Подземелья и Драконы Как создать душекиножника-разбойника
Dungeons and Dragons Creating the Rogue Assassin
Быстрые ссылки
- Лучшие виды для рогового ножа
- Обзор особенностей класса рогового ножа
- Лучшие показатели способностей для рогового ножа
- Рекомендуемые умения для рогового разбойника
Разбойники в Dungeons & Dragons обладают огромным арсеналом инструментов. Они умеют вскрывать замки, красть кошельки и красться незаметно благодаря своим невероятным навыкам скрытности. Что, если мы скажем вам, что они могут добавить свои умы к своим фокусам?
С роговыми ножами разбойники могут вызывать клинки из психической энергии. Они также могут общаться телепатически с остальными членами своей команды, читать мысли и оглушать врагов. Позднее они даже смогут телепортироваться. Если кости не идут им на пользу, они могут использовать свою Псионическую силу, чтобы изменить результат в свою пользу. Это только начало.
Лучшие виды для рогового ножа
Практически любой вид в Dungeons & Dragons имеет потенциал стать хорошим роговым разбойником, однако некоторые из них больше подходят для этого класса. Вот несколько видов, чьи врожденные навыки помогут вам извлечь максимум из этого класса.
Вид |
Описание |
---|---|
Дикий тифлинг |
Дикие тифлинги обладают темновидением, что полезно, когда вы скрываетесь в непросвещенных местах. Они также могут использовать магическую тьму. Поскольку даже те, у кого есть темновидение, не могут видеть сквозь нее, это идеальный рецепт для быстрых побегов. Вы получите заклинание Тауматургии, которое прекрасно сочетается с вашими навыками разбойника, и если вас атакуют во время боя, вы можете ответить Адским возмездием. |
Гоблин |
Хотя гоблинов может не ассоциировать с высоким интеллектом, у них есть некоторые впечатляющие черты, которые делают их хорошими разбойниками. Например, они могут наносить дополнительный урон существам большего размера. |
Мелконогий полурослик |
Мелконогие полурослики – это ловкие существа, обладающие врожденной телепатической способностью. Эта способность не только соответствует тематике класса, но и хорошо взаимодействует с некоторыми особенностями, получаемыми вами как роговым разбойником. |
Кенку |
Быть кенку даст вам два дополнительных навыка для работы. Также вы сможете дать себе преимущество в навыках, в которых вы и так опытны. Эти особенности позволят вам извлечь максимум из способности рогового ножа к усиленным псионическим способностям. |
Обзор особенностей класса рогового ножа
Играя роговым разбойником, вы получите доступ к своему кубику псионической силы на третьем уровне. Эта способность даст вам набор костей в размере двойного бонуса к мастерству. Вы можете использовать эти кубики для выполнения действий, таких как ваша способность Усиленное псионическое владение.
- Если вы неудачно выполняете проверку, способность Усиленное псионическое владение позволит вам использовать один из своих кубиков псионической силы для повторной проверки. Вы будете использовать кубик только в том случае, если новый результат позволяет вам пройти проверку. Это означает, что у вас почти нет потерь, а есть только выгода.
- Вы также можете использовать свои кубики псионической силы, чтобы создать телепатическую связь между собой и определенным числом союзников, равным вашему бонусу к мастерству. Число, которое вы выкидываете на кубике, определяет количество часов, на которое вы можете поддерживать связь.
- На третьем уровне вы также получите доступ к своему Психическому клинку. При успешном попадании ваш клинок нанесет вашему противнику урон 1D6 + модификатор вашей способности. В качестве бонусного действия вы можете создать второй клинок и атаковать снова. На этот раз урон составит только 1D4 + модификатор вашей способности.
- На девятом уровне вы получите свой Сонический клинок. Это даст вам способность Поиск домов. При неудачной атаке вы можете бросить один из своих кубиков псионической силы и добавить результат к атаке. Вы будете использовать кубик только в том случае, если это превратит ваше неудачное попадание в успешное.
- Еще одна способность, которую вы получите на девятом уровне, – это Психическая телепортация. Бросьте один из своих кубиков псионической силы и умножьте результат на 10. Это количество футов, на которое вы можете бросить свой Психический клинок. После броска клинка вы можете телепортироваться в место его приземления.
