Warframe Полное руководство по спутникам

Warframe Полное руководство по спутникам – мастер-класс для любителей выживания в космосе

Быстрые ссылки

Спутники являются неотъемлемой частью вашей снаряженной нагрузки в Warframe и предлагают бесценные преимущества в виде уборки ближайшего лута или улучшения миникарты информацией о сборе лута. Каждая сборка в Warframe может извлечь пользу из надежного спутника, и благодаря переработке системы Питомцев 2.0 в обновлении Abyss of Dagath, спутники стали сильнее, чем когда-либо.

Связанный: Warframe: Руководство по моддингу – Основы, полярности и обязательные моды

Звери теперь невероятно прочны, Сентинелы могут наносить большой урон, и все спутники больше не могут умирать во время миссий. Эти радикальные изменения изменили принцип работы спутников на фундаментальном уровне, а новая категория модов предоставляет дополнительную гибкость при создании идеальной сборки спутника. Это руководство расскажет, как работает система спутников Warframe, охватывая все типы спутников, методы получения и объяснение каждой новой системы, добавленной в обновлении Abyss of Dagath.

Типы спутников

Каждая снаряженная нагрузка в Warframe может быть оснащена одним спутником, расположенным на второй вкладке интерфейса арсенала. Спутники разделены на два типа:

  1. Роботы: Неорганические спутники, включая Сентинелов и МОА.
  2. Звери: Органические существа, в основном Кубровы и Каваты.

Тип спутника, который вы снаряжаете, будет определять, какие типы модов, оружия и косметики он может использовать. Вы не можете снарядить более одного спутника одновременно, хотя вы можете свободно переключаться между спутниками между миссиями. Спутники имеют десять слотов для модов и используют уникальный набор модов, помеченных как “Спутниковые” модификации в игре. У роботов и зверей также есть эксклюзивные модификации, из которых можно выбирать, подразделяемые еще более в зависимости от того, какой тип робота или зверя находится в вашей сборке. Спутники также некапитальные с момента обновления Abyss of Dagath. Если ваш спутник потеряет все ОЗ, он временно окажется в состоянии без сознания перед своим воскрешением. Вы можете ускорить этот процесс с помощью определенных модов спутника.

Роботические спутники

Спутники-звери

Вернуться к быстрым ссылкам

Связанный: Warframe: Полное руководство по Фокусу 3.0

Как получить спутников

Источники появления спутников сильно варьируются в зависимости от того, какого вида спутника вы преследуете. Большинство роботических спутников создаются, в то время как звериные спутники обычно выводятся из инкубатора. Это не строгое правило для каждого спутника, но это хорошее руководство. Для создания роботических спутников просто требуется чертеж или компоненты для изготовления, а звериные спутники нельзя сделать до тех пор, пока вы не завершите квест “Howl of the Kubrow” на Земле.

Точные способы получения каждого спутника можно найти ниже. Таблицы разделены по категориям спутников и подсемействам.

Роботические спутники

Смотрители

Перевозчик

На торговой площадке чертеж.

Деткюб

На торговой площадке чертеж.

Дирга

На торговой площадке чертеж.

Джинн

Клановый штурм (зараженная лаборатория).

Гелиос

Клановый штурм (лаборатория Корпус).

Наутилус

Миссии на корабле поезда (ледяные шахты Нептуна)

Оксилус

Фортуна (требуется 5 уровень).

Тень

На торговой площадке чертеж.

Таксон

Мостик Венеры.

Вирм

На торговой площадке чертеж.

МОА

Разговор с Легсом в Фортуне.

Псы

Победите Сестер-злодеек.

Звериные спутники

Породы Кубров

Чеса

Инкубирование яйца Кубров.

Хурас

Инкубирование яйца Кубров.

Ракса

Инкубирование яйца Кубров.

Сахаса

Инкубирование яйца Кубров.

Суника

Инкубирование яйца Кубров.

Породы Предаситов

Меджай

Успокойте Меджай Предаситов на Деймосе, а затем поговорите с Сыном.

Фарао

Успокойте Фарао Предаситов на Деймосе, а затем поговорите с Сыном.

Визирь

Успокойте Визирь Предаситов на Деймосе, а затем поговорите с Сыном.

Породы Каватов

Адарза

Инкубирование яйца Кубров со сканированным ДНК Кавата.

