Руководство по достижениям и печатям для Storyteller

Шутливое и профессиональное руководство по достижениям и печатям для Storyteller

Быстрые ссылки

В игре Storyteller от Annapurna Interactive необходимо создавать истории из сцен и персонажей, вдохновленных подсказками. Это увлекательная головоломка, где персонажи могут взаимодействовать друг с другом, а когда вы что-то понимаете, вы можете почувствовать себя умным!

СМОТРИ ТАКЖЕ: Storyteller: Как решить каждую головоломку

Если вам интересно провести немного времени с этой игрой, есть множество достижений, которые можно получить. Многие из них действуют как дополнительные подсказки, помимо тех, которые уже есть в игре. Мы предоставляем полные решения ниже, но вы можете желать знать только, в какой главе они находятся, чтобы попробовать это сделать самостоятельно. В любом случае, здесь вы найдете все, что вам нужно.

Достижения Steam

Цена игры

Подсказка: Играйте более двух часов

Достижение “Цена игры” простое: проведите в Storyteller не менее двух часов! При этом вам не обязательно играть два часа подряд, просто проведите в общей сложности два часа, играя в игру. Однако только время, проведенное в игре после 26 сентября 2023 года, будет учитываться для этого достижения.

Тишина

Подсказка: Запечаляйте печаль Зипце

Зипце – звукорежиссер и композитор игры. Чтобы получить это достижение, вам нужно зайти в настройки игры и выключить музыку и/или комментатора (у некоторых людей одна из этих опций срабатывает лучше, самый надежный путь – просто отключить оба параметра). Затем начните новый уровень. Вы должны получить достижение!

Корона

Подсказка: Получите корону

Достижение “Корона” тоже простое; это цель обычных уровней. Как только вы завершите обычные уровни (включая несколько бонусных подсказок на некоторых уровнях), у вас состоится Церемония Короны, и вам будет вручена золотая – вы уже догадались – корона!

Пакость

Подсказка: Все злые уровни

Как только вы закончите предыдущее достижение и получите корону, вам будет предоставлен новый особый персонаж: Дьявол! Он может взаимодействовать со сценами и персонажами хаотичными и разрушительными способами.

Если вы вернетесь к главам, вы заметите изменение в одной подсказке в каждой главе. Вы сможете определить измененную подсказку по новому символу звезды рядом с ней. Как только вы завершите все 10 новых подсказок с Дьяволом, вы получите вторую корону и получите это достижение.

Коллекционер

Подсказка: Все значки

Как мы уже упоминали, множество достижений, которые ранее были доступны в Steam, были перенесены в вашу Коллекцию Значков внутри игры. Также есть несколько новых значков. Чтобы получить достижение “Коллекционер”, вам нужно завершить все задания.

К сожалению, если вы получили их в качестве достижений Steam до 26 сентября 2023 года, значок не будет автоматически завершен. Вам нужно вернуться и выполнить их еще раз.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Лучшие игры для законченности

Значки в игре

Ромео и Джульетта

Подсказка: Оригинальная история Шекспира

Завершено в…

Глава

4: Подвал

Задание

2: Двойное отравление

Эдгар и Леонора – наши трагические возлюбленные в этой истории горя. Один из них должен умереть, но быть возрожденным слишком поздно, потому что их партнер уже убил себя от горя. Затем, воскрешенный партнер тоже покончил с собой.

Вертер

Подсказка: Оригинальная история Гёте

Завершено в…

Глава

4: Подвал

Задание

1: Отравление

Историю Гёте можно немного изменить, но основное сообщение можно передать в четвертой главе, при первом задании. Поженить Леонору и Бернарда, затем заставить Леонору отвергнуть Эдгара. К сожалению, Эдгар должен покончить с собой.

Мрачность

Подсказка: Изобель смеется над надгробием

Завершено в…

Глава

2: Разбитые сердца

Задание

4: Горе (Дьявол)

После того как Эдгара обманули, заставив его подумать, что его жена мертва, он женится во второй раз. Его две жены узнают о существовании друг друга, а затем Изобель находит мрачное удовольствие в смерти Эдгара. Этот кадр только на один кадр длиннее кадра со Шокированными Женами.

Излишки

Подсказка: Ленора засыпает

Завершено в…

Глава

4: Подвал

Задание

4: Зависть

В этой истории Эдгар убит ревнивой Изобелью и после его смерти Ленора упивается напитками до бессознательного состояния.

