Топ-10 наименее страшных монстров в истории Resident Evil

Top 10 Least Scary Monsters in Resident Evil History

Resident Evil, знаковая франшиза выживания в ужасах, уже десятилетия пугает игроков своими отвратительными созданиями и сердцебиениями. От беспощадного преследования Немезиса до мурашек вызывающего присутствия Регенераторов, серия славится своей способностью вызывать страх.

СВЯЗАНО: Резидент Ивил: рейтинг игр по времени прохождения

Однако, не каждое чудовище во вселенной Resident Evil способно напугать наши сердца. Фактически, некоторым существам нечаянно досталась репутация самых нестрашных существ в истории франшизы. Эти полностью нестрашные монстры предлагают увлекательное исследование нечаянно более легкой стороны существ в Resident Evil. Приготовьтесь к смеху и отдохните от пугающего ужаса!

10 Бандерснэтч – Resident Evil: Code Veronica (2000)

В жутком мире Resident Evil: Code Veronica появляется странное существо, известное как Бандерснэтч, демонстрирующее довольно загадочное присутствие. Его наиболее заметная особенность – одна огромная рука, ужасно удлиненная и явно не на своем месте, в сочетании с лицом, которое может полюбить только мать.

Бандерснэтч не вызывает страха. На самом деле, его комический вид может заставить задаться вопросом, не наткнулся ли ты на отвергнутого персонажа из детского шоу, а не на сильного монстра. Возможно, Бандерснэтч был бы успешнее в области фарсового комедийного жанра, где его особенности были бы отмечены вместо испуга.

9 Дрейн Деймос – Resident Evil 3 (1999)

Resident Evil 3 знакомит нас с особенными Дрейн Деймосами, существами, которые оставляют довольно необычное впечатление. При приближении эти существа начинают странный танец, будто пытаются продемонстрировать свои сомнительные танцевальные движения.

Их внешний вид дополнительно добавляет сложности в том, чтобы относиться к ним серьезно, напоминая неуклюжее сочетание охотника, паука и лизера. Эти Дрейн Деймосы можно сравнить с подделками игрушек, найденных в дешевых магазинах, отчаянно подражающими настоящей вещи, но уступающими во всех аспектах. Сложно не улыбнуться или не сдержать смех, столкнувшись с этими абсурдными существами, которые не вызывают страх, а вызывают только смех своими непреднамеренными комическими выходками.

8 Эль Гиганте – Resident Evil 4 (2005)

Игроки сталкиваются с огромным чудовищем, известным как Эль Гиганте, в мире Resident Evil 4. Несмотря на его внушительную статуру, это колоссальное существо не вызывает настоящего страха. Его дизайн ощущается разочаровывающе общим, не имеющим ничего выдающегося или отличительного.

Кажется, разработчики черпали вдохновение из знаменитых пещерных троллей Толкина в “Властелине колец” и создали недостойную подделку. Эль Гиганте, у вас есть размер, но вы не можете сравниться с оригинальностью и глубиной Средиземья. В мире запоминающихся и ужасающих монстров, этот гигантский зверь не удовлетворяет, заставляя нас жаждать более изобретательных и отличающихся противников во вселенной Resident Evil.

7 Альбинойд – Resident Evil: Code Veronica (2000)

Resident Evil: Code Veronica знакомит геймеров с Альбиноидами, существами, которые катастрофически не вызывают страха. Вместо того, чтобы вызывать ужас, эти существа вызывают больше вопросов о своей цели и предназначении.

Их гладкий и провокационный внешний вид вызывает непреднамеренное впечатление, напоминая неудачную попытку создания сущности для взрослых, а не свирепого создания. Становится сложно относиться к ним как к серьезным противникам, когда их присутствие скорее вызывает поднятые брови, а не крики ужаса. Возможно, Альбиноидам было бы лучше подходить для другого типа игры, которая обращается к другой аудитории и настроению в целом.

6 Моделированные – Resident Evil 7 (2017)

В Resident Evil 7 введение Моделированных недостаточно захватывающе передает уровень ужаса и ужаса, присущего традиционным зомби. Эти существа можно считать безликими имитациями их мертвых собратьев. В отличие от разложившегося и гротескного вида, делающего зомби по-настоящему ужасными, Моделированные выглядят как безжизненные оболочки без такого же воздействия.

