Лжи О Поверните в Крат Центральную станцию. Руководство по прохождению.
Быстрые ссылки
Lies of P не чужды долгие прогулки по подземельям и линейность пути, но центральная станция Крат – это начало областей, которые порождают определенный вид сложности. Со множеством скрытых боковых зон и целым вторым разделом, которого вы, возможно, не ожидали, вы проведете здесь гораздо больше времени, чем в первый раз.
Связано:Lies Of P: Barren Swamp WalkthroughЦентральная станция Крат, помимо своей протяженности, также не совсем такая, как вы ее помните. Маршрут полностью изменился, и вы обнаружите, что ваш путь блокируют баррикады из чемоданов и разложившиеся, скорченные враги, которые добавляют особую изюминку к знакомым противникам.
Возвращение в центральную станцию Крат
После разговора со всеми в отеле Крат, вернитесь к звездочке Старгейзер в пустынном болоте. Отсюда вы можете продолжить по тропе мимо Алидоро.
Есть канистра с кислотой, к которой можно подойти, прыгнув с первой видимой площадки.
Вдоль вашего пути будут лежать несколько манекенов-кукол. Уничтожьте их всех и двигайтесь к лестнице в конце.
- Смертельная битва 1 Руководство по Ашра
- But as a gamer and guide writer myself, I’d like to add a lit...
- Как дракон Исин – Полное руководство и прохождение
Под лестницей находится журнал Легиона, охраняемый дивой-марионеткой. Этот сильный враг ничего не отличается от тех, с которыми вы сталкивались в оперном доме Эстелла.
После его уничтожения, покиньте комнату и подберите Фрагмент Дим Эрго по пути.
Пройдите через зеленые двери и приостановитесь, чтобы дать Корпусу уничтожить марионетку впереди. После победы следуйте по тропе и взберитесь на лестницу в конце.
Вы в конечном итоге дойдете до реки, пораженной Гнилью. Экипируйте и используйте ампулу сопротивления атрибуту.
Слева можно подобрать пилу. В противном случае, продолжайте направо к перрону центральной станции.
Эта область теперь заполнена множеством Корпусов. Вы можете победить кровососущего Корпуса на платформе, подобрать письмо и пройти сквозь двери поезда справа.
Другой Корпус находится снаружи слева и охраняет ампулу сопротивления атрибуту, чтобы заменить ту, которую вы только что использовали.
В следующей комнате вы найдете своего первого Stargazer для этой области.
Теперь сделайте перерыв на воду и закуску. Вы будете сидеть на стуле некоторое время.
Как открыть сокращения Центральной станции
От Stargazer, пройдите в следующую комнату, где вы увидите труп Кровососа. Вверху него находятся два висящих мешка с гнилью, наполненные взрывающимися трупами.
Победите того, что на земле, и подставьте каждый из мешков, чтобы они упали, прежде чем уничтожить содержимое.
Отсюда есть дополнительная боковая область, где вы можете получить несколько сокровищ. Для этого поверните налево и прыгните на крышу поезда вправо.
Пройдя по крыше, труп ползет справа.
Спуститесь в область, уничтожая любые пузыри, наполняющие область туманом Decay, чтобы очистить ее.
Затем вы можете сосредоточиться на новом противнике, патрулирующем область: туманной туше.
Туманные туши растекаются туманом Decay в одной из двух атак: в виде стройной линии вперед или горизонтального брызга в ближнем бою. Эти облака остаются несколько секунд и наносят накапливающийся урон.
Чтобы победить этого нового противника, вам придется ждать подходящего момента и избегать нахождения в тумане насколько это возможно. Огонь будет огромным преимуществом в борьбе с этим типом противника.
После победы вы можете открыть сундук в конце, чтобы получить знаменитый кварц.
Со всеми сокровищами в руках вы можете вернуться к Stargazer через ближайшую лестницу, чтобы сбросить область и продолжить с того момента, где мы остановились, прежде чем вы сделали небольшой отклонение.
Это означает продолжение вперед к другому кровососу и линии ящиков в конце.
Разбейте эти ящики, чтобы открыть тонкий мост из балок. Пока не делайте этого и проваливайтесь в яму, атакуя труп Кровососа по пути вниз.
Продолжайте до ближайшей платформы. Ваша цель – дверь на самой дальней точке справа.
Поверните налево, чтобы увидеть труп, сидящий на земле в конце.
Медленно войдите в эту тележку. С обоих сторон на вас набросятся два трупа. Заманите их обратно из тележки и победите их обоих, прежде чем продолжить.
После того, как вы подойдете к трупу в конце, дверь на конце поезда откроется, чтобы открыть нового типа врага: тело из лозы.
