Все играбельные расы в Baldur’s Gate 3 и какую выбрать
Playable races in Baldur's Gate 3 and which one to choose
В Baldur’s Gate 3 вы можете играть за 9 рас, а к полному выпуску добавятся еще две – полуорк и драконорожденный, а также множество подрас с различными расовыми способностями. Независимо от того, выбираете вы Тифлинга, Дроу, Гнома или любой другой вид, у вас будет множество вариантов выбора, и хотя нет определенно лучшей расы в целом, так как они довольно сбалансированы, некоторые расы и классы хорошо сочетаются друг с другом или поддерживают определенные стили игры. В списке ниже мы перечислили все лучшие варианты, а также способности каждой расы в Baldur’s Gate 3, чтобы вы могли принять осознанное решение!
Все играбельные расы в Baldur’s Gate 3
В полной версии Baldur’s Gate 3 вы сможете выбрать из 11 рас, некоторые из которых имеют варианты подрас, предоставляющие дополнительные способности. Вот полный список:
- Драконорожденный (будет добавлен в полной версии)
- Подрасы: Красный, Зеленый, Синий, Черный, Белый, Золотой, Серебряный, Бронзовый, Медный и Латунный Драконорожденный
- Дроу
- Подрасы: Дроу, Поклявшийся Лолт и Селдеринский Дроу
- Дварф
- Подрасы: Золотой Дварф, Щитовой Дварф и Дуэргар (будет добавлен в полной версии)
- Эльф
- Подрасы: Высший Эльф и Лесной Эльф
- Гитянки
- Без подрас
- Гном
- Подрасы: Пещерный Гном, Лесной Гном и Скальный Гном
- Полуэльф
- Подрасы: Высший Полуэльф, Лесной Полуэльф и Дроу-Полуэльф (будет добавлен в полной версии)
- Полурослик
- Подрасы: Легконогий Полурослик и Стойкий Полурослик
- Полуорк (будет добавлен в полной версии)
- Без подрас
- Человек
- Без подрас
- Тифлинг
- Подрасы: Тифлинг Асмодеуса, Тифлинг Мефистофеля и Тифлинг Зариэль
Очевидно, что это обширный список, с разнообразными персонажами и вариантами выбора. Мы расскажем о каждой расе подробнее ниже, но также стоит отметить, какие классы и расы наилучшим образом сочетаются друг с другом, а также какие из них являются самыми мощными – если такие имеются.
Лучшие играбельные расы в Baldur’s Gate 3
Если вы хотите выбрать наиболее эффективные варианты при создании персонажа в Baldur’s Gate 3, важно сочетать класс и расу с умом, так как нет единственно лучшей расы сама по себе – это зависит от того, как вы используете их особенности и способности. Сказав это, если у вас нет идей и вы хотите некоторые подсказки, вот несколько указателей на некоторые расы с небольшим преимуществом.
- Лесной Полуэльф: Полуэльфы в целом довольно универсальны и могут подойти для любого класса, но у Лесного Полуэльфа увеличенная скорость передвижения и навык скрытности делают их более гибкими по сравнению с их Дроу и Высший Эльф собратьями.
- Лесной Гном: Устойчивость гномов к половине всех магических атак – настоящий бонус, но хотя Пещерный Гном, вероятно, немного лучше с точки зрения механики, нам больше нравится Лесной Гном, просто потому что врожденная способность разговаривать с животными – это очень веселая и полезная способность, которая может быть очень полезна в зависимости от того, как она используется.
- Тифлинг Асмодеуса: Обаяние тифлингов может быть очень полезным, а сопротивление к урону огнем может спасать жизнь, но именно у Тифлинга Асмодеуса есть наиболее универсально применимые врожденные заклинания, которые можно максимально использовать.
Лучшие классы и расы для пары в Baldur’s Gate 3
Если вы хотите оптимизировать своего персонажа, то определенные расы лучше всего подходят для определенных ролей и классов в Baldur’s Gate 3. Вот краткое описание, кто хорошо сочетается с кем, по крайней мере, до того, как мы подробнее рассмотрим это ниже.
