Remnant 2 Какой класс стоит выбрать в первую очередь?
Remnant 2 Какой класс выбрать в первую очередь?
Классовая система Remnant II является значительным отходом от того, как она работала в оригинальной игре, Remnant: From The Ashes. В этом сиквеле выбор Стартового Класса у игроков имеет гораздо большее влияние, чем раньше, так как это Класс, с которым они будут застряты на довольно долгое время, когда они начнут свои приключения по всем Царствам, к которым подключены Камни Мира.
Связанное: Глубоко погруженные истории видеоигр
Кроме того, помимо 5 Стартовых Классов, похоже, есть еще много классов, скрытых по всему глубокому колодцу контента, который предлагает эта игра. Итак, имея это в виду, давайте рассмотрим, с каким Классом игрокам следует начать в Remnant II, как с точки зрения стиля игры, так и с механической точки зрения.
Объяснение архетипа и мультиклассинга
Прежде чем перейти к чему-либо еще, игроки должны знать, что в Remnant II есть больше архетипов, чем только начальные, гораздо больше, учитывая, как много добычи предлагает первая игра. И это имеет значение, потому что игроки смогут снять и надеть разные предметы архетипов в свои ячейки Энграмм после достижения определенного прогресса. У них будет две ячейки Энграмм в общей сложности, одна для их “Основного” архетипа (также известного как их “основной” класс) и одна для их Вторичного архетипа. Между этими ячейками Энграмм есть одно ключевое различие, хотя на первый взгляд это может и не казаться. По сути, когда второй архетип надевается, игроки получают все умения, преимущества и даже черту этого второго архетипа, но не получают его основного преимущества, так как оно является исключительным для их Основного архетипа.
Как это связано с выбором Класса, с которого они начинают, это означает, что Класс, с которого игроки начинают, будет установлен как их Основной архетип первым, и на нем будет максимальный уровень черты архетипа, когда они разблокируют возможность надевать свой Вторичный архетип.
- Гарри Поттер Как была создана Карта Мародеров?
- Assassin’s Creed 4 получает новое обновление спустя 10 лет по...
- Jujutsu Kaisen 230 Чего ожидать от главы
Какой класс мне выбрать?
Далее давайте рассмотрим каждый класс отдельно, что дает игроку выбор Стартового класса и к какому типу игроков/людей, скорее всего, привлечет этот класс. Однако перед этим давайте просто дадим общее стереотипное сравнение класса для каждого класса Remnant II для тех, кто хочет самого простого ответа:
Название класса |
Стереотипное сравнение класса |
---|---|
Ганслингер |
Дальний бой, Урон взрывом, Усиление себя |
Охотник |
Снайпер, Убийца, Вор, Меткий стрелок |
Испытатель |
Танк, Урон в ближнем бою, Брутал, Берсеркер |
Управляющий |
Призыватель, Баффер, Урон призыва, Второстепенный танк |
Медик |
Лекарь, Поддержка, Поддержка/Урон двойного типа |
Ганслингер
Давайте начнем с Ганслингера, класса, к которому у игрока, предзаказавшего Remnant II, будет доступ как стартовый класс (и которому игроки Ultimate Edition получили доступ еще раньше). Ганслингер – это класс, основанный на классической идее ‘западного ковбоя’, так как он начинается с:
Название |
Тип |
Описание |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Заряжено |
Основное преимущество |
При активации любого навыка Ганслингера оба оружия мгновенно перезаряжаются и получают бесконечные запасы патронов на всех оружиях в течение 8 секунд. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Резервы патронов |
Черта архетипа |
Увеличивает запасы патронов на 50 процентов (5 процентов на уровне 1) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Быстрый выстрел |
Преимущество урона |
Получите 15 процентов скорости стрельбы, 25 процентов урона в дальнем бою и 5 процентов шанса критического удара для всех огнестрельного оружия. Урон увеличивается с уровнем Ганслингера. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сборная команда |
Командное преимущество |
