Всё, что мы знаем о Final Fantasy 7 Rebirth

Всё, что мы знаем о воскрешении Final Fantasy 7

Быстрые ссылки

Final Fantasy 7 Rebirth — вторая часть трилогии игр, основанных на популярной игре Final Fantasy 7 1997 года выпуска, которую часто называют игрой, привлекшей внимание миллионов фанатов по всему миру к японским ролевым играм. Наше знание о контенте Rebirth было крайне ограничено до сентября 2023 года, когда Square Enix эффектно разворочила свою долгожданную предстоящую игру, показав столько материала, что нам потребовалась огромная статья, чтобы охватить всё.

Связанное чтение: Руководство по предзаказу Final Fantasy 7 Rebirth

Наша цель — обновлять эту страницу с каждой новой деталью информации, пока мы ждём выхода Final Fantasy 7 Rebirth 29 февраля 2024 года. В начале игра будет эксклюзивной для PlayStation 5, хотя порт на ПК неизбежен, и кто знает, может быть, Remake и Rebirth однажды появятся и на приставках Xbox.

У нас много работы впереди, так что, как известно, главный герой Cloud Strife, давайте приступим.

Введение


Много шума вызвало то, что Final Fantasy 7 Rebirth стала первой игрой для PlayStation 5, которая требует не одного, а двух дисков. Действительно, это отличный маркетинговый ход – посмотрите, насколько наша игра большая. И действительно, как мы вскоре расскажем, Rebirth выглядит огромной. Но в современных играх, если требуются несколько дисков, это почти всегда указывает на необходимость установочного диска и игрового диска. Другими словами, не ожидайте сообщения о замене диска в ключевой момент сюжета.

Когда было объявлено о создании многоглавой ремейк-проекта Final Fantasy 7, многие фанаты предполагали, что первая часть охватит гораздо больше, чем начальные часы, которые проходят в рамках огромного города по имени Мидгар. В оригинальной FF7 игроки покидали этот запоминающийся мегаполис всего через несколько часов игры из примерно 40-часовой основной кампании.

Но воссоздание РПГ для PlayStation в современной эпохе включает множество трудностей. 3D проекты с большим бюджетом требуют безупречного внимания к деталям каждого художественного элемента. Есть причина, по которой AAA-игры обычно делаются четыре года или больше. Так что,’оздоровленная’ Мидгар получила свою собственную игру — Final Fantasy 7 Remake.


Это ставит предстоящей Final Fantasy 7 Rebirth неблагодарную задачу. Она должна привести нас до последнего места на первом диске FF7 — разработчики подтвердили, что события Rebirth достигнут этой точки.

Важно отметить, что нам также было сказано, что порядок посещения локаций будет отличаться от оригинальной игры, но это всё равно ставит нас в пределах примерно шести-девяти основных поселений, плюс все земли между ними, а также подземные области, такие как Мифрильная шахта, тюрьма Корел, и Храм Древних.

Понимание ‘Неизвестного Путешествия’

Мы отметили, что порядок локаций изменится, что означает, что ключевые события, повторяемые вновь, неизбежно изменятся по хронологии. Равным образом важно учесть возможность изменений в контексте. К концу Final Fantasy 7 Remake стало очевидно, что так называемый ремейк является своеобразным квази-сиквелом; призраки, называемые Шепотами, настаивающими, что временная линия должна развиваться “так, как задумано”, пытались (неудачно) противостоять бабочкам изменения в сюжетных отклонениях.

С таинственными событиями, такими как возможное столкновение между измерениями и возвращение определенного важного персонажа, который всегда был мертвым до событий FF7, мы должны ожидать неожиданного. Последние слова, появившиеся на экране в Remake, в конце концов, – “Неизвестное путешествие продолжится”.

И все же, у каждого основания подозревать глобальные изменения, есть основание ожидать сохранение любимых фанатами моментов. Режиссер Naoki Hamaguchi, креативный директор Tetsuya Nomura, продюсер Yoshinori Kitase и остальная талантливая команда за трилогией Remake – многие из которых работали над Final Fantasy 7 все эти годы назад – настаивают на сохранении сути многих запоминающихся событий.

