Предшествующий день Хаотическое путешествие за провальным релизом игры

Согласно отчетам немецких игровых изданий GameStar и Game Two, информация о предстоящем декабрьском релизе от разработчика Fntastic - The Day Before, значительно ухудшилась.

Новые откровения о событиях, предшествующих краху, поступают на свет и они не выглядят хорошо – GameTopic.

Выход долгожданной игры от разработчика Fntastic под названием The Day Before встретился с разочарованием и контроверзией. Свежие отчеты из немецких игровых изданий GameStar и Game Two пролили свет на хаотичный процесс разработки, который привел к катастрофическому релизу игры. По данным расследований, бывшие сотрудники и инсайдеры как студии, так и издателя Mytona, раскрыли ряд аварийных ситуаций, нереальных сроков и проблем управления, которые превратили The Day Before в полный хаос.

Скромные начала и превращение в снежный ком

The Day Before вначале не была такой амбициозной, как обещали игрокам. Она началась с небольшой команды из 20 человек, при этом только половина из них работала над секретной выживалкой с зимней атмосферой и мультяшной графикой. Изначально игра задумывалась как короткая история, но вскоре все изменилось. Появились нереальные требования к более реалистичной визуализации и большим локациям, что разочаровало многих членов команды, которые были довольны исходными планами.

По мере распространения новостей о The Day Before, руководство Fntastic решило пойти по пути трендов, что привело к дополнительным изменениям. Разработчикам приказали имитировать особенности популярных игр, таких как Baldur’s Gate 3, Grand Theft Auto Online и Hogwarts Legacy. В результате частых изменений и недостатка единства у разработчиков было три разных версии The Day Before, каждая из которых отличалась от предыдущей.

Темная сторона культуры “краунча”

В кулуарах команды Fntastic постоянно было чувствовать давление, нереальные сроки и непомерные требования. Основатели и братья, стоящие за студией, Эдуард и Айсен Готовцевы, говорили о команде как о “большой семье”, но потом они начали оказывать огромное давление на персонал и беспредельно увольнять людей. Эти события использовались как “мотивация” для команды, что создавало токсичную атмосферу на рабочем месте.

Массированный труд безостановочно и нелюдские условия

Вознесение труда стало нормой для сотрудников Fntastic, и некоторые из них работали более 16 часов в день без выходных. В отчетах говорится о ситуациях, когда сотрудники просили хотя бы несколько часов отдыха, чтобы навести порядок в личной жизни, принять душ или поесть. За мелкие ошибки были введены штрафы, а сотрудникам накладывались дополнительные расходы за “низкокачественные” голосовые записи. Команда была вытянута до предела, что привело к нездоровой и невозможной рабочей обстановке.

Катастрофический релиз The Day Before и последующее закрытие

The Day Before наконец-то вышла 7 декабря 2023 года, но вскоре столкнулась с широким потоком негативных отзывов. В конечном итоге, Fntastic объявили о закрытии студии, признав проект финансовым провалом. Они обещали вернуть деньги покупателям и оправдали свои недостатки, заявив: “Это был наш первый большой опыт. Всякое бывает.” Серверы были отключены, и игра была официально закрыта 22 января, оставив игроков крайне разочарованными.

Вопросы и ответы: Разъяснение горящих вопросов

В: Какое влияние хаотичный процесс разработки оказал на общее качество игры?

A: Постоянные изменения, спешенные сроки и отсутствие объединяющего видения явно отразились на качестве игры. The Day Before стала одной из самых худших игр, когда-либо выпущенных, получив крайне негативные отзывы как от игроков, так и от критиков.

В: Что Fntastic извлекли из этого катастрофического релиза?

A: Трудно сказать. Хотя они признали свои неудачи и обещали вернуть деньги, остается вопрос, будут ли они предпринимать необходимые шаги для улучшения практик управления и приоритезации благополучия сотрудников в будущих проектах.

В: Будут ли какие-либо правовые последствия для действий Fntastic?

A: Неясно, будут ли какие-либо правовые последствия для действий Fntastic. Однако сообщения о бесчеловечных условиях труда и эксплуатации могут привести к дальнейшим расследованиям или правовым действиям со стороны затронутых сотрудников.

Ссылки:

  1. GameStar, немецкое игровое издание, которое рассказывало о расследованиях разработки игры The Day Before.
  2. Game Two, еще одно немецкое игровое издание, предоставившее понимание сферы деятельности бывших сотрудников Fntastic и инсайдеров из Mytona.
  3. Бывший сотрудник Fntastic утверждает, что The Day Before никогда не была MMO, статья, раскрывающая скандалы, связанные с разработкой The Day Before.
  4. Вероятно, ложные нападки на студию перед закрытием, статья, рассказывающая о закрытии студии Fntastic.
  5. Baldur’s Gate 3: 10 самых крупных недостатков, статья, упоминающая влияние других игр, которые Fntastic хотела внедрить.
  6. Серверы игры The Day Before закрываются в следующем месяце, новости о закрытии серверов и официальном закрытии The Day Before.
  7. Молодой Мазино смотрел катсцены The Last of Us как фильм, статья, освещающая разочаровывающее состояние The Day Before.

Помните, что игры должны приносить удовольствие и игрокам, и разработчикам. Давайте поддерживать студии, которые ориентируются на благополучие своих сотрудников и поддержание здоровой рабочей среды.

🎮💪💼