При подборе боеприпасов каждый игрок получает дополнительно 30 процентов боеприпасов, преимущество делится поровну между товарищами по команде, также вызывает дополнительные боеприпасы из ящика с патронами на земле. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Быстрые руки |
Преимущество полезности |
Огнестрельное оружие получает 10 процентов скорости перезарядки. Бонус удваивается, если магазин пуст. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ловкость рук |
Черта реликвии |
Использование реликвии перезаряжает экипированное огнестрельное оружие и увеличивает урон в дальнем бою на 15 процентов на 10 секунд. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вранглер 1860 |
Название |
Тип |
Описание |
---|---|---|
Право на жизнь |
Первая премия |
Нанесение 55 базового урона по слабым местам на расстоянии продлевает действие активных навыков Охотника на 3,5 секунды. Это может продлить время действия навыков за их первоначальное время. |
Дальний выстрел |
Архетипная способность |
Увеличивает идеальную дистанцию оружия на 6 метров, с бонусом к дальности оружия +600 на 10 уровне (+60 на 1 уровне) |
Меткий выстрел |
Способность урона |
Получите 40 процентов урона в дальнем бою, 15 процентов урона по слабым местам и 5 процентов шанса критического удара в дальнем бою. Урон увеличивается с уровнем Охотника. |
Возврат отправителя |
Командная способность |
Убийства из-за слабых мест и критических ударов увеличивают количество выпавших патронов на 50 процентов и удваивают шанс выпадения патронов. |
Срочность |
Вспомогательная способность |
Огнестрельное оружие получает 15 процентов скорости перезарядки и 15 процентов увеличения скорости передвижения после убийства. Длится 5 секунд. |
Интуиция |
Способность реликвии |
Использование реликвии продлевает действие активного навыка Охотника на 10 секунд. Эффект ухудшается с каждым последующим использованием. Убийства слабых мест против помеченных врагов увеличивают скорость следующего использования реликвии в течение 15 секунд на 5 процентов. Суммируется до 10 раз. |
Охотничий карабин M1 |
Дальнее оружие |
Мощная карабинная винтовка с одиночным зарядом. |
Пистолет-повторитель |
Пистолет |
Пистолет с высокой скоростью стрельбы. |
Стальной меч |
Холодное оружие |
Длинное острое клинковое холодное оружие, сделанное из листов пружин автомобиля. |
Увеличение идеальной дистанции оружия является большой частью того, почему этот класс намного более гибкий, чем игроки могли ожидать, и это отличная причина начать игру с этого класса. После 10 уровней игроки могут переключиться на другой основной архетип и сделать Охотника своим вторичным, если они не являются поклонниками этого стиля игры, но таким образом они все равно получат максимальный бонус к идеальной дистанции, что сделает каждое оружие в игре намного приятнее использовать по умолчанию. Класс Охотника – лучший выбор для ветеранов FPS (таких как Counter-Strike и Valorant профессионалы), игроков, которые любят классы типа “снайпер”, или игроков, у которых плохая ситуационная осведомленность (или у них есть друзья с плохой осведомленностью) из-за способности Метка Охотника.
Challenger
Переходим к ближайшему аналогу класса “танк” в Remnant II – Классу Challenger. Challenger – это практически классический пример, который люди представляют, когда думают о ветеране Dark Souls, пытающемся играть в Remnant. Этот класс начинается с броней, которая имеет средневековый стиль, с акцентом на ближний бой и умения/преимущества, связанные с ближним боем. Конкретно, он начинает с:
Название |
Тип |
Описание |
---|---|---|
Незлобный |
Главное преимущество |
Получив смертельный урон, Challenger становится невосприимчивым к урону в течение 3с и восстанавливает 100 процентов максимального здоровья. Может произойти только один раз каждые 10 минут. Сбрасывается на Камне Мира или при смерти. |
Сильная спина |
Тип архетипа |
Уменьшает перегрузку на 10 на 10-м уровне (уменьшается на 1 на 1-м уровне). |
Ближний бой |
Главное преимущество в уроне |
Дает увеличение урона на 35 процентов всем врагам в радиусе 10м. Бонус урона снижается по мере удаления на расстояние до 20м. Шанс критического удара увеличивается на до 10 процентов. Урон возрастает с уровнем Challenger. |