Смита

Инкубирование яйца Кубров со сканированным ДНК Кавата.

Васка

Инкубирование яйца Кубров с двумя шаблонами ДНК Васка.


Шаблоны ДНК Васка создаются при отпечатывании Кавата, атакованного Каватом Васка. Они появляются на Плоскостях Эйделона ночью.

Породы Вулпафил

Кресцент

Успокойте Кресцент Вулпафила на Деймосе, а затем поговорите с Сыном.

Панцер

Успокойте Панцер Вулпафила на Деймосе, а затем поговорите с Сыном.

Слай

Успокойте Слай Вулпафила на Деймосе, а затем поговорите с Сыном.

Вернуться к быстрым ссылкам

Объяснение состояния аварии и времени восстановления

Обновление “Бездны Дагата” переработало работу показателей состояния компаньонов. Компаньоны невосприимчивы к убийству в Warframe. У них все еще есть показатели HP и они могут быть повержены, но компаньоны не могут погибнуть навсегда во время миссии, независимо от конфигурации модификаций. Это относится ко всем роботическим и зверьим компаньонам, а не только к Вульпафилисам и Предаситам, как было раньше, до обновления “Бездны Дагата”.

Когда у компаньона полностью заканчивается HP, он попадает в состояние аварии на следующие 60 секунд. В это время ваш компаньон не может атаковать или использовать свои способности, но все утилитарные модификации на вашем компаньоне все равно функционируют. Например, если вы установили модификацию Вакуум на своего Стража и он становится повержен, он все еще будет подтягивать предметы поблизости для вас, пока сам не отремонтируется. По истечении 60 секунд ваш компаньон автоматически оживет без вашего вмешательства. Этот период состояния аварии, известный в игре как время восстановления, может быть ускорен, установив определенные модификации связи с компаньоном.

Вернуться к быстрым ссылкам

Похожее: Warframe: полное руководство по Оберону – выпадения, способности и конструкции

Модификация компаньонов

Модификация компаньона немного отличается от модификации Warframe или оружия. В отличие от Warframes каждый компаньон поставляется по крайней мере с одной модификацией способности с уникальным эффектом. Эти модификации способностей вставляются в самого компаньона, поэтому компаньоны имеют десять слотов для модификаций, сверх стандартного предельного количества восьми слотов, которое можно увидеть на Warframes и оружии (исключая слоты Exilus и Aura).

Когда на вашем компаньоне установлено несколько модификаций способностей, игра составляет список приоритетов, какую модификацию активировать первой. Способности, установленные в верхнем левом слоте модификации, срабатывают первыми, за ними следуют модификации на верхней строке. Если вы планируете установить несколько модификаций способностей на своего компаньона, убедитесь, что самая важная находится в верхнем левом слоте, чтобы максимизировать ее активность. Пассивные способности, такие как Вакуум, Переносчик и Режим Атаки, всегда активны и не следуют этой иерархии активации.

Наконец, все компаньоны имеют возможность наносить урон врагам. Роботическим компаньонам необходима модификация цели для использования оружия, наиболее часто используемая модификация – “Режим Атаки”, который доступен для всех роботических компаньонов. Звериным компаньонам не нужны модификации цели для атаки ближайших врагов, хотя у звериных компаньонов нет отдельного пространства для модификаций оружия; вам придется пожертвовать слотом модификации, чтобы усилить их урон. Модификация оружия роботов работает аналогично модификации оружия Warframe и использует ту же самую пул модификаций и предельное количество восемь слотов, как и ваше стандартное огнестрельное оружие.

Какие модификации я должен использовать?

На каждом использованном вами компаньоне должны быть установлены эти две модификации:

  1. Вакуум (Роботика), Переносчик (Звери)
  2. Животный Инстинкт

Первая модификация будет подбирать все предметы в радиусе 11,5 метров от вашего Warframe. Предметы включают упавшие ресурсы, боеприпасы и энергитические шары. Это существенно ускоряет сбор добычи в комнатах и считается необходимой для каждой сборки компаньона в Warframe. Животный Инстинкт – это модификация удобства, которая добавляет информацию о местонахождении врагов и упавших ресурсов на вашу мини-карту, что erleichtertmapnavigaciya больших массивов данных. Установите обе эти модификации для каждого вашего компаньона.

