🔥 Итоговое руководство по рейнджерам Baldur’s Gate 3 классы, подклассы и экипировка 🔥

Рейнджер искусно сочетает боевое мастерство и магию природы в Baldur's Gate 3, а его подклассы предоставляют дополнительные преимущества.

Рейтинг подклассов Колдунов Baldur’s Gate 3

Автор: [Ваше Имя]

Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 предлагает множество захватывающих классов, каждый из которых имеет свой уникальный игровой опыт. Сегодня мы погружаемся в мир Рейнджеров, класса, который сочетает в себе боевые навыки с божественной магией. Начиная с ориентирования в дикой природе и охоты на опасных врагов, класс Рейнджеров имеет все необходимое. В этом итоговом руководстве мы исследуем различные доступные подклассы для Рейнджеров, их мощные способности и лучший выбор снаряжения для вашего приключенческого путешествия.

Глава 1: Рейнджер и его подклассы

В Baldur’s Gate 3 Рейнджеры могут выбирать из трех захватывающих подклассов, определяющих их стиль игры. Независимо от того, предпочитаете ли вы сопровождать животных, использовать смертельные методы охоты или скрываться в тени, для каждого Рейнджера есть свой подкласс. Но прежде чем мы погрузимся в подклассы, давайте рассмотрим основы.

Основы Рейнджера

Рейнджеры – опытные навигаторы и воины, отлично владеющие как боем, так и исследованиями. Они могут выбрать предпочтительного врага и местность, дополнительно настраивая своего персонажа и получая бонусы в зависимости от своих выборов. Эта универсальность позволяет им адаптироваться к различным ситуациям и становиться великими искателями приключений.

Подкласс 1: Охотник

Охотник

Подкласс Охотник специализируется на охоте на конкретных врагов, получая боевые преимущества против них. Они могут выбрать одну из трех способностей Жертвы Охотника, каждая из которых дает уникальные преимущества:

  • Убийца Колоссов: Наносить дополнительный урон противникам, чье текущее HP ниже их максимального HP.
  • Великанский Убийца: Контратаковать при атаке крупных или более крупных существ.
  • Разбиватель Орды: Направить и атаковать двух врагов, находящихся близко друг к другу последовательно.

Продвигаясь и достигая седьмого уровня, Охотники получают Оборонительные Тактики, которые обеспечивают защитные преимущества в конкретных ситуациях, таких как помеха на возможность атаки или преимущество на спасбросках против страха. На 11 уровне они приобретают впечатляющие способности, такие как “Залп” для дальних атак по нескольким врагам и “Атака Вихря” для удара всех окружающих врагов в ближнем бою.

Содержание в форме вопросов и ответов:

  1. Q: Могу ли я сочетать подкласс Охотника с другими боевыми классами для дополнительных преимуществ?
    • A: Абсолютно! Эффекты один раз за ход подкласса Охотника, такие как Убийца Колоссов, могут значительно помочь классам, таким как Воин и Паладин. Вы также можете рассмотреть мультиклассинг с Монахом, но убедитесь, что у вас есть оружие в главной руке.

Подкласс 2: Повелитель Зверей

Повелитель Зверей

Подкласс Повелитель Зверей позволяет Рейнджерам призывать мощных животных спутников для помощи в бою. Эти спутники существенно сильнее тех, которых можно призвать заклинанием Знак Охотника, что делает их надежными союзниками. Животные спутники получают уникальные способности и наносят дополнительный урон существам, помеченным заклинанием Рейнджера “Знак Охотника”.

На пятом уровне Повелители Зверей создают более крепкие узы со своими животными спутниками. Их бонус мастерства добавляется к урону и КД их спутников, и спутники приобретают новые способности в зависимости от их типа.

Содержание в форме вопросов и ответов:

  1. Q: Могут ли Повелители Зверей эффективно мультикласситься?
    • A: Сильнейшие особенности подкласса Повелитель Зверей становятся доступными на 11 уровне. Поэтому мультиклассинг не рекомендуется для этого подкласса. Однако можно рассмотреть один уровень Воина для дополнительного стиля боя или один уровень Варвара для доступа к Ярости.

