Самые сложные боссы в Dark Souls, ранжированные
Dark Souls славится своей сложностью, и здесь представлены самые трудные боссы в любимой игре от FromSoftware.
“`html
Dark Souls может и не был первой игрой в серии Souls – это звание принадлежит оригинальному Demon’s Souls – но именно Dark Souls первым утвердил суть Souls-игр. Dark Souls ворвался в мир гейминга и больше не отпускал, предлагая степень сложности, которую мало какие современные игры удачно могут воспроизвести. Как и предполагалось, его сложность в основном проявлялась в многочисленных битвах с боссами. Снова и снова игроки оказываются на перекрестке, либо ищут помощи, чтобы преодолеть вызов Dark Souls, либо вынуждены становиться лучше самими. Ветераны франшизы вероятно уже без труда справляются с этими боссами в наши дни, но раньше они служили в качестве стражей ворот мира Dark Souls.
Тот факт, что многие игроки до сих пор считают Dark Souls лучшей игрой от FromSoftware на сегодняшний день, свидетельствует об исключительности этого тайтла, который до сих пор остается актуальным. Дизайн уровней великолепен, боевая система насыщена и удовлетворительна, и множество битв с боссами в игре запоминаются. Некоторые из самых трудных битв с боссами в Dark Souls испытывают навыки игрока до предела, заставляя применять стратегии, которых они никогда раньше не пробовали, и устойчиво сражаться против всех шансов для истинно удовлетворительного убийства, когда игроки наконец наносят финальный удар.
Обновлено 22 февраля 2024 года, Ритвиком Митра: Dark Souls – одна из величайших видеоигр, когда-либо созданных, и искренняя любовь игроков к этому тайтлу не может быть достаточно подчеркнута. Выход тайтла ввел целый новый жанр игр. Он дал всем знать, что существует рынок для экшн-игр жесткого характера, вознаграждающих игроков за борьбу с трудностями, чтобы победить множество сильных врагов и боссов после многократных неудач. Трудные боссы в Dark Souls заставят игроков либо улучшить свои навыки, либо сдаться, но подавляющее большинство игроков считает удовлетворительным подняться против всех шансов и одержать победу над врагами стильно.
20 Velký šedý vlk Sif
Společník Artoriase rozpozná hráče, pokud ho zachrání v DLC
Místo |
Darkroot Garden |
---|---|
Zdraví |
3,432 |
Duše |
40,000 |
Slabost |
Oheň |
Pády |
|
Sif je oblíbeným bossem ve hře Dark Souls a hráči, kteří znají příběh spojený s tímto bossem, nenávidí bojovat s tímto dobrým psem. Boss je obrovský vlk s velkým mečem mezi čelistmi a boj vyžaduje od hráče, aby se vyhýbal jeho rychlým útokům a silným úderům.
Smutný příběh a věrnost Sifa jeho padlému pánovi dělají tento boss zvlášť emocionálně důležitým. Hráči se budou setkávat s obzvláště emocionální ranou v žaludku, pokud tohoto psa zachrání, když se vrátí v čase během DLC Artorias of the Abyss. To je proto, že starší a větší verze Sifa skutečně pozná hráče ve změněném filmovém střihu s bossem, který kvílí při myšlence postavit se proti Vyvolenému mrtvému, který ho před mnoha lety zachránil.
19 Zemělord Nito
Jeden z čtyř pánů, kteří vedli válku proti drakům
Místo |
Hrob obrů |
---|---|
Zdraví |
4,317 |
Duše |
60,000 |
Slabost |
Oheň |
Pády |
|
“` “`html
Гравелорд Нито – особенно ужасный босс в Dark Souls, гигантский скелет, украшенный плащом тьмы. Бой требует от игрока избегать мощных рукопашных атак Нито, а также бороться с прислужниками, которых призывает Нито.
Самая опасная атака Нито – смертельная AoE-атака, которая наносит огромный урон и статус “Яд” избранному нежити, и игрокам следует постараться убежать как можно быстрее, когда он готовит эту атаку. Он держит одну из четырех Душ Лордов и является обязательным боссом, которого игрокам нужно победить, чтобы получить доступ к финалу игры.
