Наибольшим достоинством Disney Lorcana, возможно, является его наиболее разделяющее качество

The greatest merit of Disney Lorcana is possibly its most defining quality.

Изображение: Ravensburger/Disney

Торговая карточная игра Disney может и не являться убийцей Magic, но, возможно, ей и не нужно быть им

Disney Lorcana, новая торговая карточная игра от немецкой компании Ravensburger, идет по тонкой грани, пытаясь привлечь опытных игроков в карточные и настольные игры, а также предлагать доступное введение для случайных игроков, молодых поклонников или тех, кто вообще нов в TCG играх.

Lorcana часто сочетает узнаваемые темы Disney с простым, но стратегическим геймплеем. Основываясь на нескольких сессиях с некоторыми из предварительно составленных стартовых колод Lorcana, игра имеет явный потенциал для увлечения; есть достаточно места для тщательного создания колоды, основанной на соревновательности, или сохранения более случайного подхода, сосредоточенного на простом удовольствии от отправки ваших любимых персонажей Disney в магические приключения.

В Lorcana игроки играют роль Иллюминаторов с силой использования магической черни для призыва Сияний, версий персонажей и предметов Disney в игре. В отличие от Magic: The Gathering или Yu-Gi-Oh!, игроки Lorcana не гонятся за сокращением жизненных очков противника. Цель игры заключается в сборе 20 точек сюжета, отправляя персонажей в различные приключения.

Одна важная механика отговаривает игроков от простого занимания собственными приключениями и предотвращает прохождение противников мимо друг друга: Lorcana имеет свою собственную версию боя, в которой игроки могут использовать своих персонажей для “вызова” противоположных Сияний, чтобы удалить их из игры и замедлить сбор сюжетных очков.

Другие не-персонажные карты могут влиять на сбор сюжетных очков или вызовы, включая одноразовые карты действий или магические предметы, которые могут оставаться в игре несколько ходов. Как и персонажные карты, изображения на карты действий и предметов будут содержать свои собственные знакомые образы, такие как стадо гну из “Короля Льва” или шпага Аладдина.

Таким же образом, вся игра управляется системой ресурсов, называемой чернилами, которая функционирует в значительной степени, как система маны в Magic: The Gathering. Игроки “используют” свои карты чернил или поворачивают их, чтобы заплатить стоимость чернил для персонажей, действий и предметов. Но в отличие от маны, чернила не поступают из собственного уникального типа карты. Вместо этого игроки могут помещать определенные карты лицевой стороной вниз на стол, чтобы использовать их как чернила для других карт.

Фактически, система Lorcana в некотором отношении напоминает метод “отбрасывания” карт в Flesh and Blood для оплаты стоимости, за исключением того, что чернила остаются на следующие ходы. Это открывает дверь к новым решениям на каждом ходу, с постоянной оценкой карт. Является ли данная карта ценнее как чернила или то, что напечатано на лицевой стороне? Иногда использование неправильной карты в качестве чернил может вызвать цепную реакцию и определить остаток игры. Но эта система также уменьшает негативные моменты, когда карты застревают в руке, потому что вы не нарисовали ресурсы для их игры. В Lorcana у вас практически всегда есть потенциальные чернила.

Одно из самых интересных качеств геймплея Lorcana, особенно на поздних стадиях игры, когда у игроков достаточно чернил, чтобы играть несколько карт за ход, – это свободная последовательность игровых действий. Если у вас есть чернила для расходования, предметы для активации или персонажи на столе, вы можете выполнять допустимые действия практически в любом порядке.

Это снова выполняет двойную роль в улучшении доступности и потенциальной сложности игры. С одной стороны, игрокам не нужно запоминать различные шаги или фазы, которые определяют, когда можно выполнить действия. Если это ваш ход и вы хотите выполнить определенное действие, вероятно, вы можете сделать это прямо сейчас.

С другой стороны, эта гибкость в конечном итоге вознаграждает более дисциплинированных игроков, которые учитывают пользу различных последовательностей, чтобы максимизировать взаимодействие между картами: синергии, которые могут принести вам больше сюжета, более эффективное противостояние противоположным существам или просто получение большего количества действий от ограниченного количества чернил.