На сколько это достигается? Умирает ли любимый персонаж, суждено ли ему умереть… или кто-то другой займет его место? На такие вопросы большой картины ответов, конечно, нет до запуска FF7 Rebirth.

Огромный костяк персонажей

Final Fantasy 7 Rebirth перенесет подавляющее большинство персонажей из Remake во вторую главу. Некоторым, таким как козни властного Дона Корнео и его компаньонов из Wall Market – Мадам М и Чокобо Сэма – кажется маловероятным снова появиться до третьей части игры. Президент Шинра, конечно, мертв, но нет никаких ограничений для появления кого-либо другого. (Судьбы Джесси, Биггса и Веджа в Remake на данный момент – все открытые вопросы.)

Участники вашей группы

В Final Fantasy 7 Remake игроки постепенно получают возможность управлять Клаудом Страйфом, Барретом Уоллесом, Тифой Локхарт и, наконец, Аэрис Гейнсборо в боевых столкновениях. Глубина игры для каждого из этой культовой четверки ранних частей FF7 создает достаточно захватывающее приключение, хотя был некоторый разочарование, что любимый пес Рэд XIII служит бесконтрольным гостевым членом партии в последних главах Remake.

Final Fantasy 7 Rebirth добавляет Рэда XIII в наш список с самого начала, увеличивая количество персонажей с пяти за час или около того приключения. Более того, он добавляет спортивную ниндзю из Вутаи Юффи Кисараги и странное кукольное создание Каит Сит в наш арсенал по мере развития истории. Создатели уже поняли, как будет играть Юффи, благодаря дополнению “Эпизод-интерлудия”.

Итак, у нас есть семь игровых персонажей в Final Fantasy 7 Rebirth, поскольку мы знаем о том, что загадочный Винсент Валентайн сыграет роль гостя, подобную той, которую играет Рэд XIII, к концу Remake. Что же насчет Сида Хайвинда, последнего из девяти оригинальных участников группы Final Fantasy 7? И есть ли шанс, что кого-то неожиданного наберут в команду? На данный момент больше открытых вопросов, хотя, учитывая то, что мы не видели Сида, и учитывая, что порядок посещения локаций будет отличаться, можно предположить, что Сида сохранят для третьей части.

Ваши заклятые враги

Прежде всего, это Сефирот – гениальный ум за всей концепцией Final Fantasy 7 и вечный соперник Клауда Страйфа. Во второй части Final Fantasy 7 Remake Сефирот явно демонстрирует знание ранее произошедших событий, что заставляет многих поклонников полагать, что, возможно, он является останками злодея, который выжил и в оригинальной игре, и в ее фильмовском продолжении Advent Children.

А может быть, существует еще один Сефирот – тот, который покоится на северном краю мира и не подозревает о том, что другая версия его вовлечена в интриги и пытается повлиять на события? Возможно. В любом случае, мы уверены, что инопланетная жизнь, Дженова, все еще жива и активна; мы сразились с ее странной сущностью и знаем, что она сеяла хаос в здании Shinra.

Далее идет галерея негодяев, связанных с корпорацией Shinra: сын и преемник президента Шинра, Руфус Шинра, жестокий Профессор Ходжо. У подчиненных Руфуса есть Хайдеггер, глава военкомата; Скарлет, руководитель отдела разработки оружия; Рив, тайный союзник наших героев и начальник градостроительства; и Палмер, глава космической программы.

Shinra также нанимает Турки – неофициальный термин для Сектора расследований в отделе общих дел. В Final Fantasy 7 Remake мы уже встретили Ценга, Рено и Руда, и мы знаем, что встретим нового участника Елену в Rebirth в тот же самый момент, где мы встретили ее в FF7. И, конечно, не забудем упомянуть беззаботного оперативника Солдата Роше, хоть он и не такой уж и злодей, а скорее… комическая фигура.