Разница в возрасте

Подсказка: Встречается молодая собака и старый человек, Молодой человек держит старую собаку

Завершено в…

Глава

3: Призраки

Задание

4: Старение

Все любят историю про собак, и эта история достаточно трогательная. Из-за прошедшего времени и переживаний по воскрешению, Эдгар встречает собаку как старый человек, после его смерти оживает и, будучи молодым человеком, встречает старую собаку.

Упорство

Подсказка: Конец времен

Завершено в…

Глава

3: Призраки

Задание

4: Старение

Это не так сложно, как кажется. Просто поместите сцену с песочным часом в каждую панель; она разобьется в последней.

Распутная история

Подсказка: Поцелуи лягушек

Завершено в…

Глава

5: Красота

Подсказка

3: Хитрость (Дьявол)

Завершив этот штамп, ведьма сама попробует на вкус своего же лекарства. Отвернув принца в лягушку заклинанием, она вскоре сама обнаруживает, что превратилась в лягушку. К счастью, две лягушки целуются и мирятся.

Второй шанс

Подсказка: Ведьма снимает проклятие с принца

Завершено в…

Глава

5: Красота

Подсказка

3: Хитрость

Ведьма использует немного хитрости в этой истории, чтобы получить поцелуй от принца. Эта история на одну панель короче, чем история со штампом “Распутная история”; без Дьявола все принимает другой оборот.

Титаник

Подсказка: Сердце разбивается во время кораблекрушения

Завершено в…

Глава

5: Красота

Подсказка

3: Хитрость (Дьявол)

Дьявол создает трагедию здесь, утопив принца, прежде чем тот сможет поцеловать ведьму, которая безумно влюблена в него. Это также решение задания с дьяволом на этой странице.

Страх

Подсказка: Принятие того мартини

Завершено в…

Глава

8: Красота

Подсказка

3: Месть

Обычно, если дворецкий возвращается с мартини для герцогини, она просто просит другой напиток. Однако, если она думает, что он держит в руках пистолет, она примет то, что он дает ей.

Битва испугов

Подсказка: Взаимное привидение преследует

Завершено в…

Глава

7: Интриги короны

Подсказка

1: Соперники

Чтобы завершить этот штамп, вам просто нужно, чтобы два привидения испугали друг друга. Шаг первый: барон убивает рыцаря. Шаг второй: призрак рыцаря убивает барона. Вы получите достижение на третьей панели, когда привидения взаимодействуют.

Невероятное сочетание

Подсказка: Барон женится на Рыцаре

Завершено в…

Глава

9: Справедливость

Задание

4: Матриарх

Барон готов на всё, чтобы достать эту корону. То, что Барон убивает Королеву, не означает, что он будет первым, кто достигнет трона. Если Рыцарь станет коронованным первым, Барон женится на Рыцаре только для того, чтобы быть рядом с новым Королём.

Любовь по ту сторону жизни

Подсказка: Призрак Королевы и Рыцаря влюблены

Завершено в…

Глава

11: Король

Задание

3: Очистка

В данном случае задача заключается в том, чтобы найти момент, когда Королева может влюбиться в Рыцаря, но их можем убить. В этом случае – это сам Король, когда он поймёт, что они изменяют ему.

.

Матриархия

Подсказка: Королева выходит замуж за горничную

Завершено в…

Глава

11: Король

Задание

5: Макиавелли

Для того, чтобы Королева и Горничная сочетались браком, Король должен умереть, а Королева должна влюбиться в Горничную – например, потому что она спасла её!

Тайны короны

Подсказка: Король и Королева уличают друг друга в измене

Завершено в…

Глава

14: Романы

Задание

4: Революция любви

Задача здесь – заставить Королеву влюбиться в Рыцаря, чтобы Король увидел их измену. Ну а чтобы это произошло, Рыцарь должен спасти её!

Драконий Король

Подсказка: Королева выходит замуж за дракона

Завершено в…

Глава

7: Дворцовые интриги

Задание

5: Судьба

Нет ничего похожего на необычную любовь. Чтобы убедить Королеву выйти замуж за Дракона, Дракон должен спасти её от когтей Барона.

Обжорство

Подсказка: Адам и Ева переваривают

Завершено в…

Глава

10: Бытие

Подсказка

3: Покаяние

Чтобы получить эту печать, просто повторяйте, как Адам и Ева соблазняют друг друга яблоком, пока не почувствуют тошноту.

