Подземелья и драконы Как создать коллегию лора барда Note The translation is a direct translation of the title.

Dungeons and Dragons Creating a Bard College

Быстрые ссылки

  • Виды
  • Показатели способностей
  • Заклинания
  • Умения
  • Волшебные секреты
  • Несколько слов о отрезании слов

Репутация Барда в игре Dungeons & Dragons состоит в том, что он является озорным, беззаботным персонажем, на которого всегда можно положиться для следующей шутки. Интересно, что комические персонажи, подобные этим, могут показаться сначала шуткой, но они часто становятся одними из самых запоминающихся и трогательных фигур в кампании.

СВЯЗАНО: Dungeons & Dragons: лучшие истории для Барда

Трудно сказать, как работает этот процесс, но, возможно, смех действительно такой заразительный. В любом случае, Колледж Лор Барда является самым популярным подклассом Барда благодаря своей универсальности и эффективности. Давайте посмотрим, как получить максимум от него.

Виды

Для наиболее оптимизированной сборки вам действительно нельзя отказаться от бесплатного умения, которое вы получаете, выбирая либо вариантного человека, либо персонализированного происхождения из Таши. Однако многие ПМ (мастера подземелий) позволяют всем видам получить бесплатное умение на первом уровне. Если вы играете за столом, где это разрешено, на столе есть еще несколько отличных вариантов.

Полуэльф, тифлинг, меняющий облик, хобгоблин, кенку, сатир, фея, и черепаха предоставляют отличные возможности для ролевой игры или механические преимущества для персонажа Барда. Будучи Бардом, у вас есть доступ к большему количеству навыков, чем у большинства других классов. Следовательно, виды, которые позволяют вам получить еще больше навыков, например, полуэльф, прекрасно дополняют ваш набор.

Как меняющий облик и кенку хорошие выборы видов для Барда, так как каждый из них позволяет вам легко обманывать НИП (неигровых персонажей). Способность кенку к имитации позволяет вам копировать голоса других, в то время как способность меняющего облика позволяет вам изменять свой внешний вид и голос.

С другой стороны, сатир и фея являются классическими архетипическими выборами для Барда, поскольку они оба происходят из фантастического и озорного Фейвайлда. Сатир дает вам преимущество при спасбросках против заклинаний и дополнительные навыки, а фея дарит вам скорость полета, а также некоторые врожденные заклинания, такие как “фейский огонь” и “увеличение/уменьшение”.

Тем временем, хобгоблин является еще одним вариантом из Фейвайлда, и его дар Фей и удача от множества способностей идеально дополняют способности Барда. Дар Фей позволяет вам использовать действие помощи в качестве бонусного действия с дополнительными преимуществами, а удача от множества дает вам бонус к броску, равный количеству союзников в пределах 30 футов от вас.

Наконец, тифлинг и черепаха являются более оригинальными выборами, которые, кстати, имеют некоторые великолепные механические преимущества. Сопротивление тифлинга к огненному урону всегда полезно, а способность произнесения адского возмездия вполне подходит для Барда. А вот черепаха с естественной броней дает вам КД 17, которую можно повысить до 19, надев щит.

Показатели способностей

Кэндлкип от Сидхарт Чатурведи

Очевидно, что здесь главная роль принадлежит Харизме. Вы должны стремиться максимизировать свой показатель Харизмы как можно скорее, так как это ваш модификатор способности к заклинаниям и влияет на количество заклинаний, которые вы знаете, а также их эффективность. Вы также получаете больше бардической вдохновляющей силы, чем выше ваш показатель Харизмы, поэтому каждая ваша способность становится лучше при увеличении этого показателя.

В отличие от большинства других классов, которым нужна конституция в качестве второго наивысшего показателя способностей, Колледж Бардовского Знания дает хороший аргумент для выбора вместо этого Ловкости или Мудрости благодаря своему множеству навыков. На 3-м уровне вы получаете владение еще тремя навыками на ваш выбор.

Вас может убедить выбрать Ловкость, так как у вас уже есть владение спасбросками Ловкости, и этот показатель способностей влияет на вашу Защиту и инициативу. Кроме того, скрытность – один из самых важных навыков в игре, и искусство ловкости и акробатика также имеют место в арсенале Барда.

Альтернативно, Мудрость является самым важным показателем способностей для защиты от враждебного колдовства и других спасбросковых способностей. Кроме того, восприятие является самым важным навыком в игре, а понимание является важным в социальных ситуациях.

Каким бы ни был ваш выбор между Ловкостью и Мудростью, Конституция должна быть вашим следующим наиболее важным показателем способностей. Группа, в которой не хватает ближнерасположенных классов, может даже заставить вас рассмотреть приоритет Конституции над упомянутой Ловкостью или Мудростью, однако это будет несчастным уступкой для вашего персонажа.

СВЯЗАНО: Dungeons & Dragons: Как создать лекаря

Заклинания

Подземелье (Вариант) от Ральфа Хорсли

Барды являются премьер-классом поддержки в Dungeons & Dragons. В результате ваш выбор заклинаний должен отражать эту роль. Барды – единственный класс, который имеет доступ к заклинанию коварное насмешливое заклинание. Хотя это заклинание наносит небольшой урон, но недостаток, который оно накладывает на атаку противника, абсолютно огромен. Это ваш основной ход в ситуациях, когда вы хотите сэкономить свои заклинания.