18 Taurus Demon
Монстр в стиле минотавра, сражающийся на узкой стене
Местоположение |
Нежитьская Цитадель |
---|---|
Здоровье |
1,215 |
Души |
3,000 |
Слабость |
Молния |
Добыча |
|
Многие игроки считают, что Taurus Demon – это первое настоящее испытание для игроков в Dark Souls. Одной из причин сложности этого сражения является то, что битва происходит на узком мосту. Taurus Demon – это большой, мускулистый демон с гигантским топором, и игроку нужно избегать его мощных атак, а также отслеживать свое положение, чтобы не перекатываться с моста и не погибнуть.
Чтобы сделать все еще более раздражающим, арена босса становится еще сложнее из-за того, что на высокой платформе находится раздражающий враг, стреляющий в игрока стрелами, что может помешать игрокам в попытках победить Taurus Demon. Лучшая стратегия здесь – быстро подняться по лестнице и победить этого вредителя, прежде чем подставить Taurus Demon под них для внезапной атаки… но слишком долгое ожидание приведет к тому, что Taurus Demon взлетит, чтобы атаковать Избранную Нежить.
17 Asylum Demon
Первый босс, с которым сталкиваются игроки
Местоположение |
Нежитьская Тюрьма |
---|---|
Здоровье |
825 |
Души |
2,000 |
Слабость |
Огонь, Кровотечение, Разрез, Оружие Черного Рыцаря |
Добыча |
|
Как первый босс, с которым сталкиваются все игроки в игре, Asylum Demon является первым настоящим испытанием в Лодране. Изначально большинство найдут Asylum Demon сложнее, чем большинство конечных боссов из других игр. Это до тех пор, пока игрок не откроет первое важное правило боя в Dark Souls: Позиционирование играет ключевую роль.
“`
Атакуя этого демона сзади, этот бой становится заметно легче, хотя найти эту стратегию органично может быть сложно, когда стресс битвы давит на Избранного Нежити.
16 Gaping Dragon
Отвратительное существо, обнаруженное в глубинах
Местоположение |
Глубины |
---|---|
Здоровье |
4,401 |
Души |
25,000 |
Слабости |
Ударное повреждение, молния, атаки по хвосту |
Добыча |
|
Gaping Dragon – один из самых отвратительных боссов в игре и обитает в области, которую многие игроки не любят. Игроки, у которых нет Мастер Ключа, должны победить этого босса, чтобы продвигаться дальше.
Босс может показаться не очень сильным, пока игроки не будут смяты атакой, которая появляется из ниоткуда и наносит невероятный урон. Избранному Нежити лучше играть безопасно и избегать этой атаки налета, если они не хотят быть убитыми с одного удара снова и снова.
15 Chaos Witch Quelaag
Огненные атаки и быстрые комбо
Местоположение |
Домен Квелаг |
---|---|
Здоровье |
3,139 |
Души |
20,000 |
Слабости |
Молния, Боди-Стаггер, Оружие Черного Рыцаря |
Добыча |
|
Блайттаун – одно из самых страшных мест для исследований в Dark Souls. Игроки начнут ненавидеть токсичные и ядовитые эффекты в этой области, и это не поможет, что единственный неправильный шаг может отправить игроков вниз к своему обречению.
Чтобы зазвенеть второй Колокол Пробуждения и открыть двери к Крепости Сена, игрокам нужно пройти эту область, пока они не достигнут домена Хаос Ведьмы Квелаг. Огненные атаки этого босса могут быть довольно опасными, и Избранному Нежити надо использовать все, что они узнали, чтобы иметь шанс против этого мощного противника.
14 Bell Gargoyles
Победите этого хитрого двойного босса, чтобы зазвенеть одним из Колоколов Пробуждения
Местоположение |
Нежить Приход |
---|---|
Здоровье |
1,000 (первый Гаргулья), 480 (второй Гаргулья) |
Души |
10,000 |
Слабости |
Огонь, Молния |
Добыча |
|
“`html
Эта битва с несколькими противниками нападает на игрока именно в тот момент, когда он начинает почувствовать уверенность в своих боевых навыках. Решение всех угроз, ведущих к Башням-Горгульям, значит, что кто-то должен был иметь дело с многочисленными рыцарями Балдера, толпой буферованных и сумасшедших пустышек, а также, возможно, парой черных рыцарей.