Вильгельм Телль

Подсказка: Проколотый фрукт

Завершено в…

Глава

10: Бытие

Подсказка

4: Месть

Фридрих и Ева могут влюбиться в последнем задании десятой главы, поэтому вам нужно заставить его ненавидеть и стрелять в яблоко.

Зло торжествует

Подсказка: Змей смеется над Адамом и Евой

Завершено в…

Глава

10: Бытие

Подсказка

3: Покаяние

Чтобы получить эту печать, поразите Адама и Еву за поедание яблока, а затем заставьте змея смотреть на оба тела.

От пепла к пеплу

Подсказка: Два статуи из пепла

Завершено в…

Глава

10: Бытие

Подсказка

3: Покаяние

Это также относительно простая задача; вам просто нужно поразить Адама и Еву, а затем заставить Суд смотреть на их тела. Это очень похоже на печать “Зло торжествует”.

Фазы

Подсказка: Вой на луну

Завершено в…

Глава

12: Монстры

Подсказка

1: Оборотень

Бернард будет вить на луну, пока не начнет превращаться в сцене с луной.

Логическое объяснение

Подсказка: Дракон арестован

Завершено в…

Глава

12: Монстры

Подсказка

3: Дракон

Дракон арестован за свои преступления против нервов детективов.

Сложности снаружи

Подсказка: Профессор выплакивает

Завершено в…

Глава

12: Монстры

Сообщение

4: Вампир

Он мягкий внутри. Чтобы заставить профессора плакать, покажите ему труп кого-то, о ком он заботился, превращенного в вампира, а затем заколите.

Низкий уровень

Подсказка: Зеркало хвалит Тайни

Завершено в…

Глава

5: Красота

Сообщение

4: Обман

Чтобы заставить зеркало воспевать Тайни, вам нужно по сути исключить всех остальных из уравнения.

Семейные узы

Подсказка: Роман с кузиной

Завершено в…

Глава

13: Драма

Сообщение

4: Саломея

Это задание сводится просто к настройке достаточного количества семейных уз для того, чтобы кузины начали встречаться (странное требование, мы знаем).

Предатель

Подсказка: Горничная убивает рыцаря

Завершено в…

Глава

14: Романы

Сообщение

4: Революция любви

Это длинная история, немного запутанная, но имеет смысл. По сути, Королева похищает горничную, которую спасает Король, который затем похищает Королеву. Королеву спасает Рыцарь, который похищает Короля, которого спасает горничная. Горничная убивает Рыцаря, потому что он похитил Короля.

Ужаснее

Подсказка: Испуганный дух

Завершено в…

Глава

4: Подвал

Сообщение

2: Двойное отравление

Это довольно просто и может быть выполнено на любой ситуации, где персонаж может умереть и появится Дьявол. Пусть персонаж умрет, а затем представьте его призрака Дьяволу в любой сцене.

Разочарование

Подсказка: Разозлить Дьявола

Завершено в…

Глава

14: Нобелевы

Подсказка

6: Последняя капля

Чтобы разозлить Дьявола, ему нужно заключить кого-то в тюрьму и затем обнаружить, что его уже там нет. Обратите внимание, что для него недостаточно просто увидеть их в другой сцене; он должен увидеть пустую клетку.

Оригинальная схватка

Подсказка: Ева ругается на Адама

Завершено в…

Глава

10: Бытие

Подсказка

3: Покаяние

В этой истории Ева сердится на Адама за то, что он дал ей яблоко.

Охотник на привидений

Подсказка: Привидение испаряется

Завершено в…

Глава

4: Подвал

Подсказка

2: Трагедия (Дьявол)

Для получения этой отметки вам необходимо иметь доступ к Дьяволу.

Это кажется сумасшедшим, но вы действительно можете поймать привидение в истории Поэта, благодаря дьявольским уловкам. По сути, Эдгар выпивает то, что он думает, что яд, только чтобы случайно уничтожить привидение своей возлюбленной.

Шокированные жены

Подсказка: Ленора и Изобель понимают, что они делятся своим мужем

Завершено в…

Глава

2: Сломанные сердца

Подсказка

4: Печаль (Дьявол)

После того, как Эдгара обманули и заставили подумать, что его жена мертва, он женится повторно. К сожалению, его жены имеют ошеломляющее взаимодействие в часовне. Эта отметка на один кадр короче, чем Макабр.

СЛЕДУЮЩЕЕ: Лучшие игры от Annapurna, в рейтинге