- Драконорожденные
- Все подрасы: Паладин, Чародей, Варлок, Варвар, Воин
- Дроу
- Дроу, поклявшиеся Лолту: Чародей, Волшебник, Бард, Плут
- Дроу Селдерин: Чародей, Волшебник, Бард, Плут
- Дварф
- Золотой дварф: Жрец, Друид, Монах
- Щитовой дварф: Воин, Варвар, Паладин
- Дуэргар: Неизвестно
- Эльф
- Высший эльф: Волшебник, Плут
- Лесной эльф: Следопыт, Плут, Монах, Бард, Жрец
- Гитянки
- Без подрас: Воин, Волшебник, Варлок
- Гном
- Подземный гном: Плут, Волшебник
- Лесной гном: Плут, Волшебник
- Скальный гном: Волшебник
- Полуэльф
- Дроу полуэльф: Варлок, Чародей, Бард
- Высший полуэльф: Варлок, Чародей, Бард
- Лесной полуэльф: Варлок, Чародей, Бард
- Полурослик
- Легконогий полурослик: Бард, Плут, Чародей, Варлок
- Стальной сердцем полурослик: Волшебник, Плут, Бард, Следопыт, Монах
- Полуорк
- Без подрас: Воин, Варвар, Паладин, Жрец, Монах
- Человек
- Без подрас: Универсал, нет лучшего класса
- Тифлинг
- Тифлин Асмодеуса: Бард, Чародей, Варлок
- Тифлин Мефистофеля: Бард, Чародей, Варлок
- Тифлин Зариэль: Паладин, Бард, Варлок
Спутники в Baldur’s Gate 3
Многопользовательская игра в Baldur’s Gate 3
Доступен ли Baldur’s Gate 3 на PS5, Xbox и Switch?
Романсы в Baldur’s Gate 3
Головоломка с луной в Baldur’s Gate 3
Очевидно, есть многое, что следует учесть, но еще раз, помните – любой класс и раса могут эффективно сочетаться. Все, что мы перечисляем выше, строго минимаксные сборки, но нет причин, по которым полуорк не может быть эффективным бардом, или гном стать смертоносным воином-варваром, особенно если учесть все различные происхождения в Baldur’s Gate 3. Не ограничивайтесь своими способностями, в основном – все, что вы получаете от этих сочетаний, это небольшое преимущество, и ничто, что не может быть преодолено упорным трудом или умным мышлением.
Теперь, когда все это установлено, давайте рассмотрим все различные виды, бродящие по Baldur’s Gate 3, и конкретные способности, которые они предлагают.
Драконорожденные
- Повышение способностей: Неизвестно
- Расовые особенности: Неизвестно
- Подрасы
- Рыжие драконорожденные
- Зеленые драконорожденные
- Синие драконорожденные
- Черные драконорожденные
- Белые драконорожденные
- Золотые драконорожденные
- Серебряные драконорожденные
- Бронзовые драконорожденные
- Медные драконорожденные
- Латунные драконорожденные
- Лучшие классы: Паладин, Чародей, Колдун, Бард, Воин
Появятся в полной версии и, безусловно, являются видом с наибольшим количеством подрас, драконорожденные – редкий вид драконовидных гуманоидов, которые, в Dungeons and Dragons, обладают различными дыхательными оружиями и сопротивляемостью, основанными на их происхождении. Например, рыжие драконорожденные дышат огнем, зеленые – ядом, синие – молниями и так далее. В Player’s Handbook они получили бонус к Харизме и Силе, что, если это продолжится, хорошо подойдет как для тяжелых боевых классов, так и для многих заклинателей, основанных на Харизме.
