Starfield утечка начального экрана разговора была обсуждена руководителем издательства Bethesda – GameTopic
'Starfield initial screen leak was discussed by Bethesda publisher's head - GameTopic.
Глава издательства Bethesda, Пит Хайнс, высказался в ответ на замечания бывшего разработчика Blizzard Марка Керна, который ранее утечкой изображения стартового экрана Starfield и критикой его дизайна назвал его “торопливым” или работой команды, “которая не заботилась”.
“Физиономия стартовых экранов”, написал Керн в своем твиттере на прошлой неделе. “Стартовый экран игры может многое рассказать о том, насколько команда была спешкой и насколько они гордились своей работой. Стартовый экран Starfield либо показывает спешку по срокам доставки со стороны страстной, перегруженной работой команды, либо команды, которой было все равно”.
Керн также отметил в последующем твите, что, по его опыту, такие экраны создаются “в самом конце разработки”, и что обычно стартовые экраны меняются с момента их создания до полного релиза.
Или они задизайнили то, что хотели, и это было нашим меню на протяжении многих лет, и это было одной из первых вещей, над которой мы договорились. Иметь свое мнение – одно дело. Сомневаться в “заботе” разработчика, потому что вы бы сделали по-другому, – это крайне непрофессионально со стороны другого “разработчика”
— Пит Хайнс (@DCDeacon) 20 августа 2023 года
“Довольно обычно, что стартовый экран полностью меняется, когда игра отправляется на диски или на патч 0”, написал Керн в твиттере. “Команды, которые гордятся своей работой, хотят выглядеть хорошо и часто переделывают стартовые экраны перед полным релизом игры”.
Понятно, что глава издательства Bethesda, Пит Хайнс, вызвал возмущение и опроверг замечания, ответив в комментариях к посту Керна: “Или они задизайнили то, что хотели, и это было нашим меню на протяжении многих лет, и это было одной из первых вещей, над которой мы договорились”.
Приверженцы Twitter быстро защитили утечку стартового экрана, приведя примеры успешных игр, в которых используется подобный простой дизайн стартового экрана, включая критически признанные игры Bethesda, такие как Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim.
Если есть связь между дизайном меню игры Bethesda и геймплеем, то нас ожидает удовольствие. https://t.co/EbuNGvy8Sk pic.twitter.com/2uOmuMmTYM
— ESO_Danny (@eso_danny) 20 августа 2023 года
Стартовые экраны ничего не значат, когда речь идет о качестве игры. https://t.co/zVhZueb7px pic.twitter.com/6KOo2Tojtf
— Jadeˣᵛ (@Wildbergerrrr) 19 августа 2023 года
Интересный факт: у некоторых самых высоко оцененных игр всех времен есть похожий простой стартовый экран. Граммз не мог больше ошибаться. Elden Ring, Demon Souls, LOU2, Fallout 4… https://t.co/x0E5vELEei pic.twitter.com/3lKrJx6BDG
— Visual Fidelity (@VisualFidelity) 19 августа 2023 года
“Какие простые заголовочные экраны. В этих играх должно не было никаких усилий”. https://t.co/fTPofcnC0i pic.twitter.com/6hKK20PK3r
— TheNCSmaster (@TheNCSmaster) 19 августа 2023 года
Предварительная загрузка Starfield на Xbox Series X|S началась на прошлой неделе, и копии игры для обзора уже находятся в консолях рецензентов по всему миру. К сожалению, уже начали появляться утечки, касающиеся сюжетных моментов и элементов дизайна игры, поэтому игрокам, надеющимся на свежий взгляд, придется быть бдительными, когда дело касается распространения спойлеров на социальных сетях.
Обязательно посмотрите обзор Starfield на GameTopic, когда он выйдет 31 августа в 9 утра по тихоокеанскому времени, в преддверии выпуска игры в Game Pass 6 сентября. Те, кто выбрал одну из более дорогих премиальных версий игры, апгрейд премиальной версии или особенно роскошные умные часы Constellation Edition, смогут погрузиться в научно-фантастическую вселенную на целых пять дней раньше, 1 сентября, благодаря раннему доступу.
Антони – внештатный сотрудник, освещающий новости в области науки и видеоигр для GameTopic. У него более восьми лет опыта освещения последних событий в различных научных областях и совсем нет времени на ваши шалости. Следите за ним в Twitter @BeardConGamer