Будет ли когда-нибудь снят ‘Ниндзя Скролл 2’?

Will there ever be a 'Ninja Scroll 2' movie?

Йошиаки Кавадзири помог определить Madhouse – студию, которую он помог основать, в течение 80-х и 90-х годов, и для некоторых на Западе его работы помогли определить аниме как средство массовой информации. С начала 2000-х годов Кавадзири и его коллеги говорили о сиквеле одного из его фильмов – Ниндзя-ролл – но несмотря на отсутствие официальной отмены, он находится в подвешенном состоянии уже более десяти лет.

Ниндзя-ролл вышел в 1993 году и вскоре стал огромным хитом за пределами Японии среди других заметных анимационных экспортов в то время, когда этот жанр получал много международного внимания. За десятилетия сексуальное содержание и обращение к женщинам устарели, но его экшн и творчество в нем утвердили его в качестве классического произведения.

СМ. ТАКЖЕ: 18 крутых аниме, полных беспрерывного действия

Понимание Ниндзя-ролла

Фильм, известный также как “Дзюбэй Нинпучо”, рассказывает историю Дзюбэя, бывшего ниндзя из клана Ямасиро, который путешествует как бродяга, не интересуясь конфликтами других. К сожалению, после того, как он спасает женского ниндзя от мужчины, сделанного из камня, он оказывается втянутым в битву против Восьми Дьяволов Кимона, соперничающего ниндзя-клана, обладающего сверхъестественными способностями.

Чтобы сделать дело еще хуже, правительственный шпион – увидев силу Дзюбэя – отравляет его и даст антидот только в том случае, если он убьет остальных Дьяволов. Присоединившись к Кагеро, ниндзе, которую он спас, они вместе преследуют Дьяволов и расследуют бедствие, опустошающее землю. По пути Дзюбэй обнаруживает связь между своими врагами и своей судьбой, что дает ему стимул выступить за что-то большее, чем он сам.

История Ниндзя-ролла может показаться шаблонной, но в исполнении она погружает зрителя в свою темную депрессивную атмосферу феодальной Японии благодаря плотной грубой атмосфере и элементам ужаса. То, чего не хватает оригинальности в отдельных его частях, компенсируется тем, как они сочетаются вместе. Ультравиолет – это только начало, воображение, лежащее в основе насилия, является ключевым.

История разворачивается как видеоигра, в смысле, что это серия уникальных босс-боев, раскиданных по пути от одной точки к другой. Это создает ощущение постоянного движения и поддерживает постоянное и свежее действие благодаря их уникальным способностям. Кроме того, по сравнению с ними, Дзюбэй кажется обычным человеком – хоть и обладающим невероятными навыками меча – что делает его победы против Дьяволов еще более удовлетворительными.

Почему нет сиквела

Прежде всего, фактически Ниндзя-ролл получил своеобразный сиквел в виде 13-серийного телесериала 2003 года, также анимированного Madhouse, но с режиссером Тацуо Сато. Однако настоящий сиквел в виде фильма так и не был сделан, хотя Кавадзири точно хотел его создать. В 2008 году говорилось, что он все еще находится в процессе разработки, но сооснователь Madhouse Масао Маруяма заявил, что он не будет сделан, пока не будет готов сценарий, который устраивает его и Кавадзири.

Первый фильм был написан самим Кавадзири, так же, как его также любимая работа Охотник на вампиров: Жажда крови. Он был рассказчиком и даже с учетом его устаревших элементов, фильм рассказывает захватывающую, сосредоточенную на персонажах историю. Неудивительно, если ранние черновики сиквела лишены некоторой силы, которая сделала бы его настоящим сиквелом, а не просто повторением.

Если бы нашлись подходящие сценарии, это не обязательно изменило бы многое. В 2012 году стало очевидно более сложное препятствие. Ниндзя-ролл мог стать огромным хитом в США, но, как Мертвая страна чудес или Большой О, он не был так популярен в Японии, поэтому инвесторы не были уверены в том, чтобы дать зеленый свет для сиквела.

В отличие от Большого О, Ниндзя-ролл не был спасен Cartoon Network или какой-либо другой внешней компанией. В попытке получить необходимые инвестиции, Кавадзири помог создать трейлер-проект, показывающий, как Дзюбэй сражается с новыми врагами суперъестественного происхождения. Хотя технически он был предложен как серия из 3 эпизодов в трейлере, выпущенном Madhouse, с тех пор поклонники называют его “Ниндзя-ролл 2” трейлером, так как это ближайшее к сиквелу фильма.

В годах, прошедших с тех пор, как Каваджири режиссировал мало и в основном выступает в качестве художника-сценариста в новых аниме. Несмотря на силу его немногих режиссерских работ, он в основном не режиссер вовсе. “Ниндзя-скролл” запомнился как классика, но “Ниндзя-скролл 2” кажется нереальной мечтой, которая никогда не сбудется.

Но что, если?

Объяснение о том, что инвесторы не купили, имеет смысл, и по стандартам 2012 года это можно считать смертным приговором для проекта. Однако аниме за последнее десятилетие стало еще более популярным в международном масштабе, чем в 90-х годах, и сейчас есть больше потенциала для создания аниме, которое будет привлекать международную аудиторию.

“Потенциал” – ключевое слово здесь. Несмотря на то, что стриминговые сервисы и производственные комитеты говорят о преимуществах расширения аниме как медиума, кажется, что не все изменилось к лучшему. Некоторые проекты, пытавшиеся разорвать шаблон, оказались безуспешными, и платформа стриминга чаще разочаровывает, чем создает большие хиты.

Но время от времени мечты сбываются. Тот же Масао Маруяма, сооснователь студии Madhouse, который боролся за сиквел “Ниндзя-скролла”, также работал над адаптацией “Плуто” Наоки Урасавы. И вот, “Плуто” выйдет на Netflix уже в октябре после десятилетней попытки его снять. Это кажется возможным.

Но теперь есть вопрос сюжета, и не только потому, что Каваджири и Маруяма испытывали трудности с поиском подходящего сценария. Здесь возникает вопрос о том, сможет ли история вроде “Ниндзя-скролла” работать сегодня, и это даже не касается сексуального контента и сексизма. Эти вещи никогда не делали фильм запоминающимся. Это была экшн, креативность, ритм и, прежде всего, путешествие. И оно абсолютно могло бы сработать сегодня.

С простой формулой, упакованной в множество сложных идей, “Ниндзя-скролл” всегда отлично подходил для сиквела и наверняка нашел бы свою аудиторию сегодня. Даже в последнее десятилетие были выпущены видеоигры, которые напоминают о грязной феодальной эстетике этого фильма, наиболее заметно “Sekiro: Shadows Die Twice” 2019 года.

Есть еще много чего подумать, особенно о том, вернется ли Каваджири для режиссуры. Его последним режиссерским проектом был трейлер “Ниндзя-скролл Берст”; трейлер того, что могло бы быть. Некоторые поклонники, без сомнения, будут сопротивляться идеи, что кто-то, кроме него, будет режиссировать, но сегодня несложно найти других квалифицированных режиссеров.

В онлайн-дискуссиях постоянно звучит тоска по старым стилям анимации, и некоторые считают, что медиум либо не хочет их воспроизводить, либо не может. Но в эпоху, когда классические произведения, такие как “Дороро”, “Urusei Yatsura”, “Плуто” и другие, адаптируются, сохраняя свой оригинальный стиль, новый проект Каваджири – или проект, вдохновленный его работами – может стать огромным хитом.

БОЛЬШЕ: Шоу, которые помогли привнести аниме в Америку

Источники: Madhouse, Anime News Network