Томб Райдер 1-3 ремастер Ностальгическое путешествие, усиленное современными чудесами

Technology Overview by John Linneman Сравнение переиздания Tomb Raider 1-3 с оригиналами

Tomb Raider 1-3 Remastered тщательно изготовленное и профессионально выполненное предприятие.

Введение: Возрождение классики

Когда-то Tomb Raider царил как одна из самых культовых игровых серий в мире. Однако с течением лет оригинальные части оставались малоизвестными тем, кто не вырос с игрой. Вот и появился Tomb Raider 1-3 Remastered, коллекция первых трех частей с улучшенным освещением, большей детализацией, текстурами высокого разрешения и лучшей производительностью. Эта переработанная коллекция удалось сохранить суть оригинальных игр, придав им свежесть и ретро-стиль. Поэтому я решил погрузиться в это ностальгическое приключение и посмотреть, насколько оно соответствует оригиналам по визуальным эффектам, управлению и тому, что еще там.

Эволюция Tomb Raider

Прежде чем мы отправимся в эту ностальгическую поездку, давайте на секунду оценим, как развивалась серия Tomb Raider со временем. В 2016 году я создал эпизод DF Retro, где сравнивал версии оригинального Tomb Raider для PlayStation, Saturn и PC. С тех пор сцена Tomb Raider продолжала процветать, с выходом движка Tomb Raider OpenLara с открытым исходным кодом. Этот движок не только демонстрирует новые визуальные особенности, но также позволяет сообществу портировать игру на классические консоли, такие как Sega 32x, 3DO и Game Boy Advance.

Блеск переработки

В то время как мы с нетерпением ждем выхода новой части перезапущенной серии, мы можем насладиться новой переизданиями первых трех игр Tomb Raider, благодаря Aspyr. Tomb Raider 1-3 Remastered предлагает ряд дополнительных улучшений, позволяющих игрокам наслаждаться играми с улучшенной графикой или оставаться верными оригинальным ресурсам. Кроме того, вы можете выбрать между классическими “танковыми” управлениеми и современной полноценной аналоговой системой. Однако настоящий шедевр здесь – это визуальные улучшения, и я должен сказать, что они проделали фантастическую работу.

Подготовка сцены: Улучшенная визуализация

Первое, что бросается в глаза, это новые текстуры высокого разрешения. Эти текстуры сохраняют внешний вид и ощущение оригинальных игр, добавляя ранее отсутствующие детали. Вы можете легко переключаться между улучшенной и оригинальной графикой и сравнивать их сами. Что привлекает внимание в переработанных текстурах, это то, как они сохраняют оригинальный эстетический вид и палитру цветов, придавая игре потерянную атмосферу начала 2000-х или даже ощущение установки текстурного пакета S3TC для Unreal Tournament. Сочетание крайне детализированных текстур на простых поверхностях доставляет ностальгическое удовольствие.

Чтобы дополнить визуальный опыт, Aspyr внес изменения в анимированные текстуры, включая поверхность воды. Хотя они не достигают уровня реализма OpenLara, обновленная текстура воды лучше сочетается со визуальным стилем игры. В целом, текстуры в Tomb Raider 1-3 Remastered четкие и тщательно настроены, умело избегая каких-либо признаков увеличения разрешения с помощью искусственного интеллекта, которые можно встретить в других переработках.

Множество новых визуальных эффектов

Улучшения не ограничиваются текстурами. Aspyr также ввела дополнительные 3D-модели в игру. В оригинальных версиях сильно использовались спрайты или низкополигональные сценографические объекты, но в переработанных версиях теперь есть более детализированные модели. Добавление элементов, таких как трава, незаметно улучшает общую презентацию, не затмевая оригинальную атмосферу.

Aspyr не останавливается на улучшениях окружающей среды, она также воссоздала меню и видеоклипы игры в высоком разрешении. Хотя оригинальные видеоролики были низкого разрешения, переработанные версии благодаря увеличению разрешения искусственным интеллектом выглядят хорошо. Меню предлагает возможность мгновенно переключаться между оригинальной и переработанной музыкой, звуковыми эффектами и визуальными эффектами. В качестве дополнительного удовольствия игроки могут просматривать воссозданные версии главных меню из каждой из трех игр. Именно такие продуманные моменты делают переработанный опыт ярким.

Да будет свет: Улучшенное освещение

Одно из основных улучшений в Tomb Raider 1-3 Remastered связано с освещением. Оригинальный Tomb Raider использовал комбинацию статического и пер-вершинного освещения для динамических объектов, что имело свои ограничения на технологиях, доступных в 1996 году. Однако в переработанных версиях разработчики реализовали современную систему освещения, которая точно передает свет и тень, а также цветовую передачу.

Когда вы входите в комнату с определенным цветом, вы замечаете мягкое сияние этого оттенка на персонажах и во всей комнате. Хотя мы не говорим о продвинутых функциях трассировки лучей, новый проход света добавляет уровень реализма и естественной атмосферы, которая прекрасно дополняет простые геометрические формы игры. Однако стоит отметить, что из-за более реалистичного освещения некоторые области, которые были слишком яркими в оригинальной игре, могут выглядеть теперь темнее, что может быть вызовом для новых игроков. С другой стороны, расстояние прорисовки было увеличено, что позволяет игрокам увидеть гораздо дальше в каждом уровне.

