Dungeons & Dragons Как создать школу волшебника абьюрации

Dungeons & Dragons Creating a School of Abjuration Wizard

Быстрые ссылки

  • Особенности школы отвращения волшебника
  • Лучшие виды для школы отвращения волшебника
  • Лучшие показатели способностей для школы отвращения волшебника
  • Лучшее начальное снаряжение для школы отвращения волшебника
  • Лучшие заклинания для школы отвращения волшебника
  • Лучшие черты для школы отвращения волшебника

Среди всех подклассов волшебника в Dungeons & Dragons Fifth Edition, студенты Школы отвращения наиболее защитны. Спросите у них о их дне, и они, скорее всего, будут реагировать с магическими защитными полями, заклинаниями щита и, возможно, контрзаклинанием.

Своеобразное: Как создать барда колледжа творчества в Dungeons & Dragons

Но быть немного покровительственным может быть очень полезно, когда вы волшебник. У волшебников очень мало очков здоровья, поэтому им приходится быть осторожными. К счастью, волшебники из Школы отвращения могут позволить себе быть немного более авантюрными благодаря своим магическим защитным полям и способностям защиты. Вот как вы можете чувствовать себя в безопасности, играя за волшебника из Школы отвращения.

Особенности школы отвращения волшебника

Аннуляция от Кайо Монтеиро

Вы можете поступить в Школу отвращения на втором уровне. Когда вы выбираете изучение отвращения как вашей особой магической области, вы становитесь Магом отвращения, сокращая время и золото, необходимые для копирования заклинания отвращения в ваш книгу заклинаний.

На втором уровне вы также узнаете Магическое поле. Это магическое преграждение дает вам временные очки здоровья, равные дважды вашему уровню волшебника плюс модификатор интеллекта, когда вы произносите заклинание отвращения первого уровня или выше.

Эти временные очки здоровья действуют до тех пор, пока вы не закончите продолжительный отдых. После снижения до нуля ваше Магическое поле может восстановить очки здоровья, произнеся заклинание отвращения. Количество очков здоровья равно дважды уровню заклинания.

На шестом уровне Проекционное поле позволяет вам использовать реакцию, чтобы ваше Магическое поле поглощало урон, полученный существом, которое вы видите в пределах 30 футов от себя.

На десятом уровне Улучшенное отвращение позволяет вам добавлять бонус мастерства к любым проверкам способностей, связанным с произнесением заклинания отвращения (например, контрзаклинание или развеивание магии).

Наконец, на четырнадцатом уровне Сопротивление заклинаниям дает вам преимущество при спасбросках от заклинаний и сопротивление к урону от заклинаний.

Лучшие виды для школы отвращения волшебника

Развеивание от Чейса Стоуна

С таким разнообразием заклинаний в вашем распоряжении, волшебник может быть любым видом и все равно быть эффективным. Но есть несколько видов, которые помогают смягчить ограничения, связанные с тем, что вы волшебник, лучше других. Вот несколько рекомендуемых видов для волшебника из Школы отвращения.

Автогном

Волшебники не получают владение доспехами, поэтому иметь врожденную класс брони 13 довольно здорово. Созданный для успеха может помочь обеспечить успешное произнесение ваших заклинаний, а Целительная машина хорошо работает для класса, который может легко учиться Целительству.

Дварф

Холмовые дварфы получают дополнительные очки здоровья на каждом уровне, что может действительно помочь, учитывая хрупкость волшебников. Горный дварф дает вам необходимые владения доспехами.

Эладрин

Волшебники из Школы отвращения более выносливы, чем большинство волшебников, что помогает сделать атакующий Танец феи более жизнеспособным. Уровень восприятия, Темновидение и сопротивление очарованию – все это хорошие преимущества.

Фея

Полет всегда приятно иметь врожденно. Огонь фей не входит в список заклинаний волшебника, но является очень полезным вспомогательным заклинанием. Друидизм и Увеличение/Уменьшение не так полезны, но все же приятно иметь.

Гитзерай

Магическая рука, Щит и Осознание мыслей – все это заклинания, которые вы уже могли изучить, но они все же освобождают некоторые ячейки заклинаний для других заклинаний. Преимущество против очарования или испуга и психическое сопротивление также приятны.

