The condensed text in Russian is ‘Преемник Cyberpunk 2077 входит в веселую фазу разработки, раскрывает директор – GameTopic

На мероприятии DICE гейм-директор Гейб Аматанжело рассветил о том, как CD Projekt успешно переделала свою игру Киберпанк 2077 Фантомная Свобода, сфокусировавшись на самом трудном аспекте - мотивации разочарованной и расстроенной команды, чтобы поверить в то, что это возможно.

От Неудачного Запуска к Триумфальному DLC: Путь CD Projekt Red

“Большинство компаний терпят неудачу из-за плохого запуска, эта же стала только сильнее.”

Так оценил ситуацию профессор Школы бизнеса Университета Нью-Йорка Джоост ван Дреунен, обсуждая замечательное преобразование CD Projekt Red, разработчика Cyberpunk 2077. От неудачного запуска до триумфального выпуска крупного DLC Фантомная Свобода, CD Projekt Red смогли переломить ситуацию и доказать свою устойчивость в игровой индустрии.

Восстановление Боевого Духа: Критическое Задание

Гейб Аматанджело, геймдиректор Фантомной Свободы, недавно поделился своими опытом на Дайс-Саммите 2024 года. Он выделил сложную задачу возрождения обескураженной и разочарованной команды после проблемного запуска Cyberpunk 2077. Вся вселенная казалась знать, что что-то пошло не так. От женщины в местной кофейне до его арендодателя, ощущение провала было неотвратимым.

Аматанджело взял на себя важное задание восстановления внутреннего боевого духа. Он сосредоточился на позитивных моментах запуска, побуждая команду отмечать то, что прошло хорошо. Он также усердно работал над установлением доверия внутри команды, обеспечивая удобные условия для обращения разработчиков за помощью при необходимости. Для создания условий успеха команда установила ключевые механизмы, включая распределение полномочий по принятию решений и контроль для предотвращения задержек, близкую интеграцию QA с остальной командой с ранних этапов разработки, и выделение времени для разработчиков для обширного тестирования игры.

Извлеченные Уроки, Применяемые Уроки

С успехом Фантомной Свободы за их спиной, сейчас Аматанджело обращает свое внимание на следующий киберпанковский проект в CD Projekt Red, кодовое название которого Проект Орион. Основываясь на уроках, вынесенных из предыдущего проекта, Аматанджело подчеркивает важность планирования запасных вариантов и открытое распространение планов резервирования вверх и вниз по иерархии. Он верит в то, чтобы поставить себя на место игрока, когда создает новые истории и миры, чтобы соответствовать их ожиданиям и доставить незабываемый опыт.

Создание доверительной атмосферы в студии имеет для Аматанджело ключевое значение. Он поддерживает открытую культуру, где идеи вызывают сомнения, даже если они исходят от его должности авторитета. Используя метод диалектического противоречия, он разбивает свои собственные идеи, побуждая свою команду высказывать свои опасения или предложения. Эта химия доверия распространяется по всей организации, реплицируя успешную коллаборативную динамику.

Создание Новой Студии в Непростые Времена

Обязанности Аматанджело простираются за пределы разработки Проекта Орион. Он также возглавляет новую студию CD Projekt Red в Бостоне, их первую студию в Соединенных Штатах. Хотя игровая индустрия сталкивается с вызовами, с многими разработчиками, ищущими занятость из-за недавних сокращений, Аматанджело остается оптимистом. Он признает трудные времена, через которые проходит индустрия, но верит, что она в конечном итоге оправится и адаптируется. Все больше людей ищут погружающиеся впечатления и возможности расслабиться, обеспечивая постоянный спрос на качественные игры.

Смягчение Сжатия и Сосредоточенность на Удовольствии

Как руководитель студии бостонского отделения, одна из основных забот Аматанджело – смягчение сжатия, спорной практики в игровой индустрии. Следуя техникам, внедренным во время разработки Фантомной Свободы, Аматанджело подчеркивает планирование заранее, подготовку ресурсов и гибкость. Если разработчикам нужно поработать сверхурочно в одну неделю, они могут взять отгул в следующие недели. Все сводится к сохранению духа сотрудничества и поддержки, чтобы предотвратить выгорание и обеспечить здоровый баланс между работой и личной жизнью.

Что касается прогресса Проекта Орион, Аматанджело описывает текущую стадию как “фазу удовольствия”. Команда сосредоточена на идейном разработке, концептуализации, создании прототипов и исследовании различных идей и сюжетных линий. Хотя Аматанджело остается надеждливым относительно технологии игровых консолей, соответствующей его амбициям для игры, он признает, что технологические достижения — это непрерывное желание. Тем не менее, он видит перспективы в использовании искусственного интеллекта для оптимизации рабочих процессов, позволяя разработчикам проводить больше времени над творческими элементами, а не рутинными задачами.

Взгляд в Будущее

Будучи геймдиректором следующей части серии Cyberpunk, Аматанджело верит, что размышление о худшем сценарии может быть ценным источником вдохновения для сюжета. Он признает оптимистический потенциал искусственного интеллекта, особенно для автоматизации повторяющихся задач и улучшения общей удовлетворенности работы разработчиков.

“`html

Вопреки ожидаемым препятствиям, CD Projekt Red по-прежнему усердно трудится над созданием захватывающих и захватывающих игровых впечатлений. Лидерство Аматангело и уроки, извлеченные из Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty, несомненно определят будущее Project Orion, поскольку студия продолжает расширять границы киберпанковской вселенной.


Q&A: Addressing Readers’ Concerns

Q: What were some of the positive aspects of the launch of Cyberpunk 2077 that the team celebrated?

A: Despite the rocky launch of Cyberpunk 2077, there were several positive aspects that the team at CD Projekt Red celebrated. The gameplay mechanics, the immersive world, and the impressive attention to detail garnered significant praise from players and critics alike. These positive elements formed the foundation upon which the team rebuilt their morale and confidence.

Q: How is CD Projekt Red ensuring that crunch is mitigated during the development of Project Orion?

A: CD Projekt Red acknowledges the importance of reducing crunch and maintaining a healthy work-life balance for their developers. Gabe Amatangelo, the studio head, emphasizes the need for proactive planning, efficient resource allocation, and flexibility. By allowing developers to take time off after putting in additional hours during intense periods, the studio aims to create a supportive and cooperative environment.

Q: Can you provide any hints about the storyline or gameplay of Project Orion?

A: At this early stage of development, details about the storyline and gameplay of Project Orion remain closely guarded secrets. However, based on CD Projekt Red’s track record, players can expect a rich, immersive world with branching storylines, memorable characters, and groundbreaking gameplay mechanics that push the boundaries of the Cyberpunk genre.

Q: How is CD Projekt Red addressing the challenges of opening a new studio during a time when many developers are looking for work?

A: Despite the challenges posed by the current job market, CD Projekt Red’s new studio in Boston is focused on providing opportunities for talented developers. By expanding their presence in the United States, CD Projekt Red aims to tap into the rich pool of talent available and contribute to the growth of the gaming industry in the region.


References:

“`