Неотъемлемой частью механики и систем Lorcana является сама Диснеевскость всего этого. Есть множество пасхалок и тонких механик карт для поклонников Disney, но во многих случаях, тематическое вдохновение определенных персонажей и предметов из фильмов просто прыгает с картонки. Эффекты карт, влияющие на игру стратегическим образом, делают это, изображая неподдельные моменты из любимых фильмов.

Одним трогательным примером является карта, изображающая Грамму Талу из фильма “Моана”. В начале фильма Тала умирает, но ее дух принимает форму эфирного морского дьявола, который следует за Моаной в ее путешествии по Тихому океану. В Лоркане карта персонажа Талы имеет уникальную способность, называемую “Я буду с тобой”, которая превращает ее в карту чернил, когда обычно она была бы изгнана из игры, чтобы она оставалась в игре в качестве ресурса для других карт игрока.

Еще одним примером является Ариэль из “Русалочки”, после того, как она обменяла свой голос на ноги. В качестве дань уважения, карта персонажа имеет способность, называемую “Безголосая”, которая мешает ей петь песни. В Лоркане песни являются подмножеством карт действий, которые могут быть сыграны путем использования персонажей вместо чернил и предлагают различные эффекты, такие как привлечение карт или возвращение персонажей в руку их владельца. Хотя на практике любая карта персонажа может быть использована для песен, что освобождает чернила для использования на других картах, сделка Ариэль с Урсулой и возникающие последствия приводят к дебаффу, который, тем не менее, соответствует исходному материалу.

Для некоторых игроков привязка к тематике Диснея может быть главной привлекательностью этой игры, но она также может стать самым большим препятствием для людей, которые не любят или просто не интересуются фильмами и персонажами. Хотя геймплей Лорканы предлагает много стратегической глубины для продуманной и вызывающей игры, он достаточно похож на другие коллекционные карточные игры, что некоторые игроки могут испытывать затруднения при выборе его перед “Мэджиком” или другими проверенными карточными играми, которые не основаны на предварительно существующем фэндоме.

В конечном счете, Лоркане придется стать коллекционным предметом и убедить игроков в своем конкурентном потенциале, если она собирается сосуществовать с другими основными играми в пространстве TCG. Ravensburger уже подтвердила, что Лоркана будет поддерживать систему организованной игры, хотя конкретные детали остаются неизвестными. В настоящее время игроки могут ожидать некоторую систему турниров, проводимых в местных игровых магазинах, которые приведут к “лиговым очкам” на призы, такие как специальные карты, значки и тому подобное.

В конечном счете, Лоркана, вероятно, не станет “убийцей Мэджика”, но может быть этого и не требуется. Напротив, фэндомно-ориентированная природа художественного оформления и темы этой игры могут на самом деле позволить ей более тесно конкурировать с игрой “Покемон Трейдинг Кард”. В то время как последняя получает преимущества от своей собственной богатой истории в пространстве TCG, она также предлагает персонажей, которых игроки узнают из мультфильмов, игрушек и игр. В результате, среди поклонников Покемона может быть меньше сопротивления, чтобы попробовать другую карточную игру, которая основана на существующем IP-адресе игроков. Возможно, самое важное, Лоркана очень легкая в обучении и игре прямо из коробки.


Disney Lorcana дебютирует с первым набором из 204 карт, известным как Первая Глава, 18 августа в местных игровых магазинах и Дисней Парках, а затем широко выпустится 1 сентября в массовой рознице.

Первый выпуск будет включать три разных стартовых колоды, каждая из которых содержит 60 готовых к игре, отобранных карт плюс несколько жетонов для отслеживания лора и урона. Лоркана также будет доступна через 12-карточные рандомизированные пакеты, а также в других комплектах, таких как подарочные наборы и Сокровищница Иллюминатов, которая включает в себя пакеты, коробки для колоды и дополнительные аксессуары.

Disney Lorcana была просмотрена с использованием предварительной копии, предоставленной Ravensburger. Vox Media имеет партнерские отношения. Это не влияет на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Вы можете найти дополнительную информацию о политике этики GameTopic здесь.