Ваши друзья и другие персонажи

Этот раздел включает практически всех остальных персонажей, которых мы встретим в Final Fantasy 7 Rebirth. Давайте быстро и кратко рассмотрим список:

  • Билл, Билли и Хлоя – отец, сын и дочь, которые управляют фермой Чокобо недалеко от Калма. В начале игры есть задание, связанное с поимкой беглого Чокобо, и после этого вы сможете использовать Чокобо в качестве средства передвижения.
  • Чэдли, гуманоидное творение Ходжо, помогает группе в Final Fantasy 7 Remake. В этом продолжении он решил отправиться в путешествие по всему миру и продолжит помогать вам собирать информацию о битвах.
  • Ронда, женщина, которая является “мэром и шерифом” в бедственном районе Ундер Джунон около города Джунон. Она распознает группу как беглецов, но решает доверять им, а не выдать властям.
  • Присцилла и господин Дельфин, молодая девушка и ее дельфин-друг. Господин Дельфин был билетом Клауда.
  • Оливер, скорее всего, очень незначительный персонаж, фермер, включенный в короткое побочное задание.
  • Андреа Родеа, еще одна высокопоставленная фигура в Мидгаре, и очень востребованный танцор в Honeybee Inn, известный тем, что разрушает стереотипы о половых ролях. Мы видели видео с ним в Голд Сосаре; это будет настоящий праздник.
  • Дио, владелец Голд Сосара. Мы пока не совсем уверены, но похоже, что мы видим его с фантастическим усыми на видео из Голд Сосара.

А также еще много персонажей, о которых мы еще не знаем!

Исследование мира Final Fantasy 7 Rebirth

В то время как мы не можем на 100 процентов утверждать, что мир Final Fantasy 7 Rebirth можно считать «полностью открытым», мы можем сказать, что в нем будет несколько обширных регионов, которые, когда они «соединятся», составят большую часть всей планеты, которую можно исследовать в Final Fantasy 7.

В поисках приключений

На данный момент мы знаем с уверенностью, что мы посетим следующие области.

  • Кальм, город, в котором, вероятнее всего, начнется игра, когда команда будет готова начать приключение. Это будет ранний хаб, где можно выполнять задания.
  • Область травянистых равнин, общий термин для «открытого мира», простирающегося от Кальма до близлежащей Чокобо Фермы, а возможно и до болота, где поджидает опасный Мидгардсормр.
  • Мифриловая шахта, которая, кажется, служит первым настоящим подземельем FF7 Rebirth, так сказать.
  • Область Джунона, другой общий термин, на этот раз для «открытого мира», окружающего город Джунон.
  • Верхний и Нижний Джунон, двойной поселок-вторая столица Шинры, и, таким образом, огромный город. Именно здесь происходит президентская инаугурационная парад Руфуса Шинры.
  • Коста-дель-Сол, тропический курортный город на противоположной стороне океана от Джунона, и место, где Клауд и его команда, по всей видимости, будут кататься на популярных сегвеевских устройствах, ставших уже мемами.
  • Золотой Гипподром, премьерный парк развлечений и просто счастливое место, где ждут множество веселых мини-игр. Конечно, если все происходит аналогично FF7, здесь не все будет так прекрасно.
  • Каньон Космоса, мистическое место рождения Красной XIII, где собираются ученые и духовные люди. Безусловно, мы встретим дедушку Красной XIII, Бугенхагена, здесь.
  • Особняк Шинры, так как мы видели пробуждение Винсента.
  • Гора Нибел, по крайней мере, как показано во флешбеке Клауда, с которого, предположительно, FF7 Rebirth начнется.

Исходя из нашего знания вышеперечисленного и в сочетании с тем, что разработчики явно заявляли, можно смело утверждать, что также присутствуют следующие местоположения:

  • Грузовой корабль, на котором команда проникает через океан из Джунона в Коста-дель-Сол.
  • Горы Корел и Северный Корел, так как они находятся на пути к Золотому Гипподрому.
  • Тюрьма в Кореле, если, конечно, по какой-то причине команда не будет взята в плен в Золотом Гипподроме.
  • Нибелхейм. Он просто должен быть здесь – как иначе мы достигнем Особняка Шинры, который, по сути, является частью Нибелхейма?
  • Город Древних, о котором Цуя Номура сказал, что он будет последней точкой на частичном мировом туре Final Fantasy 7 Rebirth.

