймплей жизненного симулятора The Sims. Игроки могли бы не стать охотниками, а вместо этого проживать жизнь монстра. Они могли бы выбрать свой вид и место для гнезда, и вести жизнь выбранного существа. Выживание было бы очевидным приоритетом, поэтому пища, вода и укрытие были бы важными вещами для учета. Это будет иметь больше элементов выживания, чем типичный геймплей The Sims, но у Monster Hunter есть так много увлекательных существ, что играя роль одного из них может оказаться замечательно весело.

Еще одна возможность может заключаться в новом приключении в стиле серии спин-оффов Pokemon Mystery Dungeon. Такая игра может предложить альтернативный взгляд на серию, с более интеллектуальными монстрами, у которых есть свое собственное общество и способы общения. В этом мире монстры могут объединяться, сражаться и отправляться в приключения. Помимо прохождения истории, игроки могут разрабатывать новые стратегии битвы, потенциально создавая способы использования способностей монстров в сочетании друг с другом. Эта гипотетическая игра может предложить приключение с интересной перспективы, сосредоточенное исключительно на монстрах.

Игры Monster Hunter уже доставляют много удовольствия, и серия полна возможностей для будущих спин-оффов. Когда дело доходит до следующих шагов для франшизы Monster Hunter, разрушение шаблона и движение в новых направлениях могут стать ключом к расширению успеха. Monster Hunter Now и Monster Hunter Stories – два примера того, как серия открыта для экспериментов, и еще много потенциальных идей, которые могут быть реализованы в будущем. Спин-оффы могут стать важной частью того, чтобы сделать Monster Hunter еще лучше.

ПОДРОБНЕЕ: Рейтинг игр Monster Hunter