Одно средство из Persona 5 Royal сильно понадобилось бы в Persona 6
One item from Persona 5 Royal would be very useful in Persona 6.
Persona 5 Royal и базовая игра Persona 5 были большим отходом от серии. В то время как у прошлых частей Persona были яркие темы, например, сильные отсылки к сериалу “Твин Пикс” в Persona 4 и её представление маленького городка, Persona 5 ушла ещё дальше, укоренившись в своей теме джентльменского вора. Во время проникновения во дворцы, игрокам была дана возможность подкрасться к врагам, прячась за укрытием, и использовать различные инструменты, связанные с этой темой. Одним из таких инструментов является крюк, позволяющий решать головоломки и исследовать пространства с большим количеством вертикальных элементов, нежели в предыдущих частях. Крюк из Persona 5 Royal будет сильно скучать в следующей игре серии.
Persona 5 сделала многое для модернизации франшизы Persona. Боевая система и система социальных связей из Persona 4 стали основой Persona 5, но четвёртая часть была игрой для PS2 и отображала свою эпоху. В то время как механика RPG из 4-й части до сих пор остаётся сильной, Persona 5 должна была проделать большую работу для приближения темпа и презентации игры к современным стандартам. Persona 5 сделала это в основном благодаря созданию одного из лучших пользовательских интерфейсов и меню в мире игр. Перемещение и взаимодействие с ними приносят истинное удовольствие. Кроме того, разработчики старались сделать подземелья более захватывающими, чем в предыдущих играх со случайно генерируемыми локациями. Именно здесь объединились презентация и тематика игры.
СВЯЗАНО: Одна механика, добавленная в Persona 5 Royal, должна стать стандартом в Persona 6
Крюк из Persona 5 Royal символизирует сдвиг в дизайне игры
Крюк из Persona 5 Royal стал возможным только благодаря изменению философии дизайна игры. В то время как у предыдущих частей Persona были плоские случайно сгенерированные подземелья, в 5-й части они стали задуманными и реализованными с учетом всех деталей. Крюк стал возможным благодаря этому новому дизайну. Дворцы в Persona 5 – это ограбления. Проникнуть в них и выйти незамеченным – это своего рода головоломка, которую игроки должны решить, а крюк позволял перемещаться между пространствами, добавляя элементы головоломок и делая игру более захватывающей. В следующей игре Persona 6, которая, вероятно, будет иметь другую тематику, крюк, скорее всего, придется заменить.
Хотя потеря крюка из Persona 5 Royal наверняка огорчит некоторых игроков, она не должна сопровождаться возвращением к исключительно случайно сгенерированным подземельям. Мементос был важной частью игры и сохранял этот элемент, но специально созданные подземелья слишком хороши, чтобы от них отказаться. Потеря крюка становится неприемлемой, если с ней сопровождается потеря головоломок окружающей среды и подхода к дизайну. В то время как Persona 4 всё ещё может состязаться с Persona 5, важно, чтобы серия шла вперед.
- Фильм ‘Death Stranding’ все еще жив
- Гарри Поттер Почему Луна Лавгуд попала в Когтевран?
- Останки 2 Лучшие классы (Список уровней архетипов)
Persona 6 пока остается большим вопросительным знаком
О следующей основной части Persona известно мало. Разработчики ничего не говорили об этом публично, хотя утечки указывают на то, что Persona 6 находится в разработке. Новая игра в серии может не смочь вписать крюк таким образом, чтобы он соответствовал лору игры, но важно, чтобы игра сохраняла то, что символизирует крюк. Persona 6 должна иметь дворцы с хорошо продуманными деталями и головоломками, которые будут захватывающими для исследования, как это было в 5-й части. Хотя крюк будет скучать, разработчики могут найти что-то равно интересное, чтобы заполнить эту нишу.
Хотя Persona 6 – настоящая карта-трюк и, вероятно, ещё несколько лет впереди, она уже стоит перед нелегкой задачей и надеждами на успех. Persona 5 Royal взяла сильные элементы RPG из Persona 4 и представила их широкой аудитории с помощью своей стильной презентации, и Persona 6 должна сохранить прогресс предшественника в дизайне уровней, чтобы достичь такого же успеха. Крюк будет скучать в будущих частях, если он не вернется, и новые механики должны заполнить пробелы, которые он оставит и проблемы, которые он решал для франшизы.
Persona 5 Royal доступна на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: История Persona 6 должна помнить о важном уроке из финального босса Persona 5 Royal