Это существо призывает лозоподобные щупальца Разложения из земли. К счастью, оно очень мягкое, так что поспешите вперед, чтобы его уничтожить перед тем, как ухаживать за другим трупом в комнате.
Схватите Шайбу в углу, прежде чем выйти из поезда через дверь, из которой появилось лозовое тело.
Вы окажетесь на новой платформе, где можно найти еще одного нового врага, испорченную куклу. Этот враг двигается как обычные куклы, но с опасностью, что он может атаковать на расстоянии тентаклями.
В непосредственной близости от вас находится три из них.
Соберите все предметы и поднимитесь по металлической лестнице на другом конце платформы.
Здесь вы, наконец, найдете ваше первое сокращение – это металлическая балка из ранее пройденного пути. Открывайте его и поворачивайтесь.
На другом конце этой области вы найдете еще несколько наполненных трупов мешков, Radiant Ergo Fragment и лозовое тело.
После того, как лозовое тело исчезнет, вы можете спуститься по лестнице.
Прямо справа внизу находится область с двумя трупами кровососущих в ловушке и небольшим бассейном Разложения.
Схватите Dim Ergo Fragment отсюда.
На следующей платформе царит мгла Разложения.
Вы можете найти труп кровососущего, а затем комбинацию двух трупов Разложения, спрятанных за каждой из баррикад из ящиков справа.
В конце можно найти Radiant Ergo Chunk, а за баррикадой справа, воткнутой в щель у поезда, Special Purification Ampoule.
На следующей платформе находится труп скорпиона-зверя. Это создание похоже на химеру и является своего рода небольшим боссом для этой области.
Однако, вместо того, чтобы сражаться с ним, пройдите мимо него, чтобы побежать через платформу к лестнице в конце. Поднимаясь по ней, ваше первое официальное сокращение к Газоглазу теперь открыто.
С открытым этим сокращением вы можете отдохнуть перед сражением с скорпионом-зверем.
Это существо защищено броней практически во всех местах, кроме середины его боковых сторон и его головы. Оно обычно использует только три атаки:
- Несется вперед своей головой два-три раза.
- Виляются своими когтями (долгая подготовка и задержка).
- Бьет два раза и ударяет один раз своим хвостом.
- Она сражается с топором пожарного и бросает клинки в качестве дальней атаки. Эта атака оглушает, что приводит к смертельной комбинации. Когда она готовится бросить клинок, ты всегда должен уклоняться.
- Будь осторожен с ее обманчивыми завершениями комбо. Особенно ее удар вниз имеет задержку перед вторым ударом, если первый промахнется. Это имеет гипер-броню.
- Ее ярость также срабатывает очень быстро. Без практики или хороших инстинктов, вряд ли ты сможешь уклониться от этой атаки в нескольких случаях боя.
- Постоянно двигайся; не задерживайся с ней слишком долго.
- Ее наибольшая слабость – то, что она очень легко оглушается. Не бойся быть агрессивным и наносить первый удар.
Подождите, пока он завершит цепочку атак, прежде чем атаковать одну из его слабых точек. Как всегда, используйте Огонь щедро.
Он сбрасывает Амулет Убийцы-Куклы.
В конце станции вы можете взять Ампулу Специального Сопротивления и войти в поезд справа.
Внутри еще два гниющих трупа.
Пройдя мимо них, вы обнаружите место, где начиналось ваше приключение.
Хотя это может показаться все, что можно увидеть, на самом деле здесь есть секрет, который нужно найти. Как и в любой настоящей игре султанов, вам придется сворачивать, чтобы победить.
Прокатитесь через стену за стулом, где вы первый раз проснулись.
Внутри вы обнаружите место, где можно улучшить оружие и руки Легиона, как вы бы сделали с Евгением и ВенГеймТопиЗи.
На правом столе можно найти “Письмо от того, кто пошел вперед“.
В сейфе в самом конце вы получите Картридж ЛАДА Брейк за ваши хлопоты.
Как добраться до вестибюля Центральной станции Крат
Ненадолго вернитесь к Звездочету, а затем, через открывшийся ярлык, спуститесь по металлической лестнице.
Вы можете найти Фрагмент Тусклого Эрга и труп в поезде, который говорит. Поговорите с трупом, чтобы узнать, что это Аткинсон; похоже, у него очень плохое состояние кожи.
Каким бы путем вы ни выбрали, вы продвинетесь по квесту Белль.
Выйдите из поезда и пройдите мимо лестницы. Идите вперед рядом с парой сломанных дверей.
