Принц Персии Потерянная корона – адаптация к жанру Metroidvania

Переход принца Персии к стилю Метроидвания с помощью The Lost Crown может стать вдохновением для God of War, если он решит заняться этим жанром.

Prince of Persia The Lost Crown (Принц Персии: Потерянная корона) демонстрирует, как God of War может стать Метроидванией.

Prince of Persia: The Lost Crown (Принц Персии: Потерянная корона) показывает, насколько адаптивен жанр 2D или 2.5D платформеров-Метроидваний для разных франшиз. Эта игра блестяще преуспевает в платформенных элементах, которые являются ключевым аспектом жанра Метроидваний, предлагая знакомые возможности, присутствующие в играх, таких как Blasphemous 2 или Metroid Dread. Хотя это может показаться маловероятным, не было бы замечательно увидеть, как God of War сделает похожий скачок в Метроидванию, развиваясь на основе своего успешного переосмысления в 2018 году и интегрируя в свои методы передвижения из God of War Ragnarok?

Прыжок Принца Персии в Метроидванию должен вдохновить других

Prince of Persia: The Lost Crown (Принц Персии: Потерянная корона) успешно освоил несколько троп Метроидваний, но его самым большим достижением является демонстрация адаптивности многих игр к жанру 2D или 2.5D платформеров. Хотя оно может не вызвать катастрофического впечатления у некоторых игроков из-за изобилия сложных боев и платформенных Метроидваний, доступных в настоящее время, его интерпретация франшизы Принца Персии действительно заслуживает похвалы. Игра внедряет бег по стенам и другие механики передвижения, которые легко вписываются в формат Метроидваний. Влияние других игр данного жанра дополняет его превосходство. Этот успех заставляет задуматься о возможности подобного скачка в случае с God of War, даже если он кажется маловероятным.

Готов ли God of War сделать скачок в Метроидванию?

God of War переосмыслил себя с четвертой основной частью в 2018 году, представив камеру от третьего лица и сложные системы боя. Кинематографичное направление и техника съемки одним дублем стали неотъемлемой частью франшизы. God of War Ragnarok улучшил механику перемещения, давая Кратосу возможность перескакивать через препятствия и взаимодействовать с окружающей средой более плавно. Освежающе иметь альтернативные способы прохождения уровней помимо взбирания по стенам или преодоления препятствий. Плавность движения может быть дальше расширена в будущих играх, особенно когда оба Кратос и Атрейус выберут свои отдельные пути. Учитывая успешный скачок Принца Персии в жанр Метроидваний, было бы удачно, если бы God of War последовал его примеру.

Prince of Persia: The Lost Crown (Принц Персии: Потерянная корона) заложила фундамент для God of War

Хотя ремейки оригинальных игр God of War в стиле Метроидваний могут быть интересными, они могут разочаровать поклонников, предпочитающих ностальгический жанр гэтсби и рубилова. Однако, если новая игра God of War установится в другой временной линии или будет служить спин-оффом, она может быть более приемлемой. Представьте себе God of War Метроидванию с художественным стилем Prince of Persia: The Lost Crown (Принц Персии: Потерянная корона), включающую методы перемещения Ragnarok. Она может предлагать схожий бой «руби-руби» с The Lost Crown (Принц Персии: Потерянная корона), позволяющий игрокам использовать Клинки Хаоса, чтобы достигать высот и платформ на расстоянии. В зависимости от временной линии и исследуемой мифологии, различное оружие и предметы могут улучшить геймплей. Переход от корней God of War в жанре «рубилова» к Метроидвании может быть непростой задачей, но Santa Monica Studio может удивить нас популярностью такой затеи.

Первопроходцы PlayStation в настоящее время черпают вдохновение из жанра рогалик, и если Метроидвании продолжат восходить в популярности, не исключено, что God of War исследует этот жанр. Кроме того, The Lost Crown (Принц Персии: Потерянная корона) демонстрирует потенциал для масштабных битв с боссами в рамках Метроидваний, что делает перспективу появления гигантских боссовых схваток в жанре God of War еще более увлекательной.

Теперь ваша очередь поделиться своими мыслями! Хотели бы вы увидеть, как God of War совершает скачок в Метроидванию? Какие другие франшизы, по вашему мнению, могли бы процветать в этом жанре? Дайте нам знать в комментариях ниже!


Q&A:

В: Какие еще Метроидвание-игры стоит попробовать? О: Если вы фанат данного жанра или хотите погрузиться в него, вот некоторые другие Метроидвание-игры, которые стоит попробовать: – Hollow Knight (Пустой Рыцарь): Прекрасно выполненная игра с вызовным боем, сложным миром и атмосферной атмосферой. – Ori and the Blind Forest / Ori and the Will of the Wisps (Ори и Туманное Сияние / Ори и Воля Тьмы): Эти игры предлагают потрясающую визуальную составляющую, эмоциональное повествование и обаятельного главного героя в мире Метроидваний. – Bloodstained: Ritual of the Night (Проклятие Крови: Ритуал Ночи): Созданный изначальным продюсером Castlevania, этот проект захватывает суть классического Метроидваний-жанра с современными игровыми механиками. – Guacamelee! Серия: Сочетающая в себе мексиканскую фольклор, бой лучадоров и головоломки, серия Guacamelee! предлагает веселый и яркий опыт Метроидваний.

Вопрос: Можете ли вы рекомендовать другие игры God of War для поклонников франшизы?

Ответ: Абсолютно! Если вы являетесь фанатом God of War и хотите больше эпических приключений Кратоса, вот некоторые другие игры, которые стоит проверить:

  • God of War (2018): Последняя часть серии, эта игра переосмысляет франшизу с более зрелым и эмоционально насыщенным сюжетом, потрясающей графикой и интенсивным боем.
  • God of War III: Remastered: Почувствуйте климаксальную концовку оригинальной трилогии с улучшенной графикой и более плавным геймплеем.
  • God of War: Ghost of Sparta: Эта игра для PSP углубляется в прошлое Кратоса и предлагает интенсивное действие на портативной платформе.
  • God of War: Chains of Olympus: Еще одна игра для PSP, которая исследует путешествие Кратоса до событий первой игры God of War, демонстрируя его беспощадные боевые навыки и трагическое прошлое.

Вопрос: Есть ли планы на новую игру Prince of Persia?

Ответ: В то время как не было официального объявления о новой игре Prince of Persia, фанаты франшизы все же могут наслаждаться Prince of Persia: The Sands of Time Remake, который является модернизированной версией критически-признанной оригинальной игры. Ubisoft, издатель серии Prince of Persia, выразил интерес в дальнейшем исследовании франшизы, так что мы можем увидеть больше от этого культового принца в будущем.


Ссылки:

  1. Prince of Persia: The Lost Crown – Разработчик наконец назвал принца после 35 лет
  2. God of War Ragnarok’s Valhalla DLC предлагает убедительные аргументы в пользу OG-ремейков
  3. Ожидайте игровой процесс франшизы God of War в 2024

Не забудьте поделиться этой статьей со своими соратниками-игроками и раздать энтузиазм от потенциала Metroidvania God of War! 🎮✨