Их внешность не обладает той внутренней силой и потрясающими качествами, которые обычно определяют ужас Resident Evil. В игре, известной своим множеством страшных существ, Моделированные не оставляют долговременного впечатления, и в конечном итоге исчезают в тени более запоминающихся и страшных противников.

5 Сверкающие – Resident Evil: Dead Aim (2003)

Часто забываемый Resident Evil: Dead Aim приносит подавленное присутствие Сверкающих. Эти существа напоминают лягушек с клюквенно-наполненными головами, излучающих странно комическую атмосферу, которая делает их больше смешными, чем страшными.

Их внешности больше подходит возбуждение и неутешительные качества, которые обычно определяют ужас, чем страх, что затрудняет воспринимать их всерьез как сильных противников. Вместо того, чтобы вызывать чувство неотвратимой гибели, Сверкающие скорее всего вызывают желание поесть фруктовую закуску. В великой ткани кошмарных существ Resident Evil, Сверкающие не оставляют долговременного впечатления, и исчезают в области забывчивых противников.

4 Мимикрия Маркус – Resident Evil 0 (2002)

Мимикрия Маркус из Resident Evil 0 появляется как концепция, которая обещала: похожая на человека масса пиявок должна быть ужасающей. Однако выполнение этих существ оказывается разочаровывающим. Вместо того, чтобы вызывать страх, они становятся раздражением, простым помехой, с которой нужно справиться.

Следует отметить, что они почти являются прототипом Моделированных из Resident Evil 7, но каким-то образом еще менее угрожающими. Мимикрия Маркус, к сожалению, не проходит испытание на подлинную жуткость. Их непримечательное присутствие служит напоминанием о том, что не каждая концепция успешно переводится в страшных существ в обширном мире Resident Evil.

3 Зараженная Моль – Resident Evil: Code Veronica (2000)

В Resident Evil: Code Veronica присутствие Зараженных Моль оказывается раздражением, а не источником ужаса, что дает им звание самых раздражающих существ во всей серии. Постоянно докучающие и отравляющие игроков своими крылатыми мучениями, эти огромные насекомые больше проверяют терпение геймеров, чем вызывают страх. Сами по себе моли не являются ужасными, и эти увеличенные версии не меняют это восприятие.

Вместо того, чтобы внушать ужас, они становятся неприятностью своими постоянными откладками яиц и склонностью распространять токсины. Трудно испытывать страх, когда главное желание – просто найти гигантскую мухобойку, чтобы избавиться от их раздражающего присутствия.

2 Разнорабочие – Resident Evil Survivor (2000)

Из оригинального спин-оффа RE, Resident Evil Survivor, Разнорабочие делают свое подавленное дебютное выступление, оставляя много желать в плане страшного фактора. С их диспропорционально большими конечностями, которые напоминают рисунок ребенка, ожившей, эти существа не удаются вызвать подлинный ужас.

Вооруженные оружием, они чувствуют себя не на своем месте в серии, известной своими монстрами-пугалами и сверхъестественными тварями. Казалось, они заблудились на неправильный сет и ошибочно оказались в игре Resident Evil. Разнорабочие не устанавливают уникального присутствия и блекнут на фоне ужасных существ, которые населяют запоминающиеся сражения франшизы.

1 Тип Охотника “γ” – Resident Evil 3 (1999)

Resident Evil 3 представляет поклонникам Охотника Типа “γ”, существо, которое выделяется как наименее запугивающий монстр в истории франшизы. С его почти милыми широко открытыми глазами и лягушачьим обликом, становится сложно рассматривать это существо как серьезную угрозу. Вместо того, чтобы внушать страх в сердца игроков, оно непреднамеренно подрывает задуманное чувство ужаса игры, когда появляется.

Его милое, но неэффективное поведение размывает фактор страха, который Resident Evil стремится вызвать. Тип Охотника “γ” заслуживает сомнительную честь быть наименее пугающим монстром в истории Resident Evil, заставляя игроков скорее посмеяться, чем дрожать от страха.

БОЛЬШЕ: Рейтинг самых продаваемых игр Resident Evil