Главный разработчик мультиплеера Halo Infinite присоединяется к Bungie на Marathon
The lead developer of Halo Infinite's multiplayer joins Bungie for Marathon.
Андрю Виттс, бывший ведущий разработчик многопользовательского режима на Halo Infinite, вернулся к бывшему разработчику Halo – Bungie, чтобы работать над новым проектом Marathon.
У Виттса впечатляющий опыт в разработке многопользовательских режимов, он также отработал год в Epic Games над Fortnite и более двух лет в Ubisoft над Rainbow Six Siege.
Во время работы в разработчике Halo Infinite – 343 Industries, Виттс возглавлял разработку многопользовательского режима всех режимов и систем игры, ставя целью студии осуществить бесплатное будущее для Master Chief и его команды.
Виттс присоединился к Bungie на прошлой неделе и объявил о своем переходе через Twitter.
Marathon планируется как кросс-платформенный PvP шутер по извлечению в вымышленной вселенной, созданной Bungie для своей научно-фантастической трилогии 90-х годов.
- Первый эпизод второго сезона ‘The Last of Us’ написан, ...
- Final Fantasy 16 Как разблокировать все роли в оркестрионе
- Киберпанк 2077 Лучшая снайперская сборка (Патч 1.63)
Пока нет точной даты релиза, но уже подтверждено, что игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также будет поддерживать перенос сохранений между платформами.
“Все были очень дружелюбны и гостеприимны”, – сказал Виттс о своем переходе. “Я в восторге от работы с этой талантливой и невероятно одаренной командой.”