- На 13-м уровне вы можете использовать свою способность Психического покрова, чтобы сделать себя невидимым. Эта особенность ценна для любого разбойника, который проводит время в скрытности. Вы можете использовать ее, чтобы проникнуть в здание, не будучи замеченным, или сделать быстрый побег.
- Способность Разрыв разума заставляет противников выполнять спасбросок Мудрости при успешной скрытной атаке по ним. При неудачном спасброске цель оглушается на минуту. Они могут делать броски на своем ходу, чтобы попытаться выйти из оглушения.
Лучшие показатели способностей для Духовных ножей-разбойников
Как и для всех разбойников, Ловкость является наиболее важной характеристикой для создания Духовного ножа. Несмотря на то, что клинки имеют некоторую магическую сущность, Интеллект является одной из характеристик, в которую вы можете не вкладывать очки, если только вы не выбрали тип разбойника-исследователя.
Вложение очков в Харизму можно смело пропустить, если вы не хотите быть разбойником с серебряным языком. Вложение очков в Мудрость сделает вашего персонажа более проницательным. Это поможет вам оставаться настороже, когда вы крадетесь. Использование ваших Психических ножей приведет вас вблизи большинства противников.
Вложение некоторых очков в очки Телосложения позволит вам выдержать несколько ударов, прежде чем упасть. Сила – это характеристика, в которую можно не вкладывать очки. В большинстве случаев ваши показатели способностей должны выглядеть примерно так, когда вы только начинаете игру.
Сила |
Ловкость |
Телосложение |
Интеллект |
Мудрость |
Харизма |
---|---|---|---|---|---|
8(-1) |
15(+2) |
14(+2) |
12(+1) |
13(+1) |
10(+0) |
Рекомендуемые способности для Духовного ножа-разбойника
Для большинства разбойников некоторые способности являются рекомендуемыми. Замечательная вещь в игре Духовных ножей-разбойников заключается в том, что она имеет достаточно универсальность, чтобы вы могли отказаться от рекомендованных способностей в пользу более веселых и креативных.
Магический Инициат |
Магический Инициат позволит вам выбрать два заклинания и заклинание 1-го уровня из списка друида, волшебника, священника, чернокнижника, барда или колдуна. Ваша способность к произнесению заклинаний будет зависеть от класса. Например, если вы выберете заклинание чернокнижника, оно будет зависеть от Харизмы. Несколько рекомендуемых вариантов заклинаний: Магическая Рука, Маскировка, Кодирование Мыслей и Невидимый Слуга. |
---|---|
Удачливость |
Способность Удачливость даст вам возможность перебросить неудачные проверки способностей и броски атаки. Это позволит вам сохранить ваш Псионический Кубик Силы на черный день. |
Сказочное Прикосновение |
Взятие способности Сказочное Прикосновение улучшит ваш показатель Интеллекта, Харизмы или Мудрости на 1. Вы также получите возможность использования Туманного Шага и выбрать заклинание 1-го уровня из школы очарования или гадания. |
Телекинетика |
Способность Телекинетика позволит вам развить ваши телепатические способности еще больше. Важно отметить, что если вы решите взять способность Магический Инициат, вам не следует выбирать Магическую Руку в качестве одного из ваших заклинаний, так как Телекинетика даст вам это заклинание. |
Прикосновение Тени |
Способность Прикосновение Тени увеличит ваш показатель Интеллекта, Харизмы или Мудрости на 1. Вы также получите возможность произнесения невидимости и изучения одного заклинания 1-го уровня при условии, что оно из школы некромантии или иллюзийной магии. |
Убийца Магов |
Способность Убийца Магов позволит вам использовать реакцию для совершения атаки в ближнем бою, когда существо в пределах 5 футов от вас произносит заклинание. Убийца Магов и заклинание Невидимость образуют мощную комбинацию. |
Путем сочетания Mage Slayer и невидимости вы можете застать заклинателя врасплох. Они не увидят, как ваш нож наносит удар. В качестве бонусного действия Телекинез позволит вам оттолкнуть существо, которое подходит слишком близко к вам. Вы также можете сбросить их со скалы.
Имея доступ к Misty Step через умение Fae Touched, вы получите некоторый контроль над полем боя. Если один из ваших товарищей находится во фланге противника, вы можете использовать Misty Step, чтобы присоединиться к бою с помощью Скрытной атаки или вы можете использовать Misty Step, чтобы выбраться из группы противников, если это необходимо.
ДАЛЕЕ: Dungeons & Dragons: Как создать клирика домена природы