Цивилизация 7 Продолжение успехов Civilization 6 и их улучшение
Игры Civilization часто проходят ревамп, но в следующей части должны быть включены определенные элементы Civilization 6, которые этого заслуживают.
Необходимые механики из Civ 6, которые нужны Civ 7
Civilization 6 принесла множество инноваций в популярную франшизу, и было бы жаль увидеть, как эти идеи пропадут зря после всего одной игры. Civilization 7 имеет возможность развить успехи своего предшественника и представить еще более захватывающие возможности. Будь то прогресс в исследованиях, переработанные механики для варваров и город-государств, вот некоторые ключевые области, в которых Civilization 7 может черпать вдохновение из Civilization 6.
Eurekas и Inspirations: ярлык к успеху
Одним из самых ценных новшеств Civilization 6 в геймплее является введение Eurekas и Inspirations. Эти усиления значительно помогают в исследованиях и разработке, предоставляя игрокам ярлык для разблокировки технологий и гражданских знаний. Завершение определенных задач или целей позволяет игрокам вызывать Eurekas для технологий или Inspirations для гражданских знаний, что сокращает время, необходимое для их изучения. Этот стратегический элемент добавляет глубину в игру и вознаграждает игроков, которые тщательно планируют свои действия. Внедрение подобных усилений в Civilization 7 улучшило бы стратегию игры и сделало процесс исследования более интересным.
Варварские кланы: освобождение диких сил
Варвары всегда представляли собой вызов в серии Civilization, но Civilization 6 подняла этот вызов на новый уровень с введением режима варварских кланов. В этом режиме варвары становятся больше, чем лишь безликими противниками – они получают имена, взаимодействуют с игроками и придают непредсказуемость игре. Игроки могут вести с ними переговоры, нанимать войска или даже использовать их для атаки на гражданства соперников. Кроме того, варварские кланы могут превратиться в новые город-государства, добавляя еще один уровень волнения. Это улучшенное взаимодействие с варварами приносит свежую динамику в игру и Civilization 7 стоит рассмотреть внедрение этих улучшенных механик, чтобы создать более яркое и захватывающее игровое приключение.
Suzerain бонусы: делаем город-государства ценными союзниками
Civilization 6 представила бонусы Suzerain, которые сделали город-государства более отличными и ценными. Будучи Сюзереном имеющим больше всего советников в город-государстве, игрок получает уникальные бонусы, дополняющие обычные преимущества союза. Например, Женева предоставляет бонусы в науке во время мира, в то время как Кагока разблокирует возможность строительства уникального улучшения Cahokia Mounds. Эти бонусы поощряют дипломатию и вознаграждают игроков за поддержание союзов с город-государствами. Внедрение подобных механик в Civilization 7 сделало бы город-государства более привлекательными и предоставило бы дополнительные стратегические варианты для игроков.
Agendas: Добавление личности лидерам ИИ
В Civilization 6 у каждого лидера ИИ есть свои собственные программы, которые влияют на его мнение об игроке. Эти программы придают личность персонажам ИИ и создают дополнительный уровень стратегии. Например, Конг Харальд Хардрада любит цивилизации сильными флотами, в то время как Манса Муса предпочитает тех, кто генерирует много золота. Эти лидерские программы делают взаимодействие с лидерами ИИ более захватывающим и побуждают игроков внимательно обдумывать дипломатические отношения. Включение уникальных программ для каждого лидера ИИ в Civilization 7 добавило бы аромата и сложности в соперничество с ИИ.
- Скрываемый латинский послание в ‘Grand Imperial Mall’ C...
- Palworld Полное руководство по сбору необходимых ресурсов и доминир...
- Китай отменяет предложенные ограничения для игр победа для игроков ...
Великие личности: освобождение их уникальных способностей
Civilization 6 пересмотрела концепцию Великих Людей, сделав их более уникальными и захватывающими. В то время как Великие пророки, Писатели, Художники и Музыканты все еще имеют свои традиционные эффекты, другие Великие Люди, такие как Адмиралы, Инженеры, Генералы, Торговцы и Ученые, имеют индивидуальные способности, которые превосходят простые бонусы. Эти способности, когда они используются, предоставляют различные преимущества, начиная от запуска Эйрек до усиления конкретных районов. Это изменение добавляет глубину и волнение в набор Великих Людей и должно быть реализовано в Civilization 7, чтобы продолжить обогащение игрового процесса.
Районы: Стратегическое планирование городов
Civilization 6 внедрила районы, которые принесли новый уровень стратегии в планирование и развитие городов. Вместо строительства всего внутри Центра Города, игроки должны строить определенные районы для разных типов проектов. Например, для достижения научной победы необходимо построить кампусный район, чтобы поддерживать научные усилия. Это изменение заставляет игроков стратегически мыслить о планировании города и управлении населением, так как у новых районов есть требования к населению. Включение районов в Civilization 7 предложит большой вызов и вознаградит игроков, которые мудро планируют свои города.
Вопросы и ответы
В: Будет ли в Civilization 7 новый набор цивилизаций и лидеров?
О: Хотя новые цивилизации и лидеры могут принести свежие впечатления в игру, механика и правила также имеют важное значение. Civilization 7 может внедрить новые цивилизации и лидеров, продолжая строить на основе, установленной Civilization 6.
В: Будут ли в Civilization 7 введены новые условия победы?
О: Условия победы являются важной частью серии Civilization, и вероятно, что Civilization 7 введет новые цели для стремления. Однако важно сбалансировать инновации с основным игровым процессом, который любят фанаты.
В: Улучшится ли принятие решений ИИ в Civilization 7?
О: Улучшение возможностей принятия решений искусственного интеллекта является важным аспектом погружения и вызова игрового процесса. Civilization 7 должна стремиться предоставить более интеллектуальных и динамичных ИИ-лидеров, способных адаптироваться к различным ситуациям и предоставлять удовлетворительное соперничество.
В: Будут ли изменения в мультиплеерном режиме Civilization 7?
О: Функции мультиплеера являются важной частью серии Civilization, и Civilization 7 должна сосредоточиться на обеспечении плавного и приятного мультиплеерного опыта. Улучшения матчмейкинга, стабильности соединения и баланса игры значительно улучшили бы мультиплеерный аспект игры.
В: Как Civilization 7 улучшит дипломатию и взаимодействие между цивилизациями?
О: Дипломатия играет важную роль в стратегии серии Civilization. Civilization 7 может ввести новые дипломатические возможности, такие как торговые соглашения, культурные обмены и системы альянсов, чтобы углубить и усовершенствовать взаимодействие между цивилизациями.
Заключение
Civilization 6 внесла несколько инновационных элементов, которые значительно улучшили игровой опыт. От повышения исследований до переработанных варваров, Civilization 7 имеет возможность развивать эти успешные элементы и предлагать еще более привлекательную и стратегическую игру. Путем внедрения механик, таких как Эврики и Вдохновения, улучшения взаимодействия с варварами и государствами-городами, а также расширения возможностей лидеров, Великих Людей и районов Civilization 7 может поднять франшизу на новые высоты. Давайте с нетерпением ждать следующей части в этой легендарной серии!
References: – Список игр Civilization по уровням – Механика Civilization 6, которую стоит обновить в Civ 7 – Игроки Civilization 6 не должны упустить Харальда Хардраду – 7 лучших цивилизаций для научной победы в Civ 6