Перевоплощение персонажа

Еще одно значительное обновление в Tomb Raider 1-3 Remastered – улучшенные модели персонажей. Теперь они тесно напоминают первые игры Tomb Raider, разработанные Crystal Dynamics, находя баланс между ретро-и-современным стилями. Реальные временные кат-сцены также получили освежение, с реальной анимацией лица, соответствующей диалогу, в отличие от оригиналов, которые полагались на покачивание головами. Эти визуальные обновления не только улучшают общее впечатление, но и гарантируют читаемость уровней, что является важным аспектом Tomb Raider.

Платформенное противостояние: где играть?

Tomb Raider 1-3 Remastered доступна на множестве платформ, включая PlayStation, Xbox, PC, Steam Deck и даже Nintendo Switch. Я протестировал игру на Xbox Series X и S, PS5, PC, Steam Deck и Switch, и на всех платформах она работала отлично. Однако стоит отметить, что классический режим, который ограничивает частоту кадров до 30 кадров в секунду, страдает от проблем с плавностью на всех платформах. Это большое разочарование по сравнению с OpenLara, в котором таких ограничений нет. Надеюсь, патч устранит эту проблему и приведет классический режим в соответствие.

Говоря о PC, потребности в системных требованиях удивительно низкие и поддерживают аппаратное обеспечение, выпущенное вплоть до 2012 года. Игра, кажется, нацелена на текущее разрешение экрана и частоту обновления, без каких-либо графических настроек, что делает ее невероятно легкой в освоении. Однако стоит отметить одну проблему: периодические рывки визуала. К счастью, я обнаружил, что исправление определенной настройки в панели управления графической картой Nvidia решает эту проблему. Пользователи AMD и Intel могут использовать тройную буферизацию OpenGL в качестве временного решения. Важно отметить, что эти обходные пути в идеале должны быть заменены официальным исправлением в будущем патче.

Последние мысли: Принятие вызова

Проходя Tomb Raider 1-3 Remastered, я не могу не оценить его способность передать сложность и увлекательность оригинальных игр. Это напоминает нам о том, как современные игры часто упрощают механику, такую как прыжки и взбирание, и о том, что мы потеряли в результате. Более того, улучшенные визуальные эффекты, улучшенное освещение и модели персонажей создают погружающий опыт, который находится между ностальгией и современностью.

В заключение, Tomb Raider 1-3 Remastered достигает поставленной цели на всех платформах. Еще вопрос, вы выбираете классический режим графики или предпочитаете улучшенные визуальные эффекты, вас ждет настоящее удовольствие. Версия для ПК с более высокими частотами кадров является наилучшим вариантом, особенно если вы настроите параметры через панель управления графической картой. Однако, независимо от платформы, Tomb Raider 1-3 Remastered является обязательной игрой для фанатов оригинальных игр и новичков.

Дополнительные интересные темы

Q&A: Ответы на ваши вопросы

В: Есть ли значительные изменения в геймплее в Tomb Raider 1-3 Remastered?

О: Нет, внимание в переизданиях сфокусировано на улучшении визуальной составляющей и повышении производительности. Геймплей остается верным оригинальным играм, позволяя как старым фанатам, так и новичкам погрузиться в классическую формулу Tomb Raider.

В: Будет ли переиздание других игр серии Tomb Raider?

О: На данный момент нет официальных анонсов относительно переиздания других игр серии Tomb Raider. Однако, учитывая успех Tomb Raider 1-3 Remastered, неудивительно, если мы увидим больше переизданий в будущем.

В: Можно ли перенести сохраненные файлы из оригинальных игр в Tomb Raider 1-3 Remastered?

О: К сожалению, совместимость сохраненных файлов между оригинальными играми и переизданиями не поддерживается. Вам придется начать игру сначала и отправиться в новое приключение с Tomb Raider.

В: Есть ли мультиплеерный режим в Tomb Raider 1-3 Remastered?

О: Нет, переиздания сосредоточены исключительно на одиночном опыте игры. Многопользовательские режимы, которые были в некоторых из оригинальных игр Tomb Raider, не включены в эту коллекцию.

В: Сколько времени занимает прохождение каждой игры в Tomb Raider 1-3 Remastered?

О: Время прохождения каждой игры зависит от различных факторов, таких как ваше знакомство с серией, время на исследование и навыки решения головоломок. В среднем каждая игра может занять примерно 15-20 часов.

Дополнительные ресурсы

Для получения дополнительной информации о Tomb Raider 1-3 Remastered и истории серии Tomb Raider, ознакомьтесь с следующими ссылками:

  1. Обзор технологии Digital Foundry
  2. Unreal Engine 5: Too Big for Steam Deck?
  3. OpenLara – Открытый исходный код движка Tomb Raider
  4. Эволюция Tomb Raider
  5. Tomb Raider Remastered на разных платформах

Не забудьте поделиться своими впечатлениями о Tomb Raider 1-3 Remastered с нами в социальных сетях, используя хэштег #TombRaiderRemastered. Давайте вместе воскресим этот знаковый приключенческий опыт!