Темные эльфы
- Повышение способностей: +2 Ловкость, +1 Харизма
- Расовые особенности:
- Чародейское происхождение (преимущество при спасбросках против очарования и невозможность быть заколдованным сном)
- Владение рапирой, коротким мечом и арбалетом (владение этими оружиями, независимо от выбранного класса)
- Заклинания темных эльфов (можно использовать Dancing Lights в качестве кантрипа. После 3 уровня также можно использовать Faerie Fire, а после 5 уровня Darkness, но только один раз каждый за долгий отдых).
- Превосходное ночное зрение (видят в темноте на расстоянии до 24 метров)
- Подрасы
- Темные эльфы, присягнувшие Лолт: нет вариантных способностей
- Темные эльфы Селдерин: нет вариантных способностей
- Лучшие классы: Чародей, Волшебник, Бард, Плут
Темные эльфы изначально были эльфами, которые спустились в Подземный мир и были изменены зловещей паучьей богиней Лолт, чтобы лучше соответствовать подземному ландшафту. Некоторые темные эльфы присягнули Лолт, другие отвернулись от ее влияния – это определяет две “подрасы”, упомянутые выше. На самом деле нет разницы во врожденных способностях этих двух подрас, но это может определять некоторые выборы диалога в игре.
Повышение Ловкости и Харизмы, которое получают темные эльфы, делает их отличным выбором для особенно Чародеев, особенно с учетом всех этих дальнобойных атак, которые им помогает совершить их Ночное зрение, но любой класс с Ловкостью может получить выгоду от этого. У них также самое лучшее ночное зрение в игре на момент написания, позволяющее видеть дальше, чем у любого другого вида, и их способность использовать некоторые мощные оружия Baldur’s Gate 3 означает, что вы можете усилить любых заклинателей немного дополнительной боевой силой.
Гномы
- Повышение способностей: +2 Телосложение
- Расовые особенности:
- Стойкость гномов (преимущество при спасбросках против отравления и сопротивляемость к урону от яда)
- Владение боевым топором, ручным топором, легким молотком и военным молотом (владение этими оружиями, независимо от выбранного класса)
- Темное зрение (видят в темноте на расстоянии до 18 метров)
- Сниженная скорость передвижения (Могут перемещаться только на 7,5 метров за раунд)
- Подрасы
- Золотой гном: +1 Мудрость, Гномья выносливость (максимальное здоровье увеличивается на 1 за каждый уровень)
- Щитовой гном: +2 Сила, Владение легкой и средней броней (владение этими видами брони, независимо от выбранного класса)
- Дуэргары: Неизвестно, будет добавлено в полной версии
- Лучшие классы:
- Золотой гном: Клирик, Друид, Монах, Следопыт
- Щитовой гном: Воин, Варвар, Паладин
Фэнтезийный классик, гномы в Baldur’s Gate 3 – это то, что вы думаете о них после Властелина Колец и всех остальных, установивших стандарт. Горняки, воины, стоики и часто традиционалисты, основной аномалией являются Дуэргары, которые появятся в полной версии. Дуэргары были гномами, попавшими в плен к Илитидам Разума и отправленными в Подземье для экспериментов в ужасных способах. Они освободились от своих щупальцевых пленников, но их тела и мозги были изменены, чтобы соответствовать Подземью в Baldur’s Gate 3 и потребностям их бывших хозяев.
Когда речь идет о оптимизации лучших классов, прочность гномов делает их хорошими танками – Паладинами и Воинами, хотя улучшение Мудрости для Золотых Гномов может привести их к заклинателям, зависящим от мудрости, таким как Друид и Монах. Есть также дополнительная возможность использования доспехов для Щитовых Гномов – вы всегда можете создать волшебника или колдуна, способного носить настоящую броню!