Тем не менее, ничто не может подготовить к мощной волне дальнобойных атак основной горгульи в сопровождении воздушных налетов. Кроме того, каменное чудовище, изрыгающее пламя, появляющееся на середине битвы, может вызвать хаос.
13 Iron Golem
Встречается на вершине крепости Сена
Местоположение |
Крепость Сена |
---|---|
Здоровье |
2,880 |
Души |
40,000 |
Слабость |
Атаки в голень |
Добыча |
|
Крепость Сена – одно из самых строгих и раздражающих мест. Весь комплекс представляет собой сеть ловушек, сильных врагов и добычи мучительно расположенной в худших местах. По окончании этого марша страданий Избранный Мертвец столкнется с боссом, слишком большим для их боевой площадки.
Битва с Железным Големом легко становится битвой с наибольшим несоответствием между размером босса и размером его комнаты. Сам голем занимает огромную часть ненадежной высокой платформы. Металлический зверь также обладает множеством атак, способных сбросить Избранного Мертвеца с области на смерть в одних из самых дешевых тактик, увиденных во всей игре.
12 Ceaseless Discharge
Трудно победить, если игроки не использовали хитрости
Местоположение |
Руины демонов |
---|---|
Здоровье |
4,200 |
Души |
20,000 |
Слабость |
Можно использовать, заставив его прыгнуть к игроку возле дымовой ворот. |
Добыча |
|
Из-за узкой тропы, на которой игрок должен сразиться с этим демоном, есть мало шансов уклониться от одних из самых сильных ударов в игре. Разряд Конечности – один из самых сложных дополнительных боссов в игре… если кто-то решит сразиться с ними лицом к лицу. Это одна из тех ситуаций, когда Избранный Мертвец не должен держать оборону, а сделать тактический отступ.
Если игрок вернется по пути, которым он пришел после начала битвы, горящий колосс начнет преследовать его до тех пор, пока земля не исчезнет под его титаническими ногами. Он зацепится за выступ, хотя в этот момент будет бессильным. Все, что игроку нужно сделать для окончания битвы, это ослабить хватку монстра несколькими простыми ударами.
“““html
11 Центипед-демон
Битва в Арене Полной Повреждающих Лавовых Озер
Место нахождения |
Руины Демонов |
---|---|
Здоровье |
3,432 |
Души |
40,000 |
Слабое Место |
Оружие Черного Рыцаря, Молния |
Добыча |
|
Согласно легенде, эта отвратительная чудовищность была одним из самых первых демонов, созданных после того, как Ведьма Изалиф создала Огненное Ложе Хаоса, и по сей день остается одним из могущественнейших среди их племени.
Способный наносить невероятно высокий урон своим самым длинным рукавом, Центипед-демон также может прыгать невероятно высоко в воздух и отделять части своего тела, которые могут атаковать независимо. Чтобы завершить все, комната босса в основном состоит из лавы и значительно ограничивает область, где игрок может стоять и сражаться.
10 Капра-демон
Клаустрофобическая Арена, С Двумя Собаками, Сопровождающими Босса
Место нахождения |
Нежить Бург |
---|---|
Здоровье |
1,176 |
Души |
6,000 |
Слабое Место |
Огонь, Токсины |
Добыча |
|
Уровень сложности Капра-демона не связан со стратегически продуманным дизайном боссов, а с тесной ареной, где от игроков ожидается не только сразиться с Капра-демоном, но и с его двумя бешенными собаками сразу же после входа. Не удивительно, что неподготовленный игрок может войти в туманные врата и мгновенно быть растерзанным двумя собаками.
Справедливо, когда игроки не могут сразу вырваться из их хватки, но это создает навязчивую схватку, обещающую мгновенную смерть на уровне, какой не дает ни одна другая битва с боссами, даже Орнштейн и Смоуг. Если ничто другое, лестница в комнате босса делает Капра-демона достаточно простым боссом для читерства.