Пугающее присутствие |
Групповое преимущество |
После активации умения Challenger, враги в радиусе 10м наносят на 10 процентов меньше урона в течение 15с с дополнительным снижением урона на 2.5 процента за каждого задетого врага. (Максимально 10 процентов). |
Подъемник |
Вспомогательное преимущество |
Уменьшает увеличение затрат выносливости для каждой весовой категории и задержку восстановления выносливости на 50 процентов. |
Страх перед опасностью |
Реликвия |
Использование реликвии в радиусе 10м от врага дает 2 стака Булварка и увеличение урона на 10 процентов в течение 10с. |
AS-10 ‘Бульдог’ |
Длинное оружие |
Полностью автоматический дробовик с магазином. |
Silverback Model 500 |
Пистолет |
Короткоствольный шестизарядный пистолет. |
Железный меч |
Оружие ближнего боя |
Гигантский меч, изготовленный из железнодорожных путей. |
Любой, кто пробовал полноценную ближнюю сборку в Remnant: From the Ashes или любит мир Remnant, но не слишком увлечен стрельбой, должен попробовать Challenger, так как команда разработчиков из Gunfire Games была чрезвычайно амбициозна в исправлении проблем, связанных с ближним боем. Это лучший вариант для ближнего боя и основной выбор для танков в кооперативных играх. В целом, Класс Challenger – это лучший выбор для любителей ближнего боя, ветеранов класса Танк/Брут в RPG и MMO, или игроков, которые любят стрелять в ближнем бою и/или носят тяжелую броню.
Handler
Не только потому, что класс обработчика, вероятно, будет самым популярным вариантом (по крайней мере, в период запуска игры), потому что он идет в комплекте с собакой, но и потому что это стартовый класс, в котором есть немного всего. Собака-спутник может быть как чисто атакующей собакой, так и танком, притягивающим агрессию, или исцеляющим существом. К тому же, игроки могут по-разному развивать обработчика в зависимости от своего стиля игры. Это класс, который начинает с:
Название |
Тип |
Описание |
---|---|---|
Связь |
Основное умение |
Когда обработчик падает, спутник пытается оживить его с максимальным здоровьем в размере 50 процентов. Может использоваться для оживления союзников при помощи команды. Спутник должен иметь заряд священной реликвии. |
Родство |
Архетипный навык |
Уменьшает урон от дружественного огня, наносимый и получаемый, на 80 процентов на 10 уровне (уменьшается на 8 процентов на 1 уровне). |
Охотник в стае |
Умение нанесения урона |
Получает 30 процентов увеличение урона от дальности и умений, а также 5 процентов шанс критического удара от дальности и умений, когда спутник активен и находится в пределах 25 м от игрока. Урон увеличивается с уровнем обработчика. |
Дух Волка |
Командное умение |
Увеличивает скорость передвижения на 10 процентов. Все союзники в радиусе 10 м от обработчика получают его скорость передвижения (если она выше). Уменьшает затраты выносливости союзников на действия на 15 процентов. |
Командная работа |
Утилитарное умение |
Обработчик и спутник получают увеличение скорости оживления на 30 процентов. Пока обработчик или спутник оживляют, они получают 50 процентов меньше урона. |
Лучший друг |
Умение реликвии |
Использование реликвии полностью восстанавливает здоровье спутника и дает ему 25 процентов увеличения урона и 35 процентов сопротивления урону на 15 секунд. |
Черная Пасть AR-47 |
Длинное оружие |
Средней вместимости полностью автоматическая винтовка. |
Техника 22 |
Пистолет |
Пистолет с малым калибром и средней вместимостью с установленным глушителем. |
Ржавые когти |
Холодное оружие |
Старые тренировочные стойки для собак, переделанные в холодное оружие в виде когтей. |
В общем, обработчик предназначен быть классом поддержки наряду с медиком, но с большим уклоном в командные бонусы и общую полезность, чем в исцеление. Класс обработчика – идеальный выбор для игроков, любящих собак или животных вообще, наслаждающихся игрой за классы-призывателей в играх (например, Мехромансер в Borderlands 2 или Корсар в Maplestory) и в целом новичков серии Remnant.
