Вот геймплейный трейлер для духовного наследника Patapon – Ratatan
Геймплейный трейлер для Ratatan - духовного наследника Patapon
Ratata Arts выпустила новый трейлер геймплея Ratatan, чтобы раззадорить аппетиты к ритмической стратегической игре.
Разработчик сказал, что геймплей Ratatan будет включать “уникальное сочетание ритма и стратегии” и предложит игрокам взять на себя роль дирижера. Этот дирижер имеет очень важную задачу – контролировать армию титульных Ratatan, которые смогут “атаковать, защищать и помогать”, маршируя против других армий в игре.
Кроме того, эти музыкально-любящие животные смогут “собирать ‘Кобуны’, которые могут скандировать, двигаться и атаковать в соответствии с инструкциями”. В результате всего этого музыкального хаоса разработчик обещает “одно огромное ритмическое противостояние!” Вы можете увидеть, как все это выглядит, в видео ниже.
Команда Ratatan начнет кампанию Kickstarter для игры позже в этом месяце, 31 июля.
В этой кампании будут предложены различные цели, разработчик заявил, что планирует “расширить основной геймплей новыми системами, мини-играми и современными режимами”.
- Новостная передача Наши самые ожидаемые игры на остаток 2023 года
- Elden Ring случайно возрождает печально известный прием Dark Souls ...
- Покемоны Скарлет и Вайолет – Дондозо и Татсугири повторяют ту...
Если проект будет успешно финансироваться, Ratatan будет выпущена на ПК, хотя команда также заявила о поддержке современных консолей в рамках цели.
“Три основных концепции игры – это более 100 милых персонажей, сражающихся на экране, четырехигровые сражения одновременно и больше приключений и элементов рогалика, чем у Patapon”, – сказал продюсер Ratatan Казуто Сакаджири ранее в этом месяце.
Тем временем, создатель Patapon Хироюки Котани сказал, что хотел создать опыт, похожий на Patapon, с новыми элементами для этого релиза.
“Patapon был по-настоящему уникальным опытом на момент его выпуска и отражал среду разработки того времени. Мы хотели создать еще одну игру подобного типа для современной эпохи”, – сказал он.
“Существует возможность, что мы в будущем сделаем сиквел Patapon, но для этого релиза мы действительно хотели создать нашу собственную игру, в нашем собственном стиле, с определенными типами геймплея, отражающими то, что мы хотим.
“После этого, если будет возможность поговорить с Sony о создании сиквела Patapon, то мы будем двигаться вперед”.