Механика передвижения Suicide Squad Kill the Justice League под лупой
Механика передвижения в Suicide Squad Kill the Justice League уникальна, но она не может сравниться с Spider-Man 2 в некоторых важных аспектах.
Механика перемещения Suicide Squad: Kill the Justice League под микроскопом
Одна из самых спорных игр в последнее время, Suicide Squad: Kill the Justice League, наконец-то вышла, и геймеры теперь могут сами решить, стоит ли они интересуются этим опытом или лучше пропустить. Кооператив на четырех игроков, игра в режиме службы, шутер с поиском добычи – внутри игры Suicide Squad: Kill the Justice League происходит многое, от уникальных способностей каждого персонажа до различных производителей оружия и трех индивидуальных деревьев навыков для каждого злодея. И это только верхушка айсберга.
Механика перемещения Suicide Squad не сравнится с Spider-Man 2
Перемещение в Suicide Squad: Kill the Justice League кажется медленным
В целом, одна из основных проблем перемещения в Suicide Squad: Kill the Justice League – его скорость. Передвижение каждого персонажа в Suicide Squad кажется немного слишком медленным, хотя это особенно заметно у некоторых персонажей. Например, Кинг Шарк, вероятно, самый медленный из всех. Хотя прыжки через 30-этажные здания в один прыжок могут быть веселыми, время, которое требуется для каждого прыжка, замедляет игру значительно.
👉 Вопрос: Есть ли у других персонажей аналогичные проблемы с перемещением?
👉 Вопрос: Какое перемещение у Харли Квинн по сравнению с другими?
У Харли Квинн в Suicide Squad есть аналогичная проблема, но ее проблемы с перемещением связаны больше с навыками. Если игроки не совмещают перемещение элементами прыжков, погружений и цепей с точностью до деталей, то движение Харли может казаться очень медленным.
- Персонажи манхвы с каштановыми волосами добавляют теплоту в мир
- Худший эпизод Звездного пути Мозг Спока – Классический просчет
- Обман П Душеподобное путешествие через сложных боссов
Капитан Бумеранг и Дэдшот, в целом, чувствуют себя немного быстрее, чем остальные два, хотя у них тоже есть проблемы со скоростью. Основным способом перемещения Капитана Бумеранга является телепортация и спринт в режиме “Force Speed”, но его способность быстро перемещаться в фазе не позволяет игроку пройти очень далеко, а анимация зарядки занимает немного слишком много времени. Реактивная ранец Дэдшота вероятно является самым постоянно быстрым способом перемещения в Suicide Squad: Kill the Justice League, но постоянный цикл необходимости приземляться каждые несколько метров для перезарядки реактивного ранца быстро становится утомительным.
Механика перемещения в Suicide Squad: Kill the Justice League не разнообразна
Еще одна большая проблема механики перемещения в Suicide Squad: Kill the Justice League – отсутствие разнообразия, общая черта почти всей игры. Хотя есть разнообразие между персонажами, каждый отдельный метод перемещения не обладает разнообразием сам по себе. После использования уникального метода перемещения каждого персонажа всего несколько минут, игроки уже почти все видят, что он предлагает, как по игровому процессу, так и по анимации. Хотя у каждого персонажа есть отдельное дерево навыков для перемещения, эти улучшения не добавляют новую механику перемещения, а только увеличивают статистику и добавляют модификаторы к атакам и навыкам, связанным с перемещением. У механики перемещения в Suicide Squad: Kill the Justice League нет реального развития.
👉 Вопрос: Как отсутствие разнообразия влияет на общий игровой процесс?
👉 Вопрос: Каким образом Marvel’s Spider-Man 2 решает эту проблему?
Опять же, предлагая прямое противопоставление, Marvel’s Spider-Man 2 уделяет особое внимание разнообразию в механике перемещения. Оба Человека-паука имеют полностью уникальные анимации для качания на паутине и трюков в воздухе, а также могут разблокировать множество новых механизмов перемещения на протяжении всей игры, начиная от воздушных рывков до уникальных маневров с паутиной и новых способностей крыла паутины, что дает системе перемещения в игре последовательное и удовлетворительное ощущение развития.
В заключение, хотя Suicide Squad: Kill the Justice League демонстрирует некоторые уникальные и интересные механики перемещения для каждого персонажа, она уступает в быстроте и разнообразии системе перемещения, которую предлагает Marvel’s Spider-Man 2. Медленная скорость перемещения в Suicide Squad и отсутствие разнообразия в методах каждого персонажа ограничивают общий темп и возбуждение игры. Однако важно помнить, что игровой опыт субъективен, и некоторым игрокам может понравиться конкретная механика перемещения в Suicide Squad: Kill the Justice League.
Итак, независимо от того, являетесь ли вы поклонником супергероев или просто ищете динамичный игровой опыт, обратите внимание на плюсы и минусы механик передвижения каждой игры перед тем, как погрузиться в мир Suicide Squad или качаться по улицам Нью-Йорка.
Ссылки: – Suicide Squad: Kill the Justice League откладывается на определенных платформах – Детали Suicide Squad: Kill the Justice League по функциям PS5 – Harley Quinn в Suicide Squad: Kill the Justice League с почестями к Бэтмену и покойным актерам, озвучивавшим Харли Квинн – 10 персонажей Marvel становятся частью серии шлемов LEGO – Marvel’s Spider-Man 2: Роль Питера Паркера в ключевом аспекте игры
Теперь ваша очередь решать! Какие механики передвижения вы предпочитаете – уникальные способности Suicide Squad или быстрое и разнообразное качание Spider-Man? Дайте нам знать в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей с вашими игровыми друзьями в социальных сетях. 👾😉