Эльфы
- Увеличение способностей: +2 Ловкость
- Расовые особенности:
- Фейская кровь (преимущество при спасбросках от очарования и невозможность быть заколдованным)
- Острое чувство (владение Восприятием)
- Владение длинным мечом, коротким мечом, длинным луком и коротким луком (владение этими оружиями, независимо от выбранного класса)
- Темновидение (можно видеть в темноте на расстоянии до 18 метров)
- Подрасы
- Высший эльф: +1 Интеллект, 1 заклинание волшебника
- Лесной эльф: +1 Мудрость, Подвижность (скорость передвижения увеличена до 10,5 метров за раунд), Маскировка в дикой природе (владение Скрытностью)
- Лучшие классы:
- Высший эльф: Волшебник, Разбойник
- Лесной эльф: Следопыт, Разбойник, Монах, Бард, Жрец
Очевидно, что в фэнтезийной игре можно играть эльфами, и, оставив в стороне Дроу, здесь есть два варианта – более академические и магические Высшие эльфы и Лесные эльфы, которые являются мастерами охоты в природе. Общее увеличение ловкости делает эльфов подходящими для различных классов, но Интеллект для Высших эльфов склоняет их к Волшебникам, в то время как увеличение Мудрости для Лесных эльфов склоняет их к Божественному Колдовству различных видов.
Гитянки (Гит)
- Увеличение способностей: +2 Сила, +1 Интеллект
- Расовые особенности:
- Владение навыком (владение любым выбранным навыком)
- Владение легкими доспехами, средними доспехами, коротким мечом, длинным мечом и двуручным мечом (владение этими оружиями, независимо от выбранного класса)
- Гитянкийская псионика (можно использовать Волшебную Руку как заклинание. После 3 уровня можно использовать Прыжок, а после 5 уровня – Туманный Шаг, но только один раз за длительный отдых)
- Подрасы (нет)
- Лучшие классы: Воин, Волшебник, Чернокнижник
Гитянки – это что-то особенное. Они приходят из Астральной Плоскости, хаотического пространства между измерениями, и посвятили свое существование охоте и уничтожению Илитидов Разума, которые веками поработили их, используя сочетание психических сил и мастерства мечом. Сделав сделку с злой богиней-драконом Тиамат, они также ездят на красных драконах, охотясь на Илитидов Разума во все времена и пространстве. Фактически, в мире D&D есть еще один вариант Гитов – более спокойные и монастырские Гитцерай, но на данный момент они не являются играбельным вариантом, и мы не слышали о том, что они придут.
Странные способности Гитов делают их хорошими бойцами, особенно подклассом Эльдритческий рыцарь, но их интеллект и свободное владение доспехами также позволяют создавать нестандартных волшебников и колдунов, смешивая эти навыки с различными заклинаниями Baldur’s Gate 3.
Гномы
- Повышение способностей: +2 Интеллект
- Расовые особенности:
- Ум гнома (преимущество при спасбросках Интеллекта, Мудрости и Харизмы)
- Сниженная скорость передвижения (может перемещаться только на 7,5 метра в раунд)
- Подрасы
- Подземный гном: +1 Ловкость, Превосходное темновидение (может видеть в темноте до 24 метров), Камуфляж в камне (преимущество при проверках Скрытности)
- Лесной гном: +1 Ловкость, Темновидение (может видеть в темноте до 12 метров), Разговор с животными (может один раз в долгом отдыхе произнести Разговор с животными)
- Скальный гном: +1 Телосложение, Темновидение (может видеть в темноте до 12 метров), Мастерство артификера (добавьте двойной бонус мастерства к проверкам Истории)
- Лучшие классы:
- Подземный гном: Плут, Волшебник
- Лесной гном: Плут, Волшебник
- Скальный гном: Волшебник
Гномы – это маленькие, преданные и энтузиастичные существа, появляющиеся в трех вариантах в Baldur’s Gate 3 – Лесные гномы, которые ценят природу, Скальные гномы, которые ценят новые технологии и пущеобразное мастерство, и Подземные гномы, которые приходят из Подземья и оценили ценность скрытности и осторожности.