Гоблин

Исступление маленького увеличивает урон от вашей атаки заклинаниями, а Лов

Связано: Dungeons & Dragons: Потрясающие социальные ситуации для использования в вашей следующей кампании

Лучшие показатели способностей для волшебника школы Отграждения

Ученик Кольца, Клинт Сирли

Как и все волшебники, ученики школы Отграждения в основном хотят иметь высокий показатель Интеллекта и Конституции. Ловкость полезна для улучшения класса доспехов, но это вторичное соображение, в лучшем случае. Силу, Мудрость и Харизму можно безопасно игнорировать.

Если вы используете систему покупки очков в D&D, для волшебника школы Отграждения разумным начальным распределением показателей способностей может быть что-то вроде этого.

Сила

Ловкость

Конституция

Интеллект

Мудрость

Харизма

8(0)

14(+2)

16(+3)

16(+3)

10(0)

10(0)

Лучшее начальное снаряжение для волшебника школы Отграждения

Конволют, Джейсон Рейнвилл

Большая часть того, что вы делаете, будет зависеть от ваших заклинаний, поэтому посох или кинжал – это строго ваше запасное оружие. Посох наносит больше урона, так что выберите его.

Арканное фокусирование гораздо удобнее, чем мешочек с компонентами, поэтому выберите его для своих заклинаний.

Учебный набор может помочь вам записывать заклинания в вашу книгу заклинаний прямо сейчас, а снаряжение исследователя даст вам факелы, спальный мешок и провизию. В любом случае, вам придется потратить деньги, чтобы получить то, чего нет у другого, поэтому выберите то, что вам больше нравится.

Связано: Dungeons & Dragons: Объяснение грузоподъемности

Лучшие заклинания для волшебника школы Отграждения

Вспышка заклинания, Брайан Сола

Ваши заклинания – ваша жизнь как волшебника. Хотя заклинания отграждения будут вашими самыми важными, есть и другие заклинания, которые должен знать каждый волшебник. Вот несколько предлагаемых заклинаний, которые стоит добавить в вашу книгу заклинаний первыми.

Уровень заклинания

Заклинание

Заговор

  • Магическая рука
  • Малая иллюзия
  • Фокусировка внимания
  • Звон мертвецов

Первый уровень

  • Поглощение стихий
  • Тревога
  • Найти знакомого
  • Магическая стрела
  • Щит

Второй уровень

  • Невидимость
  • Туманное перемещение
  • Разрушение
  • Паутина

Третий уровень

  • Отмена заклинания
  • Рассеивание магии
  • Ускорение
  • Огненный шар
  • Цепная молния

Четвертый уровень

  • Изгнание
  • Большая невидимость
  • Каменная кожа
  • Призыв искажения

Пятый уровень

  • Пленение монстра
  • Телепатическая связь Рэри
  • Призыв драконьего духа
  • Стена силы

Шестой уровень

  • Распыление
  • Платиновый щит Физбана
  • Сфера непробиваемости

Седьмой уровень

  • Эфирность
  • Силовая клетка
  • Телепорт

Восьмой уровень

  • Антимагическое поле
  • Подчинение монстра
  • Бессилие

Девятый уровень

  • Предвидение
  • Метеоритный поток
  • Желание

Лучшие достижения для волшебника школы отражения

Отрицание магии, автор Xi Zhang

Если вы не играете за человека-варианта, то, скорее всего, не станете задумываться о достижениях до гораздо позднего этапа вашей игры. Но когда вы это сделаете, вот несколько, которые могут быть полезными для волшебника школы отражения.

Инициатива артификера

Большинство заклинаний артификера доступны волшебникам, но Исцеление нет. Станьте лекарем вашей группы с помощью этого достижения.

Везунчик

Везунчик похож на вдохновение постоянно. Всегда отличное достижение для любого класса.

Устойчивый

Получите увеличение показателя способности и опытность в спасброске этого показателя. Отличный способ стать опытным в спасбросках Телосложения.

Телекинетик

Да, вы уже можете изучить рукопашный маг, но это освобождает одно заклинание и также предоставляет полезное бонусное действие в бою, когда вы не используете щиты или контрзаклинания.

Мастер средней брони

Носите среднюю броню. У вас будет немного класса брони. Ваш волшебник вам благодарен.

Метамагический мастер

Изучение некоторых трюков от Чародея может помочь во многих разных ситуациях. Рассмотрите Ускорение или Усиленное заклинание, чтобы получить максимальную пользу от этого достижения.

Следующее: Полное руководство по игре “Dungeons & Dragons”