Вы захотите начать большинство сражений, применив заклинание сосредоточения, такое как Фейри Файр, Бан, Героизм или Ужасный Смех. Это позволит вам получать пользу от вашего сосредоточения ход за ходом, что сделает большую разницу в долгосрочной перспективе.

После того, как вы применили заклинание сосредоточения, другие заклинания, которые стоит рассмотреть на будущих ходах, включают Рассеивающий Шепот, Взрывной Удар, Раскол, и Слепота/Глухота. Эти заклинания либо накладывают на врага ограничивающее состояние, либо наносят умеренный урон, способный завершить уже раненых врагов.

Как класс поддержки, исцеление и вспомогательные заклинания также очень важны для подготовки. Слово Исцеления – необходимое заклинание для любого грамотного Барда, а Серебряные Шипы настолько хороши, что их использование обязательно (если они не запрещены за игровым столом). Кроме того, заклинания, такие как Очаровать Человека, Невидимость, Притвориться Другим, Пленить, Вскрыть, и Обнаружение Мыслей, могут оказаться невероятно полезными в правильной ситуации.

На более высоких уровнях Натэрская Провокация, Предложение, Горячий Металл, Страх, Враги Сбиваются С Толку, Большая Невидимость, и Сохранение Монстра являются хорошими использованиями вашего сосредоточения. Однако все они уступают либо Гипнотическому Образу, либо Полиморфу в большинстве ситуаций.

Заклинания без сосредоточения, которые стоит рассмотреть для добавления в ваш список доступных заклинаний на более высоких уровнях, включают Рассеять Магию, Говорить С Мертвыми, Послать, Измерение Измерений, Свобода Движения, и Синаптическая Статика.

Преимущества

Махади, Мастер Эмпориума от Ильзе Горт

Мы много говорили о важности концентрации, поэтому естественным выводом является то, что у вашего Лор Барда Военный Заклинатель (War Caster) или Стойкость (Тел) являются неотъемлемыми умениями. Военный Заклинатель лучше подходит для поддержания концентрации на ранних уровнях, в то время как Стойкость (Тел) превосходит Военного Заклинателя, как только вы достигаете третьего уровня игры, примерно на 11 уровне.

Другие умения, которые стоит учесть для вашего Барда, включают Актер, Бдительность, Эльдрический Адепт, Коснувшийся Феи, Дар Металлического Дракона, Начинающий Маг, Умение Метамагии, Наблюдательность, Проджи, и Коснувшийся Тени. Эти умения либо дополняют ваше заклинание, предоставляют дополнительные навыки, или делают вашего Барда более внимательным к хитрым угрозам.

СМ. ТАКЖЕ: Dungeons & Dragons: Все Официальные Подклассы Барда, Рейтинг

Магические Секреты

Монстры Мультивселенной by Гжегож Рутковски

Хотя все Барды получают магические секреты на более высоких уровнях, Лор Бард получает два дополнительных магических секрета уже на шестом уровне. Эта особенность позволяет вам выбрать два заклинания из любого списка заклинаний класса и добавить их к вашему количеству подготовленных заклинаний, что позволяет вам абсурдно много настроить своего персонажа.

Однако, здесь определенно можно сделать ошибку. Любой выбор, который вы сделаете, останется с вами на всю карьеру вашего персонажа, поэтому вам действительно нужно быть осторожным в своем выборе и убедиться, что вы получаете доступ к заклинаниям, которые могут делать вещи, которые не могут делать ваши другие заклинания Барда.

Благодаря Гипнотическому Образу и Полиморфу, у вас уже есть некоторые из лучших заклинаний контроля за полем боя в игре. Учитывая это, вы действительно не хотите использовать свои секреты на контрольные заклинания. Вместо этого, рассмотрите заклинания с уникальными эффектами, такие как Спешка, Помощь, Антимагическая Сфера, Найти Знакомого, Ум, Оживить, Громовой Шаг, Призвать Животных, и Стражи Духа.

На более поздних уровнях такая же философия применяется и к вашим другим магическим секретам. Их стоит тратить на игровые заклинания, изменяющие ход игры, такие как Стена Силы, Найти Большего Верховного, Призыв Лесных Существ, Распыление, Контингентность, Обратная Гравитация, Клон, и Симулякрум.

Слово о Врезании

Ташин Ужасный Смех by Ильзе Горт

Возможность Врезания является еще одной частью того, что делает Лор Барда, в частности, лучшим подклассом Барда в D&D. Эта возможность позволяет вам использовать ваше бардическое вдохновение в качестве реакции и, возможно, превратить успешный бросок атаки противника, проверку способности или бросок урона в неудачный.

Максимизация использования экономики действий – вот что отличает отличных игроков D&D от хороших. Большинство классов не получают выделенного использования реакции, поэтому это способность одна делает экономику действий Лор Барда лучше, чем у большинства других сборок. Однако, вам следует использовать возможность Врезания в нужный момент, используя ее только для влияния на самые важные броски.

Сказанное выше, вы готовы развлекаться с Лор Бардом. Лор Бард – один из лучших индивидуальных подклассов в игре, и он обязательно порадует мыслящих игроков. Просто не соблазняйтесь слишком много думать головой не той.

ДАЛЕЕ: Dungeons & Dragons: Лучшие Редкие Магические Предметы