«Мы привели третьего в наш брак, и это Астарион»

We brought a third into our marriage, and it's Astarion.

Изображение: Larian Studios

Baldur’s Gate 3 – идеальная игра для пар

В понедельник, после выхода Baldur’s Gate 3, я пришел на работу, готовый съесть свою шляпу. Неделей ранее я уверенно заявил коллеге, что ни за что не буду играть в РПГ. Теперь мне пришлось проглотить свою гордость и признать, что я ошибался. В интервале семи дней произошло две вещи, которые заставили меня поменять свое мнение: во-первых, я увидел, что можно с такой силой бросить детей, что они разлетаются кровью. Во-вторых, я понял, что мне не обязательно играть в одиночку.

Мой муж много играет в игры, но до того, как я начал работать в GameTopic два года назад, я почти не играл в них более десяти лет — исключение составляло время, когда муж позволял мне управлять Бэтмобилем в Arkham Knight, и я кричала все время, потому что он ехал слишком быстро, и мне было сложно управляться. Мои рефлексы и ловкость слишком плохие, чтобы играть в большинство игр. Однако пошаговый характер Baldur’s Gate 3 позволяет моему мужу и мне играть вместе, не требуя от меня использования геймпада, за исключением случайного броска костей. Оказывается, Baldur’s Gate 3 – идеальная игра для пар.

Поскольку мы играем вместе в Dungeons & Dragons, мой муж и я разделяем ценность быть верными своим персонажам превыше всего. Кроме этого, у нас совершенно разные подходы к Baldur’s Gate 3. Его стиль игры заключается в том, чтобы либо выбирать первый вариант, звучащий разумно (читай: скучно), либо слишком много размышлять, пытаясь найти «правильный» вариант. В то время как я мотивирован только двумя вещами: поддаваться каждой глупой импульсивной мысли и пытаться соблазнить каждого персонажа (но особенно Астариона), чтобы он занимался сексом с нашим дроу Друидом.


Изображение: Larian Studios через GameTopic
Наш персонаж, Сивраэль, собирается быть полностью отвергнутым Астарионом.

Наши противоположные интересы и стили игры оказались удивительно согласованными. Я не большой фанат игр с открытым миром, потому что я легко пугаюсь от множества вариантов. Но когда муж управляет контроллером, ответственность за определение нашего следующего шага ложится на его плечи. Я могу высказывать свое мнение о выборе пути, но когда я совершенно не знаю, что делать дальше, он уверенно движется вперед без колебаний. А когда речь идет о задачах, которые я считаю утомительными (например, сортировка нашего инвентаря, чтобы определить, что обменять на улучшенное оружие), он берет на себя всю логистику без жалоб. Я просто сижу и пытаюсь убедить его предложить продавцу меньшую цену, потому что это то, что бы сделал Астарион.

С другой стороны, я думаю, что я приношу в игру некоторую безумную активность и необходимую легкость. Мой муж может быть так сосредоточен на принятии “хороших решений” и продвижении сюжета, что может забыть делать вещи просто потому, что. Будет ли толкать врага после каждого действия в бою иметь какой-либо смысл? Нет, но смешно смотреть, как они падают на задницу. Будет ли освобождение пленного гоблина в лагере беженцев тифлингов приводить нас в неприятности, которых муж хотел бы избежать? Конечно. Хочу ли я сделать это просто потому, что? Конечно. Даже когда мы наконец-то были развлечены в первый раз, этот человек все равно пытался действовать осторожно, предупреждая меня о том, чтобы не пытаться контролировать Лаэ’зель, чтобы не оттолкнуть ее. Я выиграл эту дебаты, хотя не выиграл в броске костей. Но, эй, наш Друид все равно занялся сексом, поэтому я поддерживаю свой выбор и буду продолжать настаивать на роли доминанта, когда мне дается такая возможность.

Есть, конечно, некоторые болевые точки, например, когда он выбирает действие без консультации со мной или случайно обыскивает труп товарища после битвы, вызывая ярость друзей умершего и их убийство всей нашей группы. Но именно поэтому игра вдвоем так здорово. Вы никогда не застанете меня, как я мучусь или повторяю большие участки игры, если мне абсолютно необходимо — и даже тогда нет гарантии. В школе я потерял свое сохранение в Kingdom Hearts и больше никогда не играл в эту игру. Так что, когда нам пришлось переиграть ту битву, потому что он безрассудно осквернил неправильный труп, я был разозлен, конечно, но затем я ушел, и он самостоятельно переиграл бой. И это не значит, что я всегда оставляю его в такие моменты нужды; я ведь не совсем бездушный. Вчера ночью, после того, как наша вся группа была жестоко убита, потому что я настояла, чтобы мы сбросили ящик на случайного человека в угоду веселью, я остался, чтобы переиграть битву — хотя смеялся все это время, пытаясь выяснить, можно ли убить врага, используя Магическую Руку, чтобы ударить его отрубленной ногой.


Изображение: Larian Studios

Мои коллеги Николь Кларк и Майк Махарди написали о том, как Baldur’s Gate 3 может быть твоим ангелом или дьяволом, но когда мы играем вдвоем с мужем, мы можем быть и тем, и другим. Я знаю, что никогда не смогла бы пройти эту игру, полагаясь только на свой хаос и безумие. Мне нужен рассудительность мужа, его стратегия и готовность мучиться, когда я бы уже сдалась. И ему не было бы так весело играть, если бы не мое поощрение к созданию неприятностей, риску и настойчивости в сексуальных авантюрах, намного большей, чем в поиске лекарства от нашего инфицирования иллитидами.

Когда люди говорят о том, как добавить остроты в брак, я не думаю, что они имеют в виду вместе каждую ночь сражаться с врагами и убеждать сосущего кровь развратника стать вашим третьим – но, может быть, им стоит! Я не собираюсь говорить, что способ, которым мой муж и я играем в Baldur’s Gate 3, отражает нашу отношения и то, как наши дополняющие друг друга противоположности делают нас сильнее. Это не так серьезно. Но Baldur’s Gate 3 дал нам новый способ расслабиться вместе и подключиться – друг к другу и, надеюсь, к Астариону однажды.