Повышение интеллекта и медленное передвижение означают, что все гномы подходят для изучения волшебства, хотя Подземные гномы особенно хороши в качестве плутов. Мы также хотим отметить Лесных гномов, потому что бесплатная возможность общаться с животными – это просто очень весело.
Полуэльфы
- Повышение способностей: +2 Харизма, +2 очков способностей, которые можно использовать на усмотрение игрока
- Расовые особенности:
- Родственная связь с фей (преимущество при спасбросках против очарования и невозможность быть заколдованным)
- Темновидение (может видеть в темноте до 12 метров)
- Подрасы
- Полуэльф дроу: Заклинание дроу (может произносить Танцующие Огни как кантрип. Также может произнести Лесной Огонь после 3 уровня и Тьму после 5 уровня, но только по одному разу в долгом отдыхе)
- Полуэльф высший: 1 кантрип волшебника
- Полуэльф лесной: Подвижность (скорость передвижения увеличена до 10,5 метра в раунд), Маскировка в дикой местности (мастерство в Скрытности)
- Лучшие классы:
- Полуэльф дроу: Колдун, Колдун, Бард
- Полуэльф высший: Колдун, Колдун, Бард
- Полуэльф лесной: Колдун, Колдун, Бард
Полуэльфы – это именно то, какими они звучат – люди, у которых один из родителей – эльф. От них они получают интересные способности, основанные на том, каким видом эльфов были их родители, и от людей они получают немного той патентованной эластичности, которая позволяет им вписываться в любое место и соответствовать любым навыкам Baldur’s Gate 3.
Поэтому, Полуэльфы могут прекрасно подходить для любого класса, хотя гарантированный прирост Харизмы означает, что они будут хорошо сочетаться с классами заклинателей Харизмы, такими как колдун, волшебник и бард. Почти невозможно играть Полуэльфом неправильно, и если вы не уверены, что еще выбрать, это может быть хороший вариант.
Полурослики
- Повышение характеристик: +2 Ловкость
- Расовые особенности:
- Удачливость (если вы получаете Натуральную 1 при атаке, проверке характеристики или спасброске, перебросьте и возьмите новый результат)
- Храбрость (преимущество на спасбросках против испуга)
- Сниженная скорость передвижения (может перемещаться только на 7,5 метра в раунд)
- Подрасы
- Полурослик Легконогий: +1 Харизма, Естественная Скрытность (профициент в Скрытности)
- Полурослик Крепкосердый: +1 Телосложение, Крепкое сердце (преимущество на спасбросках против яда и сопротивление к урону ядом)
- Лучшие классы:
- Полурослик Легконогий: Бард, Плут, Колдун, Волшебник
- Полурослик Крепкосердый: Волшебник, Плут, Бард, Следопыт, Монах
Полурослики – это абсолютно легально различные от Хоббитов версия в Dungeons and Dragons – небольшие, дружелюбные, но решительные существа, обладающие общей культурной ценностью простых радостей жизни. Полурослики Легконогие – тихие, дружелюбные путешественники, в то время как Полурослики Крепкосердые более жесткие и часто немного бесстрашные.
Для лучших вариантов класса, опирайтесь на бонус Ловкости. Полурослики отлично подходят для бардов, особенно Легконогих, но любой класс, который полагается на ловкость и не носит тяжелую броню, может процветать в руках Полурослика.
Полуорки
- Повышение характеристик: Неизвестно
- Расовые особенности:
- Безжалостная атака (Когда вы наносите критический удар рукопашным оружием, используйте тройное количество кубиков урона, а не двойное)
- Непреклонная стойкость (Один раз за долгий отдых, если вы должны получить достаточно урона, чтобы упасть на 0 хитовых очков, вместо этого вы падаете до 1).
- Подрасы (нет)
- Лучшие классы: Воин, Варвар, Паладин, Жрец, Монах
Ожидается в полной версии, Полуорки являются клыкастым аналогом Полуэльфов – люди, у которых один родитель – человек, а другой – орк. Орки имеют свою репутацию воинов и эмоционально-подпитанных берсерков, но от вас зависит, насколько это относится к любому Полуорку, которым вы играете.