Задания и боевой интеллект

В открытых мирах должны быть какие-то существа и задания. Предсказуемо, по всей области будут распространены различные исполнители заданий. Нам известен Оливер из области травянистых равнин, а также много людей в Кальме, которым требуется помощь. Чэдли также попросит нас забраться на старые коммуникационные башни (признайте, это не самый уникальный игровой элемент).

Похоже, Чедли также поручит нам выполнить задания по сбору Боевой информации, подобно Ремейку, но на этот раз они кажутся более подробными, с несколькими целями для выполнения, и с милым звучащим помощником по искусственному интеллекту, который будет комментировать созданий, которых нам придется убить. По традиции Ремейка, выполнение этих заданий по Боевой информации будет открывать постоянный поток новых Материа и многое другое. Устройство, через которое работает ИИ “MAI”, называется модулем CHAD. Мы рассказываем вам это только потому, что это смешно.

Способы передвижения

Есть, конечно, хорошая старомодная прогулка, и, скорее всего, мы сможем передвигаться пешком по большей части мира Ребирт. Но помогают нам, не говоря уже о повышении геймплея в целом, чокобо, пустынный внедорожник и Маленькая Бронка. Мы видели достаточно видео с Клаудом, Эрис и бандой, которые ездят на чокобо, и мы также видели короткий отрывок с вечеринкой в внедорожнике, который, вероятно, не будет получен до середины игры.

Настройка нарядов для вашего чокобо в стиле FF14 пришла в моду, и это выглядит классно. Кроме того, есть несколько цветов чокобо, и определенные оттенки обладают специальными навыками передвижения. Кроме того, по миру гуляют цыплята чокобо, и следуя за ними, вы попадаете к разрушенным игровым объектам, которые Клауд может восстановить, что позволяет быстро перемещаться по местам назначения. Милашно.

В конце концов, у нас также будет Маленькая Бронка – небольшой самолет, который потерпел крушение, но остается способным перемещаться по воде. Мы еще не видели видео с ним, но это еще один из долгого списка вещей, о которых разработчики рассказали нам.

В этом пропущены и Вайндрунд и украденная подводная лодка, которые являются транспортными средствами оригинальной Final Fantasy 7 поздней стадии игры. Никогда не говори никогда, но мы сомневаемся, что они появятся до Части 3.

Изготовление и коллекционирование

Система изготовления не была присутствовала в FF7 и FF7 Ремейке, но она дебютирует в FF7 Ребирт. Путем сбора ресурсов по всему миру и повышения навыков изготовления вы сможете создавать множество полезных предметов, таких как зелья и средства для удаления статусных эффектов.

Кроме того, кажется, что игра полна коллекционных предметов. Мы видели, как чокобо разкапывает модель Sweeper из серии Play Arts – Play Arts – это стилевые фигурки, часто продаваемые Square Enix, чаще всего персонажи из Final Fantasy. А если есть одна фигурка Play Arts в игре, то наверняка есть и другие…

Боевая система: полировка самоцвета

Когда в 2020 году Ремейк Final Fantasy 7 появился на прилавках, большинство из нас были поражены боевой системой. Она умело сочетает в себе динамичное действие с элементами старой школы. Со всем уважением как к Final Fantasy 15, так и к Final Fantasy 16, первый также пытается сделать нечто подобное, но результаты не так впечатляющи, а второй настоящее безудержное действие необязательно то, чего каждый долгое время желавший повернуться в игре Final Fantasy.

Так что же должен сделать Ребирт? Мы ожидаем дальнейшей полировки уже существующей формулы, что подтверждают видеоролики, которые мы видели до сих пор. Дополнительные механики делают битвы более плавными без “простоев” между действиями, но не пожертвовав возможностями замедлить темп, выбирая между способностями для нанесения ударов.

Синергия для семерых (или восьмерых, на самом деле)

Безусловно, самая крутая новинка в трилогии ремейков – это система Синергии. Синергетические атаки позволяют двум членам команды работать вместе для мощных (и потрясающе выглядящих) ударов, полных очарования персонажа. Ветераны RPG могут приравнять их к Дуэльным Техникам из Chrono Trigger и другим подобным интересным идеям.