9 Сиат Бесчешуйчатый
Непобедимый В Первой Попытке; Напрягающий Во Второй
Место нахождения |
Архивы Герцога, Кристальная пещера |
---|---|
Здоровье |
5,525 |
Души |
60,000 |
Слабое Место |
Огонь, Молния |
Добыча |
|
“““html
Seath the Scaleless isn’t so much hard as he is annoying. Not only is he fought twice over the course of the game, but his first boss fight is also completely unwinnable. Players are desGameTopiced to die as soon as they first challenge Seath, and the dragon can even Curse players, cutting their health in half at a point where not having full HP will pose a problem.
The second fight is simple enough, but the fact that Seath requires an extra step to kill (breaking his wand) elongates the fight a bit too much. This is the only defining feature of the battle, but it isn’t particularly engaging. When it comes down to it, it’s the Cursing that makes Seath a challenge.
8 Гвин, Лорд Пепла
Трагический финальный босс из темных душ
Location |
Кузница Первого Пламени |
---|---|
Health |
4,250 |
Souls |
70,000 |
Weakness |
Огонь, Парирование |
Drops |
Душа Гвина, Лорда Пепла |
Гвин либо слишком легок для своего же блага, либо безжалостно жесток. Те, кто овладели искусством парирования, найдут его простачком, но добраться до этой точки требует значительных усилий и практики. Без парирования Гвин безжалостно атакует, изменяя свои приемы на лету.
Из трудных боссов он один из лучше всего описанных, четко предвещая свои атаки перед каждым ударом. Он служит отличной точкой остановки для игры, отказываясь от традиционного финального блеска босса в пользу чего-то более скромного и задумчивого. Просто не призывайте Соляйра на бой, так как он полностью обесценивает схватку.
7 Страж Убежища
Первая встреча с боссом в Арториасе Бездны
Location |
Сад убежища |
---|---|
Health |
2,560 |
Souls |
30,000 |
Weakness |
Физический урон, Кровотечение |
Drops |
|
Первый из боссов DLC, Страж Убежища не останавливается ни на секунду. Этот бой с боссом требует от игроков понимания важности уклонения и его связи с предсказуемыми атаками. Страж Убежища также отравляет своими атаками, что делает победу дорогостоящей.
Несмотря на его абсолютную скорость, он может мгновенно приближаться и отдаляться, делая битву невероятно напряженной. Учитывая, что загрузка DLC полностью зависит от него, он – стена, за которую игроки будут отчаянно пытаться перелезть. Даже призыв не делает бой настолько проще, так как его дополнительное здоровье только усложняет его безумие.
6 Четыре Короля
Если у игрока низкий уровень урона в секунду, этот бой с боссом – кошмар
“`Sure, here is the translated HTML in Russian while keeping the original information of the `src` attribute in the tag unchanged:
“`html
Местоположение |
Бездна |
---|---|
Здоровье |
9,604 |
Души |
60,000 |
Уязвимость |
Огонь, Молния |
Выпад |
|
Фор Кингс довольно легко побеждать в новой игре. Поскольку каждый цикл Новой Игры увеличивает характеристики врагов и делает игру сложнее, с каждым циклом общего уровня игра с Четырьмя Королями становится все сложнее. В начале игры их можно просто перебить, благодаря экипировке Хавела. Однако позже это уже другая история.
На втором или третьем цикле Новой Игры Четыре Короля превращаются в настоящее 4 на 1 сражение, так как они появляются по времени, а не по уровню здоровья. Чем дольше длится битва, тем больше Королей приходится сразу бить. Это делает схватку изматывающей, особенно учитывая, насколько они сильно бьют. Игрок должен умело управлять несколькими Королями одновременно, уклоняясь и атакуя, когда есть возможность.
5 Кровать Хаоса
Больше Платформинга, Чем Ожидают Игроки
Местоположение |
Потерянный Изалит |
---|---|
Здоровье |
2 |
Души |
60,000 |
Уязвимость |
Все |
Выпад |
|
Этот босс, пожалуй, самый плохой в игре, если не во всей серии, Ложь Хаоса совершенно ничего интересного не делает и явно затягивает битву. Он не только создает бездонные ямы на поле боя, что делает мгновенную смерть слишком простой, но и атакует хаотично, случайно махая руками.
