Болдерс Гейт 3 Все подклассы паладина, ранжированные

Baldur's Gate 3 Paladin Subclasses Ranked

Каждый из классов Baldur’s Gate 3 предлагает различные способности и утилиты для команды, от невероятного взрывного урона и способности удалять ловушки Разбойника, до доступа Бойца к каждому типу оружия и брони, или способности Друида превращаться и общаться с любым животным, с которым они встречаются.

В Baldur’s Gate 3, Паладин – это воин, усиленный своим следованием священному клятве. Будь то защита невинных как Рыцарь в Сияющей Броне, поддержание идеалов защиты Жизни и Природы, или приверженность Справедливости и Возмездию, Паладин определяется своей Клятвой во многих отношениях. Каждая Клятва служит как игровой, так и повествовательной цели, и Паладины, нарушающие свою Клятву во время игры, становятся другим подклассом, известным как “Изменник Клятвы”.

Связано: Baldur’s Gate 3: Лучшее оружие ближнего боя, ранжированное

Клятва Древних

Паладины Клятвы Древних в первую очередь являются защитниками Жизни и Природы, в некотором смысле похожими на Друидов. Они получают Исцеляющий Сияние как свою первую способность канала Клятвы, позволяющую им производить лечение в области себя, которое пульсирует второй раз в начале их следующего хода. Это может быть чрезвычайно полезно при ближнем бою вместе с другими членами команды.

На 3 уровне эти Паладины получают Гнев Природы и Отпугивание Неверных. Первое позволяет им использовать заряд Канала Клятвы, чтобы удерживать врага во время своей атаки, а второе позволяет внушить страх фей и демонов и заставить их бежать. Они также получают дополнительные подготовленные заклинания “Говорить с животными” и “Ловушечный удар (дальность)”. Это делает их чрезвычайно полезными для оглушения проблемных противников в бою и получения дополнительной информации от непредсказуемых источников.

На 5 уровне Клятва Древних предоставляет “Мгновенный шаг” и “Лунный сияние” в качестве дополнительных подготовленных заклинаний, позволяя им телепортироваться в качестве бонусного действия и создавать уроняющий луч сверху, который может быть перемещен на последующих ходах.

Паладины Клятвы Древних нарушат свою Клятву, если не смогут защитить святыни жизни или намеренно нарушат равновесие природы.

Клятва Преданности

Паладины Клятвы Преданности – это классические Рыцари в Сияющей Броне, защитники слабых и общего блага. Они могут канализировать свою Клятву с помощью Божественного Удара, накладывая божественное попечение на союзника, который наносит радиационный урон всему, что атакует его в ближнем бою.

На 3 уровне они получают дополнительные заклинания и способности, связанные с их Клятвой, включая два новых способа канализации Клятвы. Священное Оружие позволяет им превращать свое оружие в Священное Оружие, добавляя бонус к Харизме к броскам атаки. Отпугивание Нечестивых позволяет им оттолкнуть Нежить и Демонов, заставляя их испытывать страх перед Паладином. Они также получают заклинания “Защита от Зла и Добра” и “Убежище” в качестве дополнительных подготовленных заклинаний.

На 5 уровне Паладины Клятвы Преданности получают заклинания “Меньшее Восстановление” и “Молчание” в качестве дополнительных подготовленных заклинаний, позволяющих им устранять болезни и состояния и создавать сферу, которая заглушает все внутри нее и делает их невосприимчивыми к урону от грома.

Нарушение своего слова или совершение жестокости приведет к тому, что Паладин, который дал клятву Преданности, станет Изменником Клятвы.

Изменник Клятвы

Изменники Клятвы – это Паладины, которые по одной или другой причине нарушили свою Клятву. В связи с отсутствием поддержки своей Клятвы, Изменники Клятвы вместо этого питаются Тьмой. Игроки не могут начать игру в качестве Изменников Клятвы и должны начать в качестве другого Паладина и нарушить свою Клятву во время игры. После нарушения своей Клятвы, игроки встретятся с Рыцарем-Изменником в своем лагере и станут Изменниками Клятвы, хотя они могут восстановить свою Клятву Рыцарем в обмен на 2 000 золота в любое время.

У Изменников Клятвы изначально есть способность Канала Клятвы: Злобное Страдание. Это позволяет им наносить некротический урон цели в пределах 3 метров и давать преимущество всем атакам по этой цели. Это противодействуется спасброском по Харизме.

На 3 уровне Изменники Клятвы получают еще две дополнительные способности Канала Клятвы, Контроль Нежити и Ужасный Аспект. Контроль Нежити позволяет Изменникам Клятвы получить контроль над нежити, позволяя им получить временного союзника, если существо не прошло спасбросок по Мудрости. Ужасный Аспект позволяет им создавать импульс, который пугает близлежащих врагов, не прошедших спасбросок по Мудрости. Они также получают заклинания “Адское Возмездие” и “Нанесение Ран” в качестве дополнительных подготовленных заклинаний, позволяющих им контратаковать огнем и наносить некротический урон на расстоянии.

На 5-м уровне Отступники получают “Корону безумия” и “Тьму” в качестве дополнительных заклинаний, позволяющих им заставлять врагов атаковать их союзников и создавать области тьмы для скрытия союзников.

Клятва мести

Поскольку Клятва мести недоступна в тестовой версии игры, информация о ее игровом воплощении довольно скудна, и в этой статье будет использована информация из настольной игры, пока не станет доступно больше информации. Исходя из настольной игры, можно предположить, что Паладины Клятвы мести будут клясться защищать справедливость любой ценой, даже за счет добродетели. Это означает, что они не могут проявлять милосердие к тем, кто совершил грех, и их силы отражают это. Вероятно, несоблюдение правосудия во время событий в истории игры приведет к тому, что Паладин Клятвы мести станет Отступником.

Паладины Клятвы мести могут использовать божественность для применения двух разных способностей: Отказ от врага и Клятва вражды. Отказ от врага позволяет им настолько ужаснуть своего противника, что его скорость перемещения становится равной нулю, если он не справляется с спасброском Мудрости. Клятва вражды позволяет Паладину отметить цель и получить преимущество при бросках атаки против нее в течение десяти раундов.

Паладины Клятвы мести также получают возможность перемещаться на половину своей скорости перед совершением атаки по возможности и избегать вызова атак возможности со стороны их противников во время этого перемещения.

Baldur’s Gate 3 выходит 3 августа 2023 года для ПК и Mac, и 6 сентября 2023 года для PS5.

Больше: Baldur’s Gate 3: Для просмотра всего на одном персонаже может потребоваться 18 прохождений