Digital Foundry запускает новый канал с клипами.

Digital Foundry запускает новый канал.

Сегодня Digital Foundry запускает новый канал на YouTube – DF Clips, который призван привлечь больше внимания к нашей работе со стороны широкой аудитории. Изучив способы потребления нашего контента на YouTube с помощью аналитики, становится ясно, что, хотя у нас есть большая аудитория и отличное сообщество поддержки, сама платформа YT не является наилучшим местом для более глубокого и подробного материала. DF Clips стремится привлечь внимание к большей части нашей работы, создавая более компактные, автономные видео на основе нашего существующего контента.

Вот как это работает. Аналогично LMG Clips от Linus Tech Tips, основные новости и обсуждаемые вопросы в DF Direct Weekly разбиваются на отдельные видео. Помимо этой формулы, мы также выделяем более мелкие части наших более крупных видео, например, делаем более короткий монтаж нашего видео о процессоре AMD 4800S для Xbox Series X, который сразу переходит к игровому процессу.

Канал с клипами также является интересным инструментом для нас, чтобы исследовать контент более короткой формы. Например, после нашего обширного обзора DLSS 3 в этом году, я потратил время на просмотр сделанных нами снимков 4K 120 кадров в секунду, которые мы собирали буквально днями. Затем я выделил кадры, сгенерированные с помощью DLSS 3, и традиционно рендерированные кадры, создавая интересное сравнение. Это довольно интересное видео! Однако на основном канале DF здесь нет реального потенциала для видео, но оно стало бонусным материалом для наших подписчиков. Сегодня у нас есть новый канал, где нам не нужно слишком беспокоиться о таких важных вещах для основного канала, как средняя продолжительность просмотра – мы просто можем поделиться некоторыми очень крутыми вещами.

Канал DF Clips стремится сделать некоторые компоненты наших видео более доступными для другой аудитории, но подобные интересные материалы не имеют места на основном канале – но они хорошо работают в формате клипа.

Мы также очень гордимся нашими взаимодействиями с подписчиками, особенно в DF Direct Weekly, где мы отвечаем на множество часто очень интересных вопросов. Обычно наша встреча с вопросами происходит примерно через час в нашем еженедельном шоу, и, вероятно, много отличных обсуждений уходит мимо аудитории. Поэтому мы также выделяем вопросы, на которые ответы могут быть интересными и, возможно, привлекут некоторый результат в поисковой оптимизации. Так вот, имеют ли терафлопы какой-либо смысл? Что лучше – эмуляторы ретро-консолей или оригинальное оборудование? Должны ли все игры для консолей предлагать возможность разблокировки частоты кадров? Все эти вопросы подчеркнуты в нашем новом плейлисте “Большие вопросы”.

С более стратегической точки зрения, чего мы надеемся достичь с этим, помимо того, чтобы привлечь к нашему контенту больше зрителей? Конечно, есть деловая составляющая в этом. Правда в том, что Digital Foundry успешен, но мы не засоряем канал спонсорскими вставками. Мы создаем около 220 видео в год, и обычно менее 10 из них являются спонсорскими (в прошлом году было всего четыре!). Мы стараемся держаться подальше от кликбейтовых заголовков и не делаем провокационных миниатюр – но я попробовал, как вы увидите ниже. Идея заключается в том, чтобы делать больше работы, которую мы хотим делать, и вкладывать больше в создание еще более новых и захватывающих вещей. Нам понадобится больше доходов для этого – и получить больший результат от того, что мы уже делаем, кажется хорошей идеей.

Вот такая презентация, и я очень заинтересован – и, признаюсь, немного волнуюсь – увидеть, как все это разовьется. Если вы хотите поддержать этот новый проект, пожалуйста, посетите канал DF Clips и рассмотрите возможность добавить его к вашему, без сомнения, обширному списку подписок. Канал будет обновляться несколько раз каждую неделю, и мы также будем выделять любые эксклюзивные видео, которые не будут основаны на контенте основного канала, на нашей основной странице в Twitter.

И да, задним умом я хорошо понимаю, что в мире, где одно видео в твите о запуске Ratchet and Clank: Rift Apart PC на жестком диске PS4 набрало 6,8 миллиона просмотров, мы, возможно, должны были запустить это на прошлой неделе. Спасибо за вашу поддержку!