Новый режим в Mortal Kombat 1 – это настольная игра, полная лучших хитов из одиночной кампании серии.

The new mode in Mortal Kombat 1 is a tabletop game filled with the best hits from the series' single-player campaign.

В Mortal Kombat 1 добавляется совершенно новый режим – Invasions (Вторжения). По словам со-создателя Mortal Kombat и главного творческого директора студии NetherRealm Эда Буна, это по сути “лучшие моменты одиночных игровых режимов [Mortal Kombat]”.

Судя по моему собственному опыту с новым режимом в начале этого месяца на мероприятии, организованном разработчиком, это более или менее точное описание. Режим Invasions в Mortal Kombat 1 является своеобразным суммарным результатом всех мини-игр, систем разблокировки и дополнительных игровых режимов, которые когда-либо были внедрены во франшизу до настоящего времени. Это своеобразный нарратив, включающий все вышеперечисленное в кровавую версию World of Light из Super Smash Bros. Ultimate, добавляя легкую, забрызганную кровью RPG-атмосферу в то, что обычно считается стандартной файтинг-игрой.

Представьте себе Mortal Kombat-тематическую цифровую настольную игру с определенными нарративными изысками. Во время мероприятия я смог пройти обучение в доме Джонни Кейджа, где мне предстояло выяснить, откуда пришли захватчики, разрушившие его жилище. Перемещаясь от узла к узлу, разблокируя следующий узел после завершения предыдущего, я сначала сражался с несколькими обычными и прямолинейными противниками, но по мере продвижения дело становилось все сложнее.

Проверь свою мощь

(Изображение: NetherRealm Studios)

В одном конкретном случае мне пришлось пройти относительно медленное “bullet hell” (тип игр, где нужно избегать множества пуль) для продвижения к следующему узлу, и похоже, что подобные мини-игры будут встречаться довольно часто. В конце концов, я столкнулся с битвами, где нужно было научиться правильно отмерять время атак и блокировать, так как противники часто выполняли приемы с несколькими кадрами неуязвимости – они были окрашены в золотой цвет, а также моменты, когда они были уязвимы и окрашены в синий цвет. Это даже не учитывает такие вещи, как талисманы, реликвии или противники с элементарными способностями.

“Я думаю, что это комбинация нескольких режимов”, – говорит Бун. “В нем есть элементы Towers of Time, Konquest, некоторых наших одиночных игровых режимов, которые мы имели на протяжении многих лет, Krypt и всего прочего, что мы хотели объединить в одном месте. Я описываю его как гигантскую настольную игру, размером с несколько городских кварталов, через которую игрок продвигается, сталкиваясь с испытаниями, башнями – и это, вероятно, самое плодотворное место для получения наград, скинов и т.д. в игре”.

“Я описываю его как гигантскую настольную игру, размером с несколько городских кварталов”

Эд Бун, со-создатель Mortal Kombat

Это… многое, и студия NetherRealm, кажется, об этом знает. Дерек Киртзик, ведущий разработчик в NetherRealm Studios, даже сказал нам, что это почти “вторая кампания как таковая”.

“У нас, конечно же, есть потрясающий сюжетный режим, который мы имели в игре за игрой, и это просто потрясающий, кинематографический, замечательный опыт,” – говорит Киртзик. – “Но, помимо этого, мы также дополняем его Invasions. Invasions – это одиночный игровой опыт, основанный на RPG-подобной легкости, разворачивающийся в разных королевствах Mortal Kombat 1. Вы повышаете уровень, у вас есть несколько различных задач и противников, с которыми нужно справиться, повышая уровень и получая статистику, а также сталкиваясь с противниками с элементарными способностями. Также есть талисманы, реликвии, ковка, магазины, секреты и амбуши! Это нечто совершенно новое и отличное от всего, что мы когда-либо делали […] Это действительно то, что можно делать в свое свободное время, и оно сохранит ваш прогресс, вы можете вернуться к нему и продолжить свое путешествие по этому королевству”.

Начало

(Изображение: NetherRealm Studios)

Это должен быть мощный и полноценный спутник для всего Mortal Kombat 1 с регулярными сезонными обновлениями, в результате которых будут представлены новые наборы испытаний, приблизительно каждые шесть недель с новыми королевствами для исследования, полными новых узлов. Пока неясно, насколько они будут отличаться, но известно, что каждый раз будут появляться новые вторжения – и первым из них будет Скорпион.

«Так что вы делаете, это по сути прохождение всех тех островов, которые мы называем ‘Золотым Путем’. Когда вы победите последнего босса, Скорпиона, в первом сезоне, вторгающуюся силу, тогда вы сможете пройти от З до А через контент эндгейма, используя все инструменты и вещи, которые вы разблокировали или получили во время своего путешествия», — продолжает Киртзик. «И затем через шесть недель мы закрываем это и возвращаем совершенно новый опыт — новую вторгающуюся силу, новую мезу, другой путь, другие награды, других боссов, все это. Новый опыт на следующие шесть недель».

Если вы, как и я, читаете слова «сезонные обновления» и «прогрессия» и начинаете думать о играх-сервисах и боевых пропусках и так далее, не беспокойтесь, Киртзик очень вежливо крикнул «нет» мне в лицо, когда я спросил, будет ли это. Вместо этого, когда вы играете в игру в любом режиме, разблокируются сезонные кредиты. Их нельзя купить; их можно только заработать, а затем использовать эти кредиты, чтобы разблокировать косметические предметы.

Признаться, это немного пугающе — пытаться понять это концептуально. Но когда вы играете во Вторжения, это не кажется таким ошеломляющим. Вместо этого это один узел за другим, одно испытание за другим, пока вы не поймете, что и как делать. Это одновременно свежо ново и знакомо, что имеет смысл, учитывая, насколько сам Mortal Kombat 1 тоже так себя чувствует.


Mortal Kombat 1 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 19 сентября 2023 года. Пока вы ждете, вы можете ознакомиться со всем, что мы уже знаем о Mortal Kombat 1.