Медик
И наконец, последний из доступных классов в Remnant II, давайте рассмотрим медика. Как и лекари в большинстве других игр, медик в основном занимается исцелением союзников при необходимости. Но то, чем медик класса Remnant II отличается от других лекарей, это то, что он также интуитивно увеличивает способность союзника к самолечению, а также вознаграждает лекаря за выполнение своей работы благодаря основному умению. Он начинает с:
Имя |
Тип |
Описание |
---|---|---|
Регенератор |
Основная привилегия |
После восстановления 250 общего здоровья союзников, восстанавливается использованная зарядка Реликвии. Отдых или возрождение у Камня Мира сбрасывает накопление исцеления. Каждый дополнительный игрок увеличивает требование к исцелению на 50 процентов. |
Триаж |
Архетипный трейт |
Увеличивает исцеление на 50 процентов на 10 уровне (5 процентов на 1 уровне). |
Оживленный |
Привилегия урона |
Увеличивает все повреждения на 25 процентов и шанс критического удара на 5 процентов. Повреждения увеличиваются с уровнем Медика. |
Благотворительность |
Командная привилегия |
Увеличивает эффективность Реликвии на 15 процентов и исцеляет ближайших союзников на 30 процентов от общей ценности исцеления, увеличиваясь до 60 процентов для любого союзника с максимальным здоровьем ниже 35 процентов. |
Опора |
Вспомогательная привилегия |
Увеличивает количество ударов, которые Медик может выдержать, прежде чем терять Серое Здоровье, на 2. |
Благодетель |
Привилегия Реликвии |
Увеличивает скорость использования Реликвии на 20 процентов. Использование Реликвии дает -1 оглушение. |
XMG57 ‘Костолом’ |
Длинное оружие |
Экспериментальное создание, сделанное путем сварки двух разных оружий: пулемета с долгим временем перезарядки и большой емкостью, но также может перегреваться. |
Служебный пистолет |
Пистолет |
Стандартный пистолет, выдаваемый в качестве служебного оружия, который разработан, чтобы быть самым “базовым” из базового оружия. |
Стальной булава |
Холодное оружие |
Необычное холодное оружие, которое превращает импульс в разрушение. Имеет уникальную зарядную атаку. |
После прочтения всех привилегий, трейтов и начального оружия этого класса, может показаться, что он немного отличается от того, что можно ожидать от класса “лекарь”. И это правда, у Медика есть некоторое внимание к общей выживаемости и несколько бонусов к урону, и это в первую очередь для того, чтобы он все равно был ценным выбором при сольной игре. Однако этот класс все же не рекомендуется для игроков, которые не планируют использовать онлайн-аспекты Remnant II. Игроки, которые любят поддерживать, играть лекарями в MMORPG или хотят играть классом, который сделает кооперативное прохождение интересным для всех, обратите внимание на Медика.
Remnant 2 выходит 25 июля на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Лучшие рогалик FPS-игры, ранжированные
- Игроки Pokemon GO разочарованы в событии Hatch Day
- Стример Twitch xQc открывается о проблеме со здоровьем
- Скайрим Каждый принц Даэдра, ранжированный от слабейшего до сильнейшего
- У The Last Of Us Season 3 могут быть проблемы, как у Игры Престолов
- Какие Даэдрические Принцы наиболее вероятно появятся в The Elder Scrolls 6
- Гранд Тефт Ауто 5 16 лучших радиостанций, ранжированных
- TMNT Shredder’s Revenge – Все коллекционные предметы и секреты эпизода 11
- Star Wars Outlaws позволяет вам работать на Джаббу Хатта
- Новая игра ужасов напоминает смесь игр Condemned и Manhunt
- Как изображение Дома Сорокиного Клыка в Hogwarts Legacy соответствует фильмам
- Трейлер сюжета Marvel’s Spider-Man 2 устанавливает ужасающую последовательность с Мэри Джейн
- Спойлеры игры Suicide Squad бродят в сети, ...
- Лучшие акции игр для PS5, Switch и Xbox ...
- Работники отдела контроля качества Activisi...
- Эта VR игра с сбором кошек стала вирусной, ...
- Макс Пейн, голосовой актер Джеймс МакКаффри...
- Сэкономьте крупную сумму на доступных по це...
- Герои Genshin Impact 4.4 объявлены знакомьт...
- Создатель Dead Space Гленн Шофилд с нетерпе...
- Спорный Godus Питера Молинью был удален из ...
- Разработчики Финалов, сужая SBMM, снова раз...