Лучший способ справиться с боссом – постепенно ослаблять его, а затем перезагружать игру, чтобы начать с более безопасной позиции. Большинство боссов с Душами Лордов представлены довольно скучно, но Ложь Хаоса берет это на свой неестественный экстремум.
4 Драконий Убийца Орнштейн & Палач Смо
Считается Самым Трудным Боссом в Основной Игре
Местоположение |
Анор Лондо |
---|---|
Здоровье |
|
Души |
50,000 |
Уязвимость |
Огонь (Орнштейн) & Молния, Кровотечение, Огонь (Смо) |
Выпад |
|
“`
Самый печально знаменитый босс-дуэт в истории игр, Орнштейн и Смо, покончил многими попытками игроков, когда они добирались до конца Анор Лондо. После такой сложной зоны, игрокам по справедливости приходится столкнуться с двумя трудными боссами одновременно. Орнштейн и Смо в своей сути — навязчивы.
Они не только беспощадно атакуют одновременно, но победа над одним из боссов лишь увеличивает силу другого. Кроме того, невозможно убить обоих одновременно. Это безусловно самая трудная битва в основной игре, но она также одна из самых увлекательных, заставляя игроков овладеть механикой прежде чем продолжить вперед.
3 Манус, Отец Бездны
Обманчиво Быстрый И Ударяет Как Грузовик
Местоположение |
Пропасть Бездны |
---|---|
Здоровье |
6,665 |
Души |
60,000 |
Слабость |
Серебряное Ожерелье (блокирует его темную магию) |
Добыча |
|
Как финальный босс DLC, Манус предлагает немаленькое испытание. Сражаться с ним поздней стадии игры может уменьшить некоторые из его зловещих элементов, но он бьет сильно, быстро и имеет много здоровья. Бой с Манусом — это битва выносливости, требующая от игроков быть хорошо подготовленными. Учитывая насколько сложно просто пройти DLC в целом, он становится отличным финальным испытанием.
Возможно призвать Сифа для этой битвы, но он не предлагает слишком много помощи. Ничто не устанавливает на место Мануса, кроме тонкой уклоняющейся тактики и быстрых рефлексов. Как и Гвин, сражаться с ним невероятно весело. В отличие от Гвина, его нельзя так легко обхитрить.
2 Арториас, Странник Бездны
Постоянные Баффы Означают, Что Он Возможно Сможет Убить Игрока Одним Выстрелом
Местоположение |
Королевский Лес |
---|---|
Здоровье |
3,750 |
Души |
50,000 (25,000 если сражаться с Воином Солнца) |
Слабость |
Попадания В Голову (идеальны при баффинге) |
Добыча |
Душа Арториаса |
Можно утверждать, что лучшая битва в DLC, Арториас по сути более мощная версия Гвина, нападающая на игрока со всех сторон, чтобы предложить хаотичный меченосный поединок. Учитывая сколько подготовки предшествует этому бою, мрачно пройти через туманные врата и понять, что Арториас давно утратил рассудок.
Арториас проходит через три различные фазы, каждая из которых более хаотичная, чем предыдущая. Важно убить его как можно быстрее, поскольку бой только усложняется по мере его продолжения. Арториас не даст игрокам ни мгновения отдыха.
“`html
1 Черный дракон Каламит
Лучший и самый трудный босс-дракон
Местоположение |
Царские леса |
---|---|
Здоровье |
5,400 |
Души |
60,000 |
Слабость |
Удар, Кровотечение |
Добыча |
|
Секретный босс DLC, Каламит, является, безусловно, самым сложным боссом в игре. Поскольку он не является частью естественного хода DLC, ему позволено быть намного сложнее, чем другим боссам в игре. На общем фоне боссов Souls он остается одним из самых сложных испытаний серии.
Сражаться с Каламитом без того, чтобы ранить его Гофом, практически самоубийственная миссия. У Каламита высокий урон, огромное количество здоровья, и он не стесняется, как только игроки входят в арену босса. Если ничего другого, то Каламит, хоть и не слишком паникер, но вряд ли кто-то сразу же сможет победить дракона с первой попытки. Или со второй. Или третьей.
“`