Мы включили в скобки число восемь, потому что, как показано на изображении выше, молодой Клауд, которого мы видим во флешбэке на горе Нибелхейм, может создавать синергию с Сефиротом. Как это круто, вы же понимаете.

Овладейте еще большим количеством материи

Благодаря Чадли – и другим источникам – Возрождение значительно расширит подборку доступной материи в Ремейке. Мы уже видели несколько новых матери, включая Огонь и Лед, комбо элементов, которое непосредственно указывает на существование других комбинаций, например Огня и Грома. Также будут новые вызываемые монстры, включая Одина, Кжату и Александра.

Мини-игры в изобилии

Если есть одна вещь, от которой фанаты без ума в маркетинге Final Fantasy 7 Rebirth, так это обширный список забавных мини-игр, которые разработчики гордо показали. Мы уже знаем о многих из них, а впереди нас ждут еще больше.

Возвращение Чокобо

Чокобо – это символы Final Fantasy, и они играли свою роль в почти каждой основной части серии, не говоря уже о бесчисленных спин-оффах. В Final Fantasy 7 Rebirth Золотое Казино будет организовывать чокобо-гонки, хотя мы знаем, что в этот раз не будет разведения чокобо. (Может быть, в третьей части!)

Чокобо также будут основным средством передвижения, и они смогут находить зарытые сокровища на открытых местах мира в стиле игры Чокобо “Горячо и Холодно” из Final Fantasy 9, а также предоставят возможность охоты на сокровища в регионе Гран-Пульс из Final Fantasy 13.

Совершенно новая внутриигровая карточная игра

Мы в восторге от этой идеи. В 1999 году в Final Fantasy 8 была впервые представлена карточная игра, Triple Triad. Затем в 2000 году появилась карточная игра Tetra Master в Final Fantasy 9.

23 года спустя Square возвращается к этой идее, и наконец-то вводит ее в Final Fantasy 7 Rebirth. Queen’s Blood – это карточная игра, которую можно играть по всему миру Final Fantasy 7 Rebirth, у вас будет своя колода карт, разные противники и связанные сюжетом квесты. Queen’s Blood – это целая побочная история, и нам сказали, что она неожиданно эмоциональная.

Могулы и мотоциклы

Mog House была забавной, завязанной на повествование небольшой мини-игрой в Золотой калитке в FF7, но теперь она будет расширена до настоящего игрового локации (может быть, даже нескольких). Здесь есть Mog House неподалеку от Курилочного Ранчо в Зоне Травянистого ландшафта, и мы видели быстрый отрывок, в котором Клауду приходится собирать разбойнических юных муглов, при этом… ээ… уклоняясь от их атак? Это довольно интересно.

Вернувшись в виртуальный формат после финала «Ремейка», мы снова сталкиваемся с драматической погоней на мотоцикле. Новички в FF7 могут найти это странным – зачем в игре есть видеоигровая интерпретация такого события? Но именно так всегда было в Золотой калитке, где мини-игры, имевшие отношение к сюжету только один раз, могли быть сыграны ещё раз с некоторыми новыми возможностями для набора очков и выигрышей.

Повышение ставок Классики

Но эти оригинальные мини-игры также получают улучшения. Например, сцена из Final Fantasy 7, в которой Клауд прикидывается собой Шинры и участвует в параде в Джаноне, стала гораздо больше; теперь вы ведёте целый отряд, а не играете незначительную роль в событии.

Точно также, хотя мы всегда могли поиграть на пианино Тифы в Нибелхейме, теперь по всему миру расположены несколько пианино, и каждое из них предлагает настоящую ритм-игру. Игра в трёхкнопочное противостояние, ещё одна главная аттракция Золотой калитки, тоже получила значительное улучшение.

Ещё больше впечатлений впереди

Мы не знаем, когда Square Enix порадует наш голодный разум новыми анонсами по Final Fantasy 7 Rebirth, но трудно оспорить тот факт, что мы уже получили порцию первого блюда. Но до 29 февраля нас ждут новые трейлеры, свежие ролики, ещё больше интервью с разработчиками и многое другое.

Надеемся, вам понравилось наше освещение до сих пор, и обещаем регулярно обновлять эту статью!

Дальше: Объяснение финала Final Fantasy 7 Remake