Baldur’s Gate 3 Как найти Тени Таниэля

Baldur's Gate 3 Finding Tanir's Shadows

Быстрые ссылки

  • Где находится вторая половина Таниэля, Оливер?
  • Как играть в прятки с Оливером
  • Как победить Оливера, теневого образа Таниэля

После защиты и найма Халсина в предыдущей миссии Baldur’s Gate 3, ваша миссия продолжается с вашим квестом по восстановлению Таниэля в его прежнем облике. С его проклятым теневым образом, бродящим безнадзорно по темным землям, вам понадобится немало хитрости.

СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Как защитить портал Халсина

От хитрых игр до полноценных истерик, вы можете начать дергать волосы, справляясь с хаотичным вторым я, Оливером Таниэля. Однако будьте уверены, у нас есть все, что вам нужно, чтобы преодолеть маленькие коварные манипуляции Оливера. Просто не забудьте взять фонарик.

Где находится вторая половина Таниэля, Оливер?

Прямо возле Точки теневого поля боя, вам нужно пройти всего небольшое расстояние на север. Эту область автоматически покажут вам на карте, если вы уже были рядом с Точкой поля боя и поговорили с Халсином.

Идите на север по ветке дерева справа от точки. Вверху находится дом, в котором вы можете видеть и слышать кого-то, когда подходите.

Как играть в прятки с Оливером

Хотя вы не обязаны этого делать и можете вызвать гнев Оливера, задавая слишком много вопросов или нападая на него, вы можете решить сыграть с ним в прятки. Халсин будет неодобрительно смотреть на вас, если вы приведете его с собой.

Концепция довольно проста: Оливер станет невидимым, а вы будете пытаться найти его. Использование магии, такой как Faerie Fire, чтобы осветить его, может считаться обманом, поэтому вы должны найти его, бегая, пока не столкнетесь с ним.

Оливер не сидит на месте. Он бегает, пока вы его ищете. Лучшее, что можно сделать, это разбросать свою команду для наибольшего шанса столкнуться с ним.

После того, как вы поймаете его в первый раз, он попросит еще одну игру. Если вы согласитесь, вам придется сыграть еще раз, но на этот раз там будут два Врача и Конструкция Теневой Собаки. Он хочет, чтобы вы нашли его, не попавшись им на глаза.

Врачи находятся на противоположных концах слева и справа от дома, а собака у двери. Поэтому практически невозможно найти Оливера, не вызвав боя.

Если вы вызываете бой с этими существами, известными как “Мама” и “Папа”, они могут использовать особые атаки вроде “Лекция Папы”. Их атаки – это некротические атаки, которые наносят урон равный заклинанию Нанесение Ран.

“Собачка” менее опасна, но может вызывать статусные эффекты, такие как Падение, что создает проблемы для атак от Врачей.

Когда семья поймала вас, лучшая стратегия – сначала справиться с Врачами, а потом с собаками.

После победы над его фальшивой семьей вы можете поговорить с Оливером, который теперь очень раздражен. Он отведет того, кто с ним разговаривал, через портал внутри дома.

Отправьте остальную часть вашей группы и начните бой против Оливера в Храме Шарры.

Как победить Оливера, Теневого Таниэля

Оливер не является боссом, которого нужно атаковать напрямую. У него есть щит на 150 очков здоровья, который окружает его. Вы можете выбрать атаковать его, но также можете наносить урон, уничтожая созданных Оливером теневых существ.

За каждое падение теневого существа, щит Оливера теряет 10 очков здоровья.

В этой схватке лучше всего использовать Клирика или Паладина, которые могут прогнать нежить и использовать Радиантный урон. Здесь также очень эффективны заклинатели с эффектами на область.

Держите ваших бойцов вместе , так как не появляется никаких надежных областных эффектов, которые могут использовать тени Оливера. Побеждайте каждого из них, как только они появляются.

Призраки могут быть хитрыми, но как только они исчезнут, Оливер обычно вызывает Теневых Демонов с 1 очком здоровья. Их можно нейтрализовать немедленно с помощью Охранителей Духа или прогоняния нежити в большом количестве.

Как только вы победите достаточно врагов, чтобы сломать щит Оливера, бой прекратится.

Точно так же, как с Артом Каллоу, у вас будет выбор поговорить с Оливером самостоятельно, или позволить Халсину поговорить с ним. Какой бы вариант вы ни выбрали, убедите Оливера присоединиться к вам в лагере.

В лагере вы можете поговорить с Таниэлем в палатке Халсина. Если Мунрайз Тауэрс еще не завершены, этот квест закончится, и ваш следующий пункт назначения будет связан с подавлением сил там. Все sGameTopics теперь указывают на Мунрайз Тауэрс.

ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Как отключить статуи-стражи в подземной пещере