Важные моменты Resident Evil 5, которые ремейк должен оставить нетронутыми
Important aspects of Resident Evil 5 that the remake should leave untouched.
С момента успеха ремейка Resident Evil 2 в 2019 году, Capcom продолжает пробираться обратно по франшизе Resident Evil, создавая качественные ремейки как Resident Evil 3, так и Resident Evil 4. В связи с этой тенденцией, очевидно, что Capcom взялся бы за ремейк игры Resident Evil 5 в следующий раз.
Хотя поклонники часто издеваются над Resident Evil 5, это все равно игра с несколькими важными моментами, которые следует сохранить в ремейке. Resident Evil 5 следует за персонажем серии Крисом Редфилдом и новичкой Шевой, которые путешествуют по Западной Африке в поисках биоорганического оружия, которое продается на черном рынке. Эта часть выделяется среди своих предшественников несколькими способами: она была первой настоящей кооперативной игрой в серии, так как игроки могли пригласить своих друзей присоединиться к действию в роли Шевы, и хотя Resident Evil 4, возможно, начал поворот серии от выживания-ужаса к выживанию-экшен-ужасу, Resident Evil 5 взял экшен на новый уровень, что подпадало под критику некоторых игроков. Эти творческие решения привели к ряду запоминающихся и важных моментов.
СВЯЗАНО: Ремейки Resident Evil не имеют куда двигаться, кроме как вперед
Ремейку Resident Evil 5 необходимо сохранить уровень погони в деревне
Ремейк Resident Evil 5 может извлечь уроки из ремейка Resident Evil 4, и одним из важных шагов будет сохранение начального уровня погони в деревне. Вскоре после того, как Крис и Шева попадают в Западную Африку, они сталкиваются с толпой Маджини в деревне. Чтобы остаться в безопасности, игрокам нужно укрепить здание, отразить штурм и в конечном итоге отступить от танкового врага игры – Маджини Палача.
Ремейк Resident Evil 4 показал, насколько успешной может быть такая миссия, если она правильно выполнена. Если бы ремейк Resident Evil 5 воссоздал этот момент, улучшив его не только визуально, но и механически с помощью таких функций, как новая парировка из Resident Evil 4, это могло бы стать одной из ярких черт игры.
- У Metal Gear Solid всё ещё может быть будущее, но это не MGS6
- Сценарист серии Метро приговорен к тюрьме
- Xbox Game Pass выпускает классическую игру в жанре FPS без предвари...
Capcom должна сохранить удар по валуну в ремейке Resident Evil 5
Возможно, многие фанаты Resident Evil 5 с ностальгией вспоминают вышеупомянутый уровень осады деревни, но то же самое нельзя сказать о печально известной сцене с валуном. Застряв в активном вулкане в конце игры, Крис замечает валун на своем пути. Когда попытки его отодвинуть не увенчались успехом, он решает ударить его несколькими правыми ударами. Возможно, даже более смешно, чем сама попытка, то, что она действительно работает, и валун уступает место, образуя временный мост через лаву.
Некоторые фанаты могут захотеть удалить этот момент в ремейке Resident Evil 5, так как его часто смеются, считая глупым, неуместным и бессмысленным. Однако он просто слишком символичен, чтобы его просто отбросить; для многих игроков, которые играли в Resident Evil 5, когда она вышла в 2009 году, они вспоминают именно удар по валуну, когда думают об этой игре. Сцена, хотя и явно за гранью разумного, соответствует характеру Криса в современных играх Resident Evil, где он является своего рода легендой, спасающей ситуацию ближе к концу истории.
Крис слишком сильный в режиме Mercenaries в Resident Evil Village, поэтому ему будет подходяще выполнить такой сверхчеловеческий подвиг силы. Возможно, Capcom почтит данную сцену в ремейке, позволив Крису попытаться ударить по валуну и нанести повреждение руке или что-то в этом роде. Однако можно признать, что в современных играх и так достаточно иронии, и искренний момент, подобный этому, будет свежим вдохом и забавной сценой для наблюдения.
Ремейк Resident Evil 5 будет интересен по нескольким разным аспектам. Как игра, выпущенная в конце 2000-х годов, она была сильно повлияна на игровую индустрию того времени, а также на меняющееся видение Capcom для серии. Это была первая кооперативная игра Resident Evil, и у нее была уникальная атмосфера и концепция. Со всеми этими достоинствами будет важно, чтобы Capcom сохраняла ее уникальность, сохраняя некоторые из ее самых символичных и запоминающихся моментов.
БОЛЬШЕ: Переиздание Resident Evil 5 может дать одному персонажу “лечение Карлосом”