Подкласс 3: Сумеречный Подстрекатель

Gloom Stalker

Глум Сталкеры – специалисты по западням, отличающиеся в удивлении своих врагов. На третьем уровне они получают способности, такие как “Жуткий Засадчик” для бонусного урона и дополнительного движения на первом ходу боя, “Жуткий засадчик: Сокрытие” для способности скрыться в качестве бонусного действия, “Теневое покров” для невидимости в затемнении и “Превосходное темное зрение” для отличного обзора во мраке.

Продвигаясь в умении, глум сталкеры получают дополнительные заклинания, такие как “Туманный шаг” для телепортации, “Железный разум” для владения спасбросками интеллекта и мудрости, и “Страх” для отображения врагов уязвимыми и неподвижными. На 11 уровне они открывают “Натиск сталкера”, позволяющий сделать дополнительную атаку оружия, если начальная атака промахивается.

Q&A Содержание:

  1. Q: Какие классы хорошо дополняют подкласс Глум Сталкера?
    • A: Симпатия глум сталкеров к западням делает их отличным выбором для мультиклассинга с Разбойниками, поскольку они могут добавить урон Засады к уже впечатляющему уровню урона. Добавление Бойца для Дополнительного Рывка и второго Стиля Боя также может быть полезным, в то время как Теневые Монахи предлагают интересные варианты для мультиклассинга.

Глава 2: Снаряжение Рейнджера

Ranger Equipment

В качестве Рейнджера ваш выбор оружия и снаряжения играет ключевую роль в битвах и исследованиях. Вот несколько отличных вариантов для вашего рейнджерского снаряжения.

Мечи и Клинки

У рейнджеров есть владение всеми боевыми оружиями, но легкое оружие обеспечивает большую гибкость. Вот несколько уникальных легких оружий для рассмотрения:

  • Быстрый Ответ (Клинок): Найденный на трупе агента каравана рядом с Флиндом в Акте 1.
  • Клинок Шипа (Клинок): Продается Даммоном в Акте 2, предоставляя отличную опцию для боя.
  • Клинок Правосудия: Найденный в Рукаве Шар во время Акта 2, отлично подходит для скрытных Глум Сталкеров.
  • Фалар Алюве (Длинный меч), Гнев Ларетиана (Длинный меч), Танцующий Ветер (Глефа): Необычные легкие оружия, предлагающие захватывающие варианты.

Луки для Дальнего Боя

Атакуйте ваших врагов издалека с помощью этих мощных луков:

  • Лук Похитителя Заклинаний: Восстанавливает слот заклинания первого уровня при попадании критического удара, доступен у Аррона на Храме Друидов.
  • Длинный Лук Магошутера: Найден в качестве награды за спасение Советника Флоррика в Ресторане Вокина в Акте 1, нанося дополнительный урон молниями.

Q&A Содержание:

  1. Q: Какое оружие выбрать Рейнджеру для максимальной эффективности?
    • A: В зависимости от вашего стиля игры, клинки Быстрый Ответ и Клинок Шипа – фантастические варианты для рукопашного боя. Для дальнего боя рассмотрите Лук Похитителя Заклинаний для его восстановления слота заклинания и Длинный Лук Магошутера за его поражение молниями.

Заключение

Бальдурские Ворота 3 предлагают увлекательный и захватывающий опыт Рейнджера. С тремя отличающимися подклассами, каждый со своим стилем игры и способностями, Рейнджеры могут настроить своего персонажа под свои предпочтения. Будь то предпочтение универсальности Охотника, связь со Спутниками-Зверями Охотника за Бестией, или скрытый подход Глум Сталкера, есть подкласс Рейнджера для каждого.

Вооружитесь лучшим оружием и снаряжением, подходящим для выбранного вами пути Рейнджера, и отправьтесь в свое приключение с уверенностью.

Для более захватывающих руководств и игрового контента, обязательно следите за нами в Твиттере и Фейсбуке. Не забудьте поделиться этим руководством с вашими товарищами-приключенцами, чтобы помочь им преуспеть в Бальдурских Воротах 3!

“`html


References:

  1. Why You Should Play a Cleric in Baldur’s Gate 3
  2. Magic Druids Use – Quz.com

Примечание: Эта статья была обновлена 8 августа 2023 года и 21 февраля 2024 года Томасом Хокинсом, чтобы отразить последние изменения и предоставить дополнительную информацию.

“`