Через эти двери вас ждет засада, где несколько испорченных кукол – в основном испорченные торсы кукол – будут нападать на вас. С ними лучше всего справиться, используя волну атаки Фламбержа.
После победы над ними, в конце будет сундук, содержащий Нож Главного Повара (Техника B).
В двери, ведущей из этой области (те, что мы указали в пути к ножу), вы найдете новую область с отверстием в потолке.
Поблизости от вас упадет труп кровососа, пытающегося взять Сияющий Фрагмент Эрга.
Поднимитесь по лестнице направо, чтобы победить трех других кровососов и взять Яркий Фрагмент Эрга в конце.
Перепрыгни через отверстие и пройди через сломанную дверь впереди.
В следующей комнате тебе придется сразиться с боссом: Грабитель Ласка.
В отличие от так многих боссов-людей, Грабитель Ласка не так просто подставить в спину:
В конечном итоге, ласку удалось победить. Ты получаешь ее маску и наряд в качестве награды за ее победу.
Следующие области тебе должны быть знакомы.
Вернись по тому же пути, по которому ты проходил в начале игры. По дороге встретишь несколько поврежденных кукол, так что справься с ними.
Позаботься о комнатах в этой области. Каждая охраняется внутри – одна комната содержит Ослепительный Фрагмент Эрга.
К концу своего пути на прогулочных дорожках будет золотое Бабочка Измерений, которая выпадает Стабилизированный Алхимический Усилитель.
В конце концов, ты достигнешь Лобби Центральной Станции Крат, где сможешь отремонтировать свои Второй взглядателя.
СВЯЗАНО: Ложь P: Лучшая Построенность Движения
Как Достичь Отеля Крат в Порочном Крате
Из лобби, прежде чем ты уйдешь, ты можешь зайти через дверь слева от ведущих вверх лестниц.
Через эту дверь ты найдешь ряд зеленых дверей в конце набора спускающихся лестниц. Это отмечено треугольником.
Для открытия этой комнаты требуется Тринити Ключ и внутри сейфа находится Мастерская Рабочего Костюма и Амулет Перевозчика +1.
Покинь эту комнату и выйди из лобби станции на площадь.
Ты сразу же заметишь, что мы больше не в Крате (по крайней мере, не так, как мы его запоминаем). Площадь теперь заражена трупами.
Один из таких трупов, кровосос, можно найти немедленно, стоящим за ящиками впереди справа.
Впереди новый враг: бронированный труп. Это существо очень подвижное и обладает большей устойчивостью к оглушению, чем вы думаете.
Оно наносит значительный урон, но атакует только в ближнем бою с четко прогнозируемыми атаками. Играйте агрессивно и разумно, и это не будет проблемой.
Справа от вас патрулирует гигантский труп, а справа рядом с опрокинутой каретой находится канистра с кислотой. За канистрой также находятся испорченный марионетковый и собачий труп.
Победите всех этих врагов, и вы сможете собрать Дим Эрго Чанк и Радиант Эрго Фрагмент в этой области.
В этой области есть еще несколько испорченных марионетков и трупов, но самым заметным врагом является сильно испорченный марионетковый снаружи площади на северо-западе.
Он прячется за разбитой каретой и вооружен оружием. После его победы вы сможете открыть сундук поблизости и получить Coil Mjolnir.
Соберите рядом Термит и направляйтесь к лестнице через площадь.
Когда вы уходите, в этой области на северной стороне есть еще один неприятный враг: две собачьи мерзости.
К счастью, эти существа не слишком агрессивны, но вы не захотите, чтобы они задержались надолго. Быстро победите их, чтобы избежать производства их облаков Расстройства.
Поднявшись по лестнице на северо-восточной стороне площади и прошедший через ворота, следуйте по пути и уничтожайте трупы по пути, пока не дойдете до области с сильным мини-боссом-трупом, бьющимся по двери.
Этот труп может вырасти щит или клинок на своей руке. Вам придется его победить, чтобы пройти.
Лучший способ победить его, однако, это не сразиться с ним в честном бою. Нет, нет, нет, дорогие друзья.
Заманив его на рампу и быстро переходите на левую площадку. Находясь здесь, вы можете использовать дальнобойные атаки, такие как Flamberge, или делать молниеносные вылазки с ближними атаками.
Он не сможет ударить вас обратно, пока вы не подойдете к краю площадки. Кроме того, он не будет преследовать вас за углом, чтобы добраться до вас.
Убив его, и вам дадут Легионный Штекер и возможность войти в дверь рядом с домом.
Внутри дома вас ждет следующий Звездоглаз и вторая половина этого марша к знакомому боссу.