Мы все еще ждем полной информации о статистике Полуорков, но то, что мы знаем о них в Dungeons and Dragons, а также то, что разработчики Larian Studios опубликовали, говорит о том, что они отлично подходят для передового боя, нанося огромный урон и способны поглотить удары, которые убили бы кого-то другого. Выбирайте воинов, варваров, паладинов с фокусом на силу или любой класс, который является либо танком, либо наносителем ближнего боя.
Люди
- Повышение характеристик: +1 ко всем характеристикам
- Расовые особенности (нет)
- Подрасы (нет)
- Лучшие классы (нет)
Если вашим любимым напитком является вода из-под крана, а ванильное мороженое кажется вам чересчур острым, вам, возможно, стоит выбрать Человека. Люди – самая распространенная раса в Фаэруне и встречаются практически в любом сообществе, с определенной эластичностью и многофункциональностью, присущей этому странному виду.
Это относится и к их выбору классов. Люди не специализируются, поэтому они могут подойти для любого класса так же, как и для любого другого, хотя они имеют незначительное преимущество в классах, которым действительно нужны несколько способностей, чтобы процветать – таких как Бард, Разбойник, Следопыт или Паладин. Тем не менее, это незначительное преимущество, так как люди не настолько хороши или плохи, чтобы быть частью каких-либо таблиц мин-макс.
Тифлинги
- Повышение способностей: +2 Харизма
- Расовые особенности:
- Темновидение (может видеть в темноте до 12 метров)
- Адское сопротивление (получает половину урона от огня)
- Подрасы
- Асмодейский тифлинг: +1 Интеллект, заклинания асмодейских тифлингов (может произносить Тауматургию как заклинание на уровне 0. Также может произносить Адское возмездие после 3-го уровня и Тьму после 5-го уровня, но только один раз каждое за долгий отдых)
- Мефистофелевский тифлинг: +1 Интеллект, заклинания мефистофелевских тифлингов (может произносить Магическую Руку как заклинание на уровне 0. Также может произносить Пылающие Руки после 3-го уровня и Пламенный клинок после 5-го уровня, но только один раз каждое за долгий отдых)
- Цариельский тифлинг: +1 Сила, заклинания цариельских тифлингов (может произносить Тауматургию как заклинание на уровне 0. Также может произносить Палящий удар после 3-го уровня и Печать брендирования после 5-го уровня, но только один раз каждое за долгий отдых)
- Лучшие классы:
- Асмодейский тифлинг: Бард, Колдун, Чародей
- Мефистофелевский тифлинг: Бард, Колдун, Чародей
- Цариельский тифлинг: Паладин, Бард, Чародей
Тифлинги – потомки смертных, которые заключили какой-то договор или союз с одним из мощных Дьяволов и были отмечены своим кровным родословным, что привело к немного дьявольскому внешнему виду – рогам, хвостам, красной коже и тому подобному. Но в то время как Дьяволы определенно злые, Тифлинги могут быть кем угодно и имеют свободу выбора, чтобы действовать хорошо или плохо. Особенности подрас Тифлингов различаются в зависимости от того, к какому Архидьяволу вы привязаны: Асмодею, богу всех дьяволов, крадущемуся магу и ученому Мефистофелю или падшему ангелу и генералу Ада Зариелу – у которого, кстати, есть связь с компаньоном Карлах из Baldur’s Gate 3.
Лучшие классы для Тифлингов будут хорошо использовать их повышение Харизмы, делая их разделенный язык как фигуральным, так и буквальным. Способности Бардов, Колдунов и Чародеев хорошо справляются в руках Тифлинга, но те, кто связан с Цариелем, также могут быть очень хорошими Паладинами, используя повышение Силы и способности Печати для дополнения своих собственных способностей.
© GameTopic+. Запрещается воспроизведение без разрешения