Скайрим Руководство по Рогу Юргена Виндколлера

Skyrim Guide Jorgen Windcaller's Horn

Когда игроки докажут свою ценность Седобородым из Высокого Хротгара, Седобородые попросят Перерожденного Дракона найти Рог Юргена Виндколлера. Юрген был основателем ордена, и когда игроки вернут его рог, Седобородые официально признают Перерожденного Дракона и завершат этот первый раздел основного квеста в игре The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Чтобы найти этот рог, игрокам придется отправиться в усыпальницу, известную как Устенграв, на северо-западе Скайрима. Добраться до Устенграва достаточно легко, и игроки могут либо отправиться на юго-восток от Солитьюда, либо на северо-восток от Мортала. Однако, когда игроки войдут внутрь, все быстро усложнится.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Skyrim: ТОП-10 основных квестов, ранжированных

Верхний Устенграв

Когда игроки первый раз попадут в Устенграв, им следует встретить некроманта и нескольких бандитов, сражающихся друг с другом. Игроки могут сразу вмешаться в бой, но если они спрячутся и подождут, враги должны уменьшить свои силы, что сделает бой легче. Вход в гробницу находится рядом с большой ямой.

После входа игроки заметят, что сражение между бандитами, магами и стражами-драуграми продолжается. Если игроки используют скрытность, большая часть сражения закончится к моменту их прибытия. В конечном итоге игроки столкнутся с коридором с несколькими нишами по бокам. В этих нишах находятся ловушки со знахарскими заклинаниями, но камни душ, питающие их, уже ушли. В боковой комнате, полной урн, есть секретная дверь слева, но это является ярким путем обратно на поверхность. Справа игроки могут найти “Тайна Талары v2”, книгу навыка Восстановления.

Спустившись по лестнице, игроки найдут северное оружие и кучу золотых монет на столе. Рядом со столом находится тянущая цепь, открывающая секретный проход к сундуку. За этой областью находится большой зал с двумя верхними проходами и несколькими активными драуграми. Путь к верхним проходам находится на противоположной стороне комнаты, и не забудьте проверить сундук по пути. За этой комнатой находится дверь в Устенгравские Глубины.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Все главные игроки в основном квесте Skyrim

Устенгравские Глубины

Игроки увидят основную область Устенгравских Глубин через покрытый лозой проход, а затем верхний путь, но путь вниз проходит через несколько других комнат. Тем не менее, игроки могут воспользоваться этой возможностью, чтобы подстрелить патрулирующих скелетов внизу.

Первая область – большая столовая, и игроки могут проскользнуть мимо драугров, войдя в боковой проход, чтобы достичь выхода на противоположной стороне зала. За ним находится грубая пещера, из которой появятся драугры из саркофагов, но игроки могут потенциально уничтожить обоих, застрелив свисающий над лужей нефти фонарь. В этой области также находится комната, защищенная двумя воротами: рычаг одного находится рядом с воротами, а рычаг второго находится над одним из саркофагов драугра.

Перемещаясь дальше, игроки окажутся в главном зале Устенгравских Глубин. Серия верхних мостиков ведет к скрытой области, но мосты разрушены и находятся на слишком большом расстоянии друг от друга, чтобы перепрыгнуть. Однако, игроки могут использовать крик “Вихрь Спринта”, чтобы пересечь пропасти и добраться до сундука с добычей.

Нижняя область в зале имеет несколько жилок с рудой, а также имеется Стена Слов, где игроки могут получить слово для крика “Стать Неуловимым”. Здесь также есть секретная комната за водопадом.

Вернувшись на главный уровень, игроки должны увидеть мертвого драугра, удерживающего панель с ловушкой огня. Это позволяет игрокам узнать, как выглядят эти панели и что они делают. К счастью, игроки могут обойти ловушку и исследовать верхнюю область.

Путь вперед лежит через длинный земляной мост. На противоположной стороне находятся три каменных столба, которые активируются, когда игроки подходят к ним, и они открывают ворота, ведущие в следующую комнату. Однако ворота остаются открытыми всего несколько секунд, поэтому единственный способ пройти через них – использовать крик “Вихрь Спринта”. К счастью, если игроки застряли на полпути, есть цепи, которые откроют ворота, ведущие обратно.

Следующая область полна морозных пауков и огненных ловушек, но к счастью большинство огненных ловушек уже потрачены и больше не работают. В конечной области находится проход между двумя бассейнами, и из них появляются статуи орлов, когда игрок идет вперед. В дальнем конце находится место покоя Рога Юргена Виндколлера, но вместо рога игроки найдут записку. Продолжайте двигаться вперед, чтобы найти большой сундук с добычей и ярлык обратного пути к входу.

СВЯЗАННОЕ: Скайрим: Что происходит в конце основного квеста

По следам рога

Чтобы действительно найти Рог Юргена Виндколлера, игроки должны прочитать записку и следовать ее инструкциям, чтобы вернуться в таверну “Спящий Гигант” в Ривервуде. Попросите “чердаковую комнату”, войдите в указанную комнату, и Дельфина раскроет то, что она действительно знает. Это запускает следующий основной квест “Клинок во тьме”, и в процессе Дельфина даст Драконорожденному рог.

Игроки могут сразу приступить к следующему заданию, но для полного завершения этого они должны вернуться в Хай Хротгар и отдать рог Арнгеиру. Седобородые признают игрока Драконорожденным и научат его последнему слову крика “Неудержимая сила” в качестве награды.

The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна сейчас на PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Как The Elder Scrolls 6 может сделать свой основной квест более эпическим, чем у Скайрима