Грег – на самом деле самый волнующий пал Палворлда.
Не ощущается освобождением находиться без работы и спать когда угодно в гигантской кровати, которая была построена для динозавров?
Palworld стал контрверзной игрой, похваляющейся возможностью поработить и зарезать ваших пушистых новых друзей. Сначала я не был уверен, что в этом есть что-то для разборки. Легко играть в игру и просто наслаждаться без размышлений о моральных последствиях. Это произошло только после того, как я начал играть со своими братьями, строить сложную базу и собирать каждого Pal, что-то начало становиться сложнее.
Все начинается с бедолаги по имени Грег, который сейчас живет среди моих Pals. Грег – случайный гундос, которого я поймал с помощью Pal Sphere, и именно его захват стал точкой, с которой этические аспекты нашей игры стали выходить из-под контроля. Он был простым агентом Синдиката, но он выглядел как Грег, поэтому я пошел в его профиль и изменил его имя. Грег теперь болтается рядом с Pals с именами как Sugarplum, Sasha и Choco.
Palworld – это комбинация выживания, как в Ark или Rust, и юридически отличающихся карманных существ в стиле Pokémon. Мои братья и я являемся частью одного гильдии и располагаем небольшим трифектой баз, каждая из которых создана для своей цели. Наша основная база полна Pals, которые обладают высокой специализацией, способны срубить целый лес, добыть руду за секунды или создать десятки предметов жестом руки.
И вот бедный Грег, парень с базовым навыком рукоделия. Честно признаюсь, что я бросил Pal Sphere в этого гундоса без колебаний, и был удивлен, когда это действительно сработало.
Есть очень веская причина не порабощать людей массами: они абсолютно ужасны. Иногда Грег вяло бежит к рабочему месту, только чтобы появился собакообразный мужчина в египетской одежде и сделал то же самое задание гораздо лучше 500 раз.
- «Nintendo Switch в продаже Заберите свой, пока не исчезло!»
- Resident Evil 4 Remake Gold Edition выпускается в физическом формат...
- Сезон 2 Call of Duty Modern Warfare 3 и Warzone всё, что вам нужно ...
Эта разница в умениях становится еще хуже из-за мощной системы разведения в игре. Как только вы разблокируете разводную ферму и научитесь делать торт, вы можете направить Pals в ферму для разведения. Существуют три причины разводить Pals. Первая – вы можете создавать новых Pals, которых нет в открытом мире, путем сочетания двух неродственных видов. Вторая – возможность создавать элементарные вариации существующих Pals, например, электрическую версию Relaxasaurus.
Третья, и самая значимая, это возможность создания лучших, сильнее Pals путем их скрещивания. Например, Анубис – мощный ремесленный Pal, но выборочное разведение может создать того, у кого положительные качества, которые заставят его меньше есть, работать усерднее и меньше выделять шума. Мой друг Мэтт отвечает за разведение – или, как он настаивает, называть это – Pal ресурсы. Каждый раз, когда я отправляюсь в поход в поисках руды и других ценных ресурсов, я возвращаюсь и нахожу его глубоко погруженным в детали Pals. Не каждая комбинация будет победителем, но это нормально – лишних Pals можно скормить на фабрику, где их будут употреблять, чтобы укрепить победителей.
Грег, возможно, благословен тем, что полностью свободен от этого процесса. Вы не можете разводить людей в Palworld, что имеет смысл с этической точки зрения. Человеческие существа выглядят бесполыми, и хотя они могут оценить торт, вы не можете создать больше Грегов. Выпустить его обратно на свободу как-то не по себе, поэтому он – человек без особой цели. Иногда мы кладем его в контейнер для хранения, где он, вероятно, переживает вечную лимбо, пока один из его лучших не захочет передохнуть. Затем мы достаем Грега, чтобы он бродил по базе без цели.
В игре Palworld, вероятно, есть оптимальные способы игры, которые мои друзья и я пока не открыли. Вместо того, чтобы искать гайды, мы просто на слух играем, экспериментируем и пробуем разные вещи. Некоторые из них удаются, в то время как другие, как бедный Грег, оказываются тупиковыми. Хотя Грег не может внести много в наш успех, мне нравится иметь его рядом как своего рода памятный предмет.
Когда я вижу Грега, я размышляю о человеческой жестокости по отношению к людям – или, если подумать, о человеческой жестокости по отношению к Палам. В конце дня Палов угощают тортом и заставляют производить потомство, часть которого обречена на экстракт. Грег, в сравнении, свободен. Конечно, его имя изначально не было Грегом, и у него мало чем заняться, но нет ли особого освобождения в том, чтобы быть безработным и спать, когда захочется, на огромной кровати, предназначенной для динозавров?
Даже с множеством веселых и милых Палов вокруг, все равно доставляет удовольствие видеть беднягу, бродящего вокруг нашей базы. Хочет он этого или нет, он идет вместе с нами. Полезен ли он? Нет. Является ли это мудрым? Скорее всего нет. Но абсурдность его обстоятельств – вот что мне нравится в Palworld – знакомый геймплей из других жанров, сочетающийся в странных, неожиданных и иногда крайне неэтичных способах.