Как Civilization 7 может стать большим шагом вперед для франшизы

How Civilization 7 can be a big step forward for the franchise.

Франшиза Civilization сделала свой триумфальный дебют в 1991 году, и, несмотря на то, что она существует уже более трех десятилетий, общая формула серии в основном осталась прежней. Первая игра Civilization предлагала игрокам выбирать нацию и вести ее к одной из нескольких возможных победных условий, одновременно управляя отдельными военными подразделениями и развивая города, чтобы сделать их более эффективными. И хотя все это будет выглядеть соответствующе современно, с множеством новых фишек, вероятно, Civilization 7 будет следовать в основном той же формуле, что и вся остальная франшиза до нее.

Франшиза Civilization обычно не считается инновационной. Хотя иногда были более значительные изменения между частями, подавляющее большинство сиквелов Civilization были более итеративными, предпочитая дополнять существующую формулу, а не вносить существенные изменения. Хотя это было успешно для франшизы до сих пор, и многие фанаты рады продолжать цикл, для Civilization 7 может быть лучше сделать несколько больших шагов вперед.

СВЯЗАННО: Будущее цивилизаций Civ 7 может лежать в прошлом

Civilization 7 может быть по-настоящему инновационным сиквелом

У Firaxis были насыщенные последние несколько лет. После выпуска Civilization 6 в октябре 2016 года, Firaxis выпустила XCOM: Chimera Squad в 2020 году, а недавно запустила Marvel’s Midnight Suns. Если эти последние релизы чему-то научили Firaxis, то разработчику, вероятно, нужно идти на все или ничего с Civilization 7 в плане презентации, геймплея и, самое главное, маркетинга. И с учетом этих основных идей Firaxis может сделать Civilization 7 самой большой и лучшей игрой в серии, которая продвинет серию вперед в значимой манере.

Хотя на официальное слово о Civilization 7 пока еще не было, кроме того, что она находится в разработке, фанаты, скорее всего, могут ожидать, что Firaxis в этот раз постарается на все сто и предоставит самый полный опыт Civilization на сегодняшний день. Это, вероятно, означает, что фанаты могут ожидать много новых добавлений. Civilization 7 может иметь ряд новых игровых режимов, больше лидеров, чем в любой другой базовой игре в истории серии, больше юнитов, чем когда-либо раньше, больше зданий, больше чудес и, возможно, даже еще одно или два победных условия.

Но хотя это будет достаточно, чтобы привлечь текущих фанатов франшизы, это может быть недостаточно, чтобы привлечь новичков, и Firaxis хорошо осознает это после выпуска Marvel’s Midnight Suns. Несмотря на то, что игра была признана критиками, Midnight Suns была считается “коммерческим провалом” издателем Take-Two Interactive, и одной из основных причин этого была неспособность игры привлечь рынок простых игроков, даже с Marvel-брендингом. Поэтому, когда дело доходит до Civilization 7, следующей части флагманской франшизы Firaxis, разработчик, вероятно, будет стараться привлечь как можно больше новичков, что может привести к крупным инновациям.

Civilization 7 может существенно изменить обычную формулу Civ. Firaxis может добавить в игру совершенно новые режимы, перевернуть формулу с ног на голову, такие как посвященный режим кампании и полное руководство, специально разработанные для привлечения новичков, аналогично, например, сюжетному режиму Anno 1800. Firaxis также может существенно изменить текущую мету лидеров, дав каждому из них новый набор особенностей и способностей, которые должны отличать их друг от друга, вместо того, чтобы давать им только незначительные бонусы, которые сложнее освоить новичкам.

Sid Meier’s Civilization 7 в настоящее время находится в разработке.

ПОДРОБНЕЕ: Как Civ 7 может придать варварам больше смысла