Вернуться к быстрым ссылкам

Как получить моды Bond

Моды Bond были введены в обновлении Abyss of Dagath и предлагают уникальные синергии между вашим Warframe и спутником. Например, мод Duplex Bond позволяет вашему Warframe временно дублировать своего спутника, тратя большое количество энергии. Моды Bond также могут предоставлять существенные бонусы вашему Warframe, если ваш спутник соответствует определенным критериям. Нет ограничений на количество установленных модов Bond на спутник.

Моды Bond для спутников можно приобрести у специалистов по сохранению в каждом из миров Warframe —Сетус, Фортуна и Некраслиск. Для покупки модов Bond необходимо занять не менее 3-го ранга в соответствующей синдикате мира. Каждый мод стоит 20 000 стоящих и поставляется без ранга.

Каждый мод Bond

Сетус (Мастер Тизони)

Мод

Затраты

Эффект

Реставрационный Bond

9 (D)

Health Orbs восстанавливают на 60 HP больше и уменьшают время выздоровления спутника на 3 секунды.

Многообразный Bond (Только роботы)

9 (D)

Моды предсказаний спутника наносят статусные эффекты от оружия спутника.


Убийство врагов с 3 и более уникальными статусными эффектами сокращает перезарядку способностей спутника на 3 секунды.

Тайный Bond

7 (–)

Завершающие атаки и казни даруют вашему спутнику 10 секунд непрерывного незаметного состояния.


Длительность можно продлить с максимальным пределом в 60 секунд.

Мистический Bond

9 (–)

После того, как ваш спутник использует способность с перезарядкой 5 раз, следующая способность вашего Warframe не потребляет энергию.

Тандемный Bond (Только звери)

7 (V)

Удары спутника увеличивают ваш комбо счет на 6.


Тяжелые атаки увеличивают урон спутника на 30%, умноженный на ваше множитель комбо, на 30 секунд.

Фортуна (Бизнес)

Укрепленный Bond

9 (–)

Пока у спутника 1,200+ щитов или сверхщитов, ваше оружие получает 60% скорость стрельбы.


Перезарядка восстанавливает 150 сверхщитов вашему спутнику.

Воздушный Bond

7 (D)

Убийства в воздухе сокращают время выздоровления спутника на 3 секунды, а при убийстве выстрелом в голову – на 9 секунд.


Пока находится в воздухе, ваш спутник создает область действия диаметром 10 м, замедляющую цели на 35%. Область действия сохраняется в течение 3 секунд после приземления.

Знаменательный Bond

9 (V)

Убийство Eximus-врагов дает спутнику 120% дополнительного случайного элементального урона в течение 30 секунд.


Убийство целей Eximus сокращает время восстановления вашего спутника на 18 секунд.

Стойкий Bond

7 (D)

Убийства выстрелом в голову сокращают время восстановления вашего спутника на 3 секунды.


Пока критический шанс спутника превышает 50%, вы получаете +120% критического урона.

Астральный Bond

7 (V)

Урон, нанесенный Оператором или Слепым путешественником, дает спутнику дополнительные 120% урона Опустошению на 10 секунд.


Урон от спутника Опустошению дает вашему Оператору или Слепому путешественнику +30% эффективности Ампер-устройства на 5 секунд.

Некраслиск (Сын)

Зверский Bond

9 (V)

Удары спутника лишают 15% брони врага.


Если цель получила урон от способности Warframe недавно, аннулирование брони применяется ко всем врагам в радиусе 9 метров.

Сейсмический Bond

9 (V)

Во время активации канализованной способности, удары спутника создают ударную волну радиусом 4 метра, наносящую 30% урона от его ударов в ближнем бою.


Урон, нанесенный вашим спутником, повышает эффективность ваших способностей на 3% в течение 12 секунд. Складывается до 10 раз.

Заразительный Bond

9 (V)

Когда спутник убивает врага, пораженного статусным эффектом, 50% статусного эффекта распространяется на других врагов в радиусе 9 метров.

Дуплексный Bond

9 (V)

После затраты 100 энергии создайте копию своего спутника на 30 секунд.

Вернуться к быстрым ссылкам

Следующая: Warframe: Руководство